Sonic Mania face o distincție clară între etapele Special și Bonus: unul este distractiv, celălalt este departe de asta





Nu trebuie să fii un apolog devotat al lui Sonic pentru a fi entuziasmat pentru Sonic Mania, viitoarea revenire la gloria 2D pentru iconicul arici albastru al Sega. Acest omagiu perfect de pixeli adus jocurilor Genesis/Mega Drive, care au făcut din Sonic o stea, este amestecul perfect de retro și reinventare, surprinzând senzația precisă, la limită a magicului, a alergării și a săriturii din jocurile originale, în timp ce împletește tot felul de ingeniozități. mecanică nouă de etapă și design de nivel. Acum, acesta fiind un joc Sonic, știi că vor fi ascunse Chaos Emeralds de colectat - și, în tradiția seriei, toate au fost ascunse în cadrul Special Stages. Sonic Mania include de fapt două apeluri distincte la etapele speciale de altădată - dar, din păcate, sunt polari opuse când vine vorba de factorul distracție.

Să înlăturăm mai întâi veștile proaste: scenele speciale cvasi-3D de la Sonic 3 & Knuckles s-au întors și nu sunt mai bune ca niciodată. Sonic Mania le clasifică drept Etape bonus, sau „Sfere albastre” - o referire la mecanica de bază care îl are pe Sonic strângând toate globurile albastre plutitoare care punctează orizontul acestor dimensiuni de buzunar sferice, înfășurate. Problema cu aceste etape bonus este imediat evidentă: controalele capricioase, care sunt puțin de asemenea fidelă originalelor. Atingerea lui Sonic (sau Tails, sau Knuckles) la stânga și la dreapta face ca întreaga perspectivă să facă o întoarcere grea de 90 de grade, iar punctul de vedere aflat în schimbare constantă este de-a dreptul greață. Problema este că va trebui să porniți un ban extrem de des dacă doriți să eliminați aceste etape cu succes, deoarece fiecare sferă albastră devine roșie odată ce ați atins-o - și, după cum probabil ați ghicit, luând contact cu o sferă roșie. duce la eșec instantaneu.



Pentru a face lucrurile și mai frustrante, globurile sunt poziționate în moduri care adesea transformă cea mai mică greșeală sau calcul greșit în moarte garantată. Odată ce ați format o buclă închisă de globuri, toate globurile conținute în calea voastră se transformă în inele, pe care va trebui să le ridicați dacă doriți un scor perfect și medalionul de aur pe care îl acordă (nici un cuvânt despre ceea ce fac acestea de fapt). tocmai încă). Pentru a învârti lucrurile și mai mult, poți să sari, ceea ce va trebui să faci (în timp ce te rogi în tăcere pentru supraviețuire) ori de câte ori te-ai prins într-un câmp minat de globuri roșii. Cel mai rău dintre toate, nu ai cum să reîncerci rapid o etapă bonus în cazul în care eșuezi, deoarece portalurile lor apar doar deasupra punctelor de control atunci când intri prima dată în contact.

Pe scurt, etapele bonus suferă de cele mai grave defecte ale bonusurilor multor platforme: în loc să-ți testeze stăpânirea mecanicii de bază a jocului, te pun cu o schemă de control necunoscută și incomodă în numele prezentării trucate. Din fericire, probabil că nu veți avea nevoie de Medalioane de aur (sau Medalioane de argint pe care le obțineți pur și simplu pentru finalizarea unei etape bonus) pentru a obține sortimentul de Smaralde Chaos de la Sonic Mania, care va fi fără îndoială o condiție prealabilă pentru cel mai bun final. Acestea se găsesc în Etapele Speciale, care sunt infinit mai plăcute decât verii lor Bonus.

Sonic prinderea OZN-urilor

Accesați etapele speciale căutând inele poligonale uriașe ascunse în fiecare nivel. Sari și vei fi transportat într-o altă dimensiune cu o perspectivă la persoana a treia care este aproape identică cu CD-ul Special Stages of Sonic, deși are ca protagonist un Sonic 3D poligonal direct din Sonic 3D Blast de la Sega Saturn (sau, îndrăznesc să spun , cel curse super sonice de Sonic R pe Sega CD). Ca și în Sonic CD, veți vedea un OZN plutind în depărtare - dar pentru Sonic Mania, este singur, mai degrabă decât unul dintre mulți, purtând în mod clar un Chaos Emerald în brațul său robot. Aceste etape speciale sunt în esență o cursă pe o pistă închisă, cu mai multe ture: Sonic trebuie să colecteze globuri albastre pentru a crește viteza (reprezentată de un Machmeter la îndemână) și să smulgă inele pentru a-și prelungi timpul. Fie vei câștiga suficientă viteză pentru a prinde OZN-ul, fie vei rămâne fără timp și vei fi dat cu piciorul din Faza Specială, liber să-l reîncerci pur și simplu sărind pentru o altă încercare.



Spre deosebire de etapele bonus care nu sunt strălucitoare, care provoacă vărsături în cel mai rău caz, etapele speciale realizează pe deplin fantezia Sonic: a alerga foarte, foarte repede. Deși perspectiva și controalele sunt aproximativ aceleași ca și etapele bonus, obiectivul este mult mai clar, iar nivelurile în miniatură, autonome, sunt concepute pentru a fi stăpânite așa cum ați face cu un Mario Kart (faceți ca Sonic & Sega All-Stars Racing ), căutând scurtături și evitând obstacolele cu viraje în ac de păr și sărituri scurte. Etapele speciale sunt o încântare când reușiți și o provocare ademenitoare atunci când eșuați, completând perfect vibrația veselă a Sonic Mania în ansamblu.

O altă adăugare binevenită este modul Time Attack, cel mai bun mod al aspiranților speedrunner de a-și testa curajul la cronometru. Odată ce ați finalizat o etapă din jocul obișnuit, aceasta se va debloca în Time Attack, care aruncă un adorabil doohickey de poartă la începutul și la sfârșitul nivelului. Treceți și veți porni un cronometru care va ajunge pe un clasament online (deși, din păcate, în prezent nu există planuri pentru o funcție de reluare care să vă permită să studiați timpii de top). Partea cea mai bună este că, în cazul în care faceți o viraj greșit sau o curățați, vă puteți relua alergarea într-o clipă: pur și simplu țineți apăsat Y/Triunghi și veți fi dus înapoi la linia de start, fără vizite de meniu. necesar. Este uimitor câte dureri de cap poate salva această funcție simplă atunci când reporniți alergarea de 20 (sau 200) de ori în căutarea perfecțiunii.



Una peste alta, două din trei completări la gameplay-ul de bază al Sonic Mania nu sunt rele - și dacă etapele bonus nu sunt necesare pentru nimic altceva decât realizări personale, le voi trece cu plăcere. Dar cel mai bine crezi că voi urmări toate acele Chaos Emeralds când Sonic Mania se lansează pe PS4, Xbox One, Switch și PC pe 15 august 2017.