211service.com
Sniper: Ghost Warrior 2 recenzie
O lovitură, o ucidere
Pro
- Mă simt ca un adevărat lunetist
- Fizica detaliată a gloanțelor
- Realizarea loviturii perfecte fără asistențe HUD
Contra
- Dialogul banal
- Sub-pereche vizuală
- Multiplayer tacked-on
Pro
- + Mă simt ca un adevărat lunetist
- + Fizica detaliată a gloanțelor
- + Realizarea loviturii perfecte fără asistențe HUD
Contra
- - Dialogul banal
- - Sub-pereche vizuală
- - Multiplayer tacked-on
Precizia, ascunsarea și sincronizarea sunt trăsăturile esențiale ale unui lunetist. O greșeală poate însemna diferența dintre viață și moarte, iar a ști când să apeși pe trăgaci poate determina dacă o misiune este un succes sau un eșec. Nu există marjă de eroare. Dezvoltatorul GI Games încearcă să simuleze presiunea de a fi un trăgător în viața reală în Sniper: Ghost Warrior 2, aducând jucătorii în locații exotice pentru a învinge amenințările globale cu o singură lovitură, mai degrabă decât cu un baraj de focuri de armă și grenade. Dar, în timp ce acest FPS cu rază lungă de acțiune lovește unghiul pe cap cu mecanica sa de sniping, își ratează complet ținta atunci când vine vorba de a crea o experiență captivantă generală.
În Ghost Warrior 2, preiei rolul lunetistului mercenar Cole Anderson, în timp ce lucrează cu CIA pentru a opri un traficant de arme biologice. Povestea te duce prin întorsături dramatice, flashback-uri, trădări și dispozitive inventate, cum ar fi menținerea protagonistului pe baza nevoii de a-l cunoaște. Narațiunea pare o scuză decentă pentru a împușca teroriștii în cap timp de câteva ore, dar dialogul demn de încremenire al personajelor și vocea prea încântătoare fac ca atenția să fie aproape insuportabilă. Comandantul misiunii - care vă ordonă prin radio în timpul misiunilor - în special este supărat până la punctul de a fi comic. Aproape de fiecare dată când personajele deschid gura, te scot din imersiune, transformând o poveste cu împușcături altfel acceptabilă într-o distragere proastă.
Dialogul banal nu este singura greșeală pe care o veți găsi în Ghost Warrior 2. Imaginile vizuale nu ajută la menținerea jucătorilor concentrați asupra misiunii la îndemână. Texturile sunt adesea neclare de aproape și apar mult prea regulat atunci când vă uitați în jos luneta de lunetist. În plus, inamicii și personajele arată fade și au animații robotizate care nici măcar nu seamănă nici pe departe cu soldații militari antrenați. În comparație cu animațiile captate în mișcare ale altor shooter-uri moderni, vizionarea personajelor din Ghost Warrior 2 pare că ai pășit în animația 3D Stone Age.
Campania de 6 până la 8 ore are puține puncte importante și rareori prezintă piesele de fixare memorabile. Misiunile te duc printr-o serie de secțiuni de furiș și sniping în medii precum jungla filipineză actuală și orașul Sarajevo, devastat de război, la începutul anilor 1990. Acțiunea are un ritm lent, cu căi de misiune care sunt incredibil de directe și liniare. Markerii de obiective Breadcrumb vă ghidează la fiecare pas. Îți iau toată distracția de a te strecura prin câmpurile de luptă infestate de inamici, lăsându-te fără capacitatea de a-ți descoperi propria cale printr-un complex inamic. În schimb, fiecare ucidere ascunsă și cale ascunsă sunt bine așezate în fața ta, făcând nivelurile să pară ca un tur ghidat.

Dacă Ghost Warrior 2 excelează într-un aspect, acesta este mecanica de lunetă. Cu fiecare lovitură pe care o faceți, va trebui să compensați o serie de factori, inclusiv căderea glonțului, timpul de călătorie (când vizați ținte în mișcare) și viteza vântului. Poziția dvs. (ghemuită, înclinată în spate sau în picioare) și ritmul cardiac, precum și cât de încet apăsați fizic pe trăgaciul controlerului, afectează, de asemenea, fiecare fotografie. Toate aceste elemente se combină pentru a crea o experiență realistă de lunetist de fiecare dată când îți instalezi bipodul și țintii în jos lunetă. Este extrem de satisfăcător când aliniezi corect o lovitură sau dobori o întreagă patrulă de gardă fără a trage alarma. În plus, camera îți va urmări ocazional glonțul de la capătul țevii până la craniul teroristului cu încetinitorul, recompensându-te și mai mult pentru precizie.
Ghost Warrior 2 îi găzduiește și pe cei care nu doresc să calculeze fiecare apăsare a declanșatorului, oferind un indicator util de impact al glonțului cu punct roșu pentru a vă ajuta să treceți peste angajamente. În dificultățile ușoare și medii, un punct roșu în lunetă arată unde va lovi glonțul, făcând în esență toate calculele pentru tine - ceea ce vine ca o ușurare la distanțe excesiv de lungi. Acest lucru simplifică în mod semnificativ fiecare implicare – ceea ce este grozav pentru jucătorii cu puțin mai puțină răbdare – dar cei care doresc o adevărată provocare de sniping vor descoperi că ștergerea tuturor asistențelor în dificultatea dificilă este cea mai satisfăcătoare experiență.

În afara campaniei single-player, oferta multiplayer este incredibil de dezamăgitoare. Sniper: Ghost Warrior 2 își lansează modul competitiv cu un minim de funcții. Team Deathmatch este singurul tip de meci, care are două hărți mizerabile pentru a lupta cu alți lunetişti online. Acțiunea este (din nou) lent, așa că în loc să alergați și să trageți, va trebui să vă deplasați strategic pe hartă pentru a obține cel mai bun punct de vedere asupra altor jucători. Jocul de-a v-ați ascunselea este inițial distractiv, dar odată ce obțineți câteva ucideri pe fiecare dintre cele două hărți, ați văzut în esență tot ce este de văzut.
Sniper: Ghost Warrior 2 își pierde amprenta atunci când vine vorba de a fi o experiență generală plină de satisfacție pentru lunetist. Toate mecanismele de lunetist care contribuie la realizarea unui shooter precis, cu o singură lovitură, creează niște momente palpitante în timp ce joci campania. Totuși, tot ceea ce înconjoară filmarea la distanță lungă face ca acest lucru să fie departe de a fi o experiență satisfăcătoare. Elementele vizuale pline de noroi, dialogurile brânzoase, designul de nivel previzibil și lipsa multiplayerului lasă mult de dorit.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 73,25 USD la Walmart Verificați Amazon
Mai multe informatii
| Gen | Shooter |
| Descriere | Sniper: Ghost Warrior 2 ia toată anticiparea fără suflare, controalele precise și distracția pricepută a lunetistului și le combină cu jocul de eliminare ascuns și silențios, scene de acțiune, un manual de mișcări în cooperare. |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3”, „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |