Splatoon 3 trebuie să învețe lecțiile potrivite din Octo Expansion a lui Splatoon 2

Splatoon 3

(Credit imagine: Nintendo)





Din ceea ce am văzut până acum, Splatoon 3 nu încearcă să reinventeze roata. Nintendo păstrează ceea ce a funcționat pentru continuarea squid paintball de anul viitor – și că, chiar și cu o nouă setare și câteva instrumente noi cu care să ne jucăm, în mare parte ne vom arunca unul împotriva celuilalt în meciuri cu cerneală 4v4 ca înainte.

Am mai scris de ce este mai mult decât în ​​regulă. Splatoon 2 este încă cel mai nou shooter din jur , o arenă competitivă surprinzător de profundă care deservește o comunitate care este mai tineri, mai strani și mai conștienți din punct de vedere social decât majoritatea celorlalți trăgători. Dar locul în care Splatoon are nevoie de schimbare este în ofertele jocului pentru un singur jucător, despre care am primit prima noastră tachină în timpul unui Nintendo Direct recent.

În ciuda faptului că atât Splatoon, cât și continuarea sa au campanii îndelungate „Modul Erou”, seria are nevoie de o confuzie de ceva timp. Cel mai puțin interesant lucru pe care Splatoon 3 l-ar putea face este să ruleze aceeași pistă de-a treia oară – un alt Octo Canyon, un alt set de lumi hub, o altă luptă de șef final împotriva unei alte iterații a robotului gigant wasabi al DJ Octavio.



Splatoon 2

(Credit imagine: Nintendo)

Dar Nintendo a remixat deja piesa cu singura piesă DLC a lui Splatoon 2, Octo Expansion. Și dacă Splatoon 3 poate purta ritmul tentacular stabilit de cea mai ciudată și mai creativă campanie a seriei de până acum, am putea ne uita la ceva cu adevărat special.



Iată chestia: Modul Hero este în regulă. E bine, chiar și! Structurat mai mult ca un joc Super Mario decât orice campanie tradițională de împușcături, nivelurile scurte, personalizate din Hero Mode, Nintendo face ceea ce face cel mai bine – introducerea, extinderea și revenirea la noi mecanici într-un ritm alert, testându-ți abilitățile de mișcare, de fotografiere și de pictură. cu noi răi și noi obiecte de hartă. Ca o modalitate de a te familiariza cu lumea și mecanica lui Splatoon, este etanș.

Dar totul este puțin uscat. Povestea lui Splatoon 2 nu este doar o poveste de desene animate de sâmbătă dimineața – este o reșapare directă a intrigii primului joc, care vede marele macguffin furat de amenințarea Octarian, deși cu o întorsătură cheie pentru a amesteca lucrurile. Și, în timp ce misiunile sunt grozave la tutorialul mecanicii lui Splatoon, modul Hero nu provoacă niciodată cu adevărat până la șeful final. Deblocarea secretelor va deschide o privire din istoria șocant de profundă a lui Splatoon, dar povestea activă nu este ceva de care să strigeți acasă.

Bilete, vă rog

Splatoon 2



(Credit imagine: Nintendo)

Octo Expansion, în comparație, merită să fie strigat despre asta în același mod în care ne uimim pentru campania stelară a lui Titanfall 2. Reîncadrând campania ca o serie de camere de testare asemănătoare unui portal, Octo Expansion a lui Splatoon 2 se sprijină pe deplin în ideea lui Splatoon ca platformă de puzzle-uri. O misiune te va face să folosești încărcătoare (lunetişti) ca indicii pentru un joc colosal de biliard, în timp ce altele te vor face să descoperi cum să colectezi opt puncte de date pe o hartă construită pe un giroscop care se rotește constant. În mod notoriu, câteva teste bune implică lovirea unei mingi de 8 pe curse precare cu obstacole, în timp ce răi încearcă din răsputeri să o arunce în uitare.

Toate acestea sunt încadrate într-o structură care imaginează o campanie ca un sistem de metrou, luând literalmente trenul între diferite stații de provocare. Există patru „mulțumiri” de colectat, răspândite în sistem și este greu să rămâneți blocat atunci când aveți de obicei trei sau patru opțiuni bune pentru rute să coboare. În cazul în care modul Hero oferă doar cinci arme de testat, stațiile lui Octo vin cu o gamă largă de echipamente de încercat – deschizând arsenalul ciudat al întregului joc de arme care aruncă vopsea, oferind în același timp recompense mai mari pentru încercarea de arme mai complicate.



Nici măcar șefii (versiunile mai grele ale celor găsite în modul Hero) nu sunt obligatorii până la capitolul de închidere al jocului, care evită formatul metroului pentru un final absolut uimitor, a cărui curiozitate variază de la secțiuni de furiș în stil Metal Gear până la o recontextualizare fantastică a Turf Wars multiplayer al jocului.

Da, Octo Expansion devine mult mai greu decât modul Hero (după cum va atesta oricine care s-a lovit cu capul de șeful final secret). Dar este mult mai creativ, savurând spațiul posibil oferit de mecanica unică a lui Splatoon. Aceeași curiozitate se extinde și în povestea lui Octo Expansion care, după nume, ridică îndoieli cu privire la răul uniform al Octarianilor din Hero Mode, punându-vă să jucați ca unul.

Mai mulți pești

Splatoon 2

(Credit imagine: Nintendo)

În modul Erou, Agentul 4 intră într-o canalizare pentru a i se spune că trebuie să salveze lumea. În Octo Expansion, Agentul 8 se trezește amnezic pe podeaua unei stații de metrou părăsite, cu o sepie geriatrică în plină luptă. Sunt imediat mai îndrăgit de acesta din urmă, iar acea configurație demarează o campanie mult mai interesată de poveste, caracter și, în sfârșit, să le ofere acestor oameni-pești ciudați ceva de făcut.

Personajele primesc, ei bine, caracterizare în moduri în care Modul Hero nu a fost niciodată oferit. Jurnalele de chat live vă prezintă idolii jocului, Marina și Pearl, în timp ce încearcă să-l ajute pe Agent 8 să coboare din acest metrou de coșmar. Fiecare linie este populată de propriii locuitori bizare și de fețe mai obișnuite, cum ar fi căpitanul, Iso Padre și castravetele de mare care se pare că conduc spectacolul. Actul de închidere al expansiunii ridică, de asemenea, mizele cu cinematici de genul pe care jocul le-a tachinat doar înainte, găsind fotografii care mi-au atras cu adevărat inima după ce petrecusem atât de mult timp pe șine împreună cu Eight.

Octo Expansion este, de asemenea, mai profundă, mai ciudată, mai capricioasă decât a fost vreodată modul Hero. Voi fi întotdeauna trist că ofertele pentru single player ale Splatoon nu se cufundă în aspectul urban proaspăt și sunetul propriilor hărți multiplayer (un fel de Jet Squid Radio Future, dacă vreți), dar Octo înlocuiește asta, aplecându-se spre cele mai ciudate. adâncimile esteticii – trăgând din ciudățenia inerentă a vieții de adâncime și nuanțând-o cu bătăi sintetice trippy.

Zero la Erou

Splatoon 2

(Credit imagine: Nintendo)

Ca o distragere distractivă, modul Hero a fost întotdeauna bun la treaba lui. Un mic set frumos de puzzle-uri care să vă pregătească pentru mănușa cerneală a matchmaking-ului online. Dar Octo Expansion a dovedit că lumea lui Splatoon este pregătită pentru explorare, adâncurile paintball-ului său înotând departe de a fi neexplorate. Este genul de mod care ar putea duce cu siguranță jocul, ceea ce face cu totul mai trist faptul că este blocat în spatele unui DLC de 20 USD.

Este o direcție pe care sper cu adevărat că Splatoon 3 o va duce mai departe. Și pentru toate preocupările mele că Nintendo nu reinventează ceea ce poate fi un singur jucător în Splatoon, deja îmi place ceea ce văd. Trailerul lui Splatoon 3 a prezentat niște imagini absolut uimitoare și ridică întrebări interesante pentru fanii experimentați. Se pare că agentul 3 al primului joc este înfricoșător cu Squid Sisters, noul nostru lider trece prin câteva schimbări de ținută și există întrebarea mereu presantă: ce-i cu peștele ăla din rucsac?

Faptul că punem chiar aceste întrebări sugerează că campania lui Splatoon 3 va fi mai mult decât o reluare a modului Erou. Dar este prea devreme pentru a spune dacă această curiozitate narativă va fi egalată mecanic – dacă vom vedea puzzle-uri care să rivalizeze sau să depășească stațiile de testare creativ ciudate ale Octo Expansion. Dacă se întâmplă, sunt încântat să văd că Splatoon 3 depășește distragerile ușoare ale modului Hero pentru a deveni o poveste care merită experimentată în sine.


Alături de Splatoon 3, consultați rezumatul nostru viitoarele jocuri Switch pentru a vedea ce mai este la orizont.