SSD vs HDD - Ce înseamnă trecerea la SDD pentru jocurile de nouă generație?

(Credit imagine: viitor)





Consolele de nouă generație vor folosi mai degrabă tehnologia SSD decât un hard disk (HDD) pentru a stoca instalările jocului. Care este principala diferență dintre SSD și HDD? Este usor. Un SSD, o unitate SSD, este mult mai rapid.

Permite încărcarea mai rapidă a datelor de joc, ceea ce are un efect uriaș asupra timpilor de încărcare. Dar există puțin mai mult decât atât, mai ales dacă vrei cu adevărat să știi cum Xbox Series X și PS5 va folosi această tehnologie și cum poate afecta jocurile în viitor.

SSD vs HDD - Beneficiile din lumea reală pe care le puteți vedea astăzi



(Credit imagine: viitor)

Sony a confirmat că PS5 va folosi stocare SSD. Microsoft a făcut același lucru pentru Xbox Series X.

Dar puteți deja să simțiți beneficiile vitezei SSD astăzi. Conectați un SSD extern la un Xbox One, de la original la Xbox One X, și îl puteți folosi pentru a instala date de joc.



Și PS4 poate, dar am încercat-o cu un Xbox One pentru a vedea diferența pe care o face. Încărcarea inițială a lui Prey a durat între 53 de secunde și 1 minut și 13 secunde printr-un hard disk și 37 de secunde când a fost mutat pe un SSD.

Încărcarea unui joc salvat a scăzut de la 15-19 secunde la șase secunde. Puteți reduce timpii de încărcare la jumătate folosind un SSD conectat pur și simplu la unul dintre sloturile USB ale consolei dvs.

Am văzut îmbunătățiri similare în GTA 5. De la tabloul de bord până la a vedea partea din spate a capului chel al lui Trevor Phillips a durat 2 minute și 9 secunde cu un HDD sau 1 minut și 19 secunde cu un SSD.



Viteza SSD de nouă generație

Timpi de încărcare pe HDD pe SSD și ce ar putea însemna asta pentru PS5

Timpi de încărcare pe HDD pe SSD și ce ar putea însemna asta pentru PS5 (Credit imagine: viitor)

Am spus că am vrut doar să vă dăm o gustare a vieții SSD-ului, deoarece unitățile SSD care ar putea fi utilizate în Xbox Series X și PS5 sunt într-o clasă complet diferită.



SSD-ul nostru de testare are o interfață SATA și se conectează la Xbox One prin USB 3.0. Lățimea de bandă SATA limitează vitezele maxime teoretice de transfer de date la 750 MB/s, iar USB 3.0 reduce acest plafon la 625 MB/s.

Vitezele din lumea reală ale SSD-ului nostru WD Wireless sunt, de asemenea, mult mai mici, la aproximativ 380-390 MB/s. Aceasta este de aproximativ patru ori mai rapidă decât cea de 100 MB/s pe care o veți vedea de pe hard disk-ul de 5400 rpm folosit în toate consolele Xbox actuale.

Cu toate acestea, SSD-urile consolelor de nouă generație vor fi mai apropiate ca performanță de cele găsite în MacBook-urile Apple.

Citeste mai mult

(Credit imagine: viitor)

PS5 vs Xbox Series X - Ce se întâmplă în consolele de nouă generație

Scurgerile recente sugerează că SSD-ul Xbox Series X va fi capabil de viteze de până la 3,75 GB/s. Aceasta este de zece ori mai rapidă decât cea mai bună performanță a SSD-ului nostru de testare și sau de 37 de ori mai rapid decât un hard disk Xbox One obișnuit.

De asemenea, avem motive să credem că SSD-ul PS5 poate fi chiar mai rapid decât cel al Xbox Series X. Unele zvonuri sugerează că va folosi un controler de ultimă generație pentru a atinge viteze mult mai apropiate de maximele de 7,5 GB/s ale nucleului PCIe Nvme 4.0. Hardware-ul SSD este probabil să utilizeze ambele console.

Și prin controler, nu ne referim la un gamepad, evident. Cele două componente de bază ale unei unități SSD sunt cipurile de memorie și controlerul, acesta din urmă gestionând stocarea și livrarea datelor pe cipuri. Puteți avea cele mai rapide plăci de memorie din jur, dar pentru a face asta să se traducă în cele mai rapide rezultate din lumea reală aveți nevoie de un controler avansat.

Cele mai bune cunoștințe disponibile sugerează că Microsoft va afecta calitatea controlerului SSD pentru a reduce costul consolei. Dar alte zvonuri spun că Xbox Series X va avea și un procesor grafic mai puternic. Războiul cu specificațiile de nouă generație este departe de a fi încheiat.

Rezultate reale: HDD vs SSD

(Credit imagine: viitor)

Arhitectul de sistem Sony Mark Cerny a discutat Cablat în august 2019, spunând că consideră că SSD-ul fulgerător este una dintre principalele caracteristici hardware ale viitoarei console, deoarece va eradica aproape așteptările de încărcare.

Vitezele de încărcare sunt o modalitate ușoară de a compara generațiile de SSD-uri și hard disk-uri. Poate că timpul de încărcare de 37 de secunde de la testarea Prey instalată pe un SSD extern standard ar fi redus la mai puțin de 10 secunde în PS5. Abia este timp pentru ecranul de titlu al motorului de joc.

Există, de asemenea, un potențial real pentru ca viteza SSD-urilor să fie utilizată pentru a modifica modul în care motoarele de joc gestionează și structura lumilor de joc. Când jucați un joc pe un PS4 Pro sau Xbox One X, texturile și altele folosite pentru a reda scena sunt stocate în memoria RAM video. Pro are 8 GB, Xbox One X 12 GB.

Când un motor de joc trebuie să încarce acest lucru sau să încarce texturi dintr-o nouă zonă de lume, o face de pe hard diskul (ultra) lent.

Unitatea SSD mult mai rapidă a consolelor de nouă generație este probabil să fie folosită ca un adjuvant al memoriei RAM video. O parte din aceeași stocare pe care o utilizați pentru a instala jocurile ajunge să fie închisă ca memorie pentru datele grafice pe care consola le jonglează de la cadru la cadru.

Aceasta va fi probabil o mare parte din ceea ce va permite motoarelor de joc să creeze lumi mai detaliate, cu texturi mult mai detaliate. Puterea brută a GPU-ului primește adesea credit pentru astfel de modificări, dar de data aceasta, deoarece SSD-ul poate merita ceva credit, unde este utilizat în mod eficient pentru a compensa costul ridicat al RAM.

Este posibil ca PS5 și Xbox One X să folosească RAM GDDR6, din care 16 GB. Unele zvonuri sugerează că PS5 va avea 24 GB RAM, deci o creștere de până la 2 ori față de consolele din generația actuală. Dar acolo unde acest lucru nu este suficient, SSD-ul poate acționa ca un rezervor de rezervă. Este posibil ca și consolele să aibă nevoie de ele, deoarece, spre deosebire de un PC, memoria RAM este la nivelul întregului sistem. Într-un PC de gaming ai RAM de sistem normală și RAM video separată, în placa grafică.

Următoarele console, la fel ca și cele de astăzi, au o masă de memorie RAM optimizată pentru gestionarea graficelor.

SSD vs HDD - Mecanica

(Credit imagine: Microsoft)

Un SSD este deosebit de potrivit pentru această sarcină ca expandator RAM, datorită modului în care stochează datele. Un hard disk folosește platouri rotative, discuri care vă dețin datele. Într-un hard disk mare și modern, fiecare dintre aceste platouri poate conține 1 TB de date. Există un traductor care se așează pe un braț mecanic chiar deasupra fiecărei suprafețe a acestor platouri, citind datele un pic ca un ac pe un recorder.

Aceasta înseamnă că datele sunt stocate secvenţial și este unul dintre motivele pentru care hard disk-urile sunt atât de lente. Pentru a ajunge la orice anumit fragment de date, brațul poate fi nevoit să se miște pentru a ajunge la el. Poate exista un index care să ajute lucrurile, dar acest lucru poate părea arhaic atunci când folosim telefoane fără piese în mișcare.

Dezvoltatorii de jocuri atenuează acest lucru prin duplicarea unor părți ale datelor de joc de pe unitate, pentru a evita brațul hard diskului să se învârtească în timp ce Xbox One X încarcă texturi pentru o nouă scenă.

Deoarece datele unui SSD sunt stocate pe cipuri, capacitatea sa de a afișa rapid orice bucată de date stocate este radical mai bună decât cea a unui hard disk. Aceasta înseamnă că dezvoltatorii nu vor mai trebui să folosească tehnici de duplicare a datelor, dar nu presupuneți că acest lucru va însemna și instalări mai mici. Pur și simplu nu se vor extinde atât de flagrant pe cât ați putea ghici cu o schimbare generațională în grafică.

Un hard disk aproape că începe să arate la fel de învechit ca casetele ZX Spectrum în comparație cu SSD-urile consolelor viitoare.

Să încheiem cu o notă proastă

Vrei vești proaste? Stocarea SSD este mult mai ieftină decât RAM, dar încă nu este nici pe departe la fel de ieftină ca spațiul pe hard disk. Acesta este motivul pentru care Microsoft și Sony au continuat să folosească hard disk-uri în PS4 Pro și Xbox One X: stocarea SSD și-ar fi crescut dramatic prețurile și ar putea afecta Pret PS5 și Prețul Xbox Series X .

Avea și sens, deoarece jocurile pentru sisteme erau deja construite ținând cont de limitările stocării pe hard disk. Timpii lungi de încărcare sunt prost, dar nu vedeți cu adevărat schimbări majore de performanță în joc atunci când utilizați un SSD cu un PS4 sau Xbox One.

Cele mai multe zvonuri par să indice că vom avea opțiunea de stocare de până la 2TB pentru următoarele console. Cu toate acestea, vremurile micilor diferențe de preț între capacitățile consolei s-au încheiat aproape sigur, mai ales atunci când unitățile SSD pentru PC Samsung EVO 980 cu care omologii consolei pot fi similare cu care nu sunt încă pe rafturi.

Pentru mai multe detalii despre tot jargonul de nouă generație, consultați mai multe dintre noi explicatorii de nouă generație .

Dacă doriți să vă actualizați opțiunile de stocare astăzi, am comparat deja o mulțime de capacități și prețuri ale unităților pentru dvs. Al nostru cele mai bune hard disk-uri externe PS4 ghidul este ideal dacă PlayStation Plus are PS4-ul tău exploziv. Și dacă Game Pass are Xbox-ul tău să simtă tensiune, atunci ghidul nostru pentru cele mai bune hard disk-uri externe Xbox One este cea pentru tine. Dar dacă doriți să gustați astăzi viteza de nouă generație, poate ar trebui să verificați candidații noștri pentru titlul cel mai bun SSD PS4 .