211service.com
Square Enix anulează 3 din 4 episoade DLC din Final Fantasy 15, deoarece regizorul Hajime Tabata demisionează
Pe parcursul un livestream special ținut noaptea târziu, Square Enix a anunțat că trei dintre cele patru episoade DLC planificate Final Fantasy 15 au fost anulate. De asemenea, a fost dezvăluit că directorul FF15, Hajime Tabata, a demisionat din Square Enix și Luminous Productions, noul studio format la începutul acestui an folosind câțiva membri ai echipei de dezvoltare FF15.
DLC Episodul 1: Ardyn este încă programat să fie lansat în martie 2019, dar Episodul Side Story: Aranea, Episodul 2: Lunafreya și Episodul 3: Noctis au fost toate anulate. Acest lucru nu va afecta proprietarii de Abonamentul de sezon original al FF15 , care a inclus doar episoade pentru distribuția de bază. După Ardyn, nu va fi lansat niciun conținut suplimentar FF15. Un nou teaser trailer pentru Ardyn a fost încărcat ieri; îl puteți urmări mai jos.
La fel de GamesIndustry rapoarte, aceste anulări vin în urma pierderii de 33 de milioane de dolari raportate de Square Enix în ultimul său raport fiscal. Această pierdere a fost în mare parte atribuită schimbărilor la Luminous Productions, care a fost realiniată pentru a se concentra pe „titluri de jocuri AAA la scară largă, de înaltă calitate”.
În un comunicat de presă publicat alături de streamul live, Square Enix a anunțat un conținut nou FF15: o colaborare cu Final Fantasy 14: Online și o ediție independentă a FF15: Multiplayer Camrades. Ambele sunt programate să fie lansate pe 12 decembrie. Jucătorii care dețin deja expansiunea multiplayer Comrades vor putea revendica gratuit ediția de sine stătătoare, care vine cu câțiva șefi noi. Puteți urmări noul său trailer mai jos:
Demisia lui Tabata, care a intrat în vigoare luna trecută pe 31 octombrie, a fost anunțată devreme în fluxul live. „În ceea ce privește viitoarele mele eforturi și viitorul apropiat”, se arată într-o declarație tradusă de la Tabata, „Am un proiect pe care îmi doresc cu adevărat să îl consolidez ca următoarea mea provocare după FF15. Din acest motiv, am decis să-mi părăsesc poziția actuală și să-mi încep propria afacere pentru a-mi atinge scopul.'
Lucrarea lui Tabata la Final Fantasy a început în 2004 cu Before Crisis: Final Fantasy 7. El a continuat să lucreze la Crisis Core: Final Fantasy 7, Final Fantasy Type-0 și Final Fantasy Agito. El a fost numit director al Final Fantasy 15 în 2013, când proiectul a renunțat la titlul tulbure de Final Fantasy Versus 13.
Când am vorbit cu Tabata în 2016 , el a discutat despre dorința de a face ceva „pe care nu l-am putea face ca un proiect complet singuri chiar în Square Enix” și posibil „[cooperarea] cu cineva pentru a face ceva și mai mare cu o altă companie undeva”. Asta a fost cu ani în urmă, desigur, așa că s-ar putea să se fi schimbat obiectivele sale profesionale, dar sentimentul mă face să cred că noua afacere a lui Tabata va fi mai extinsă decât un studio indie. (Nu numai asta, dar studiourile de jocuri independente sunt mult mai rare în Japonia.) După ce l-am văzut cum salvează resturile din Versus 13 și îl transformă într-un JRPG convingător în lume deschisă, sunt interesat să văd ce face în continuare.
Iată un Ghid pentru Final Fantasy 15 care vă va ajuta să deblocați unele dintre cele mai bune caracteristici ale jocului.