Sly Cooper: Scurgeri de prezentare Thieves in Time care ne oferă o privire rară în culisele terenurilor de joc

Sly Cooper: Thieves in Time arta cheie îmbunătățită

(Credit imagine: Sony Interactive Entertainment)





O prezentare oficială pentru Sly Cooper: Thieves in Time a apărut online.

Nu, nu este tachinat un nou joc Sly Cooper, dar, în schimb, prezentarea conceptului din culise pentru Sly Cooper: Thieves in Time a apărut online. Prezentarea a fost disponibilă online și pare să fi fost postată inițial de Tabreez Siddique pe YouTube și apoi și-a găsit drumul către Reddit . Prezentarea conține filmări cu conținut care pare să fi fost tăiat din versiunea finală, dar include și o serie de cifre.

Sly Cooper: Thieves in Time a fost lansat pentru PS3 și PS Vita, dar înainte de a fi aprobat, a trebuit să treacă prin procesul de aprobare, ceea ce este această prezentare. Titlul prezentării se referă la proiect ca Sly Cooper: The ThiefNet! și părea că dezvoltatorul, Sanzaru Games, dorea să se concentreze mai mult pe caracteristicile sociale, 50% din joc fiind o experiență pentru un singur jucător, 30% din jocul social și 20% pentru decorarea ascunzătoarei lor.



Există și câteva videoclipuri în prezentare care arată caracteristici care nu au ajuns la produsul final. O funcție Hazard Room ar fi permis jucătorilor să creeze o cameră în care alții ar putea încerca să pătrundă și să le fure, sau invers. Acest mod a încorporat instrumente sociale PlayStation Network pentru a anunța jucătorul dacă cineva a încercat o spargere în timp ce era departe de joc.

Este prezentat un mini-joc de camion monstru în care jucătorul va juca în rolul lui Murray și va putea controla camionul prin înclinarea PS Vita și folosind ecranul tactil de pe spatele dispozitivului pentru a accelera sau a decelera. De asemenea, s-a demonstrat că comenzile de mișcare sunt folosite pentru hacking, safe-cracking și binoclu.

Urmau să fie utilizate coduri QR, iar codurile erau planificate să fie împrăștiate pe marketing, site-uri web și „alte sisteme de premii pentru jocuri”. Scanarea acestora ar fi oferit jucătorului elemente din joc sau „descărcări instant”. Studioul a vrut să facă aceste articole rare de sezon și, de asemenea, a plănuit să aibă jocul pe McDonald's Happy Meals și cutii de sifon.



Urma să existe și un DLC cooperativ care ar fi introdus misiuni suplimentare pentru doi jucători. De asemenea, se menționează un nivel de parodie în „stil Scooby-doo” la Castelul Contelui Dracula și un nivel de mlaștină în care jucătorii trebuiau să fi furat de la creatura de acolo.

Prezentarea Sly Cooper: Thieves in Time a enumerat, de asemenea, bugetul total al jocului la 9 milioane de dolari, cu așteptarea de a ajunge la egalitate cu 413.000 de unități. De asemenea, am putut vedea cifrele de vânzări ale celor trei jocuri anterioare, cu Sly Cooper din 2001 împingând 1.169.164 de vânzări, al doilea joc la 965.793 și al treilea din serie la 722.390. De asemenea, se remarcă faptul că contribuția netă la nivel mondial a fost de 28.904.767 USD.

Interesant este că fișierele documentelor de prezentare conțin un fișier text cu note de prezentare. Ea subliniază că la momentul prezentării, care a fost 2008-2009, Daxter din 2006 a fost primul titlu de vânzări primar pe PSP și „al treilea cel mai bine vândut titlu PSP în general”.



Deși există o grămadă de lucruri mai multe în document, este vorba, în principiu, de lucruri pe care le știam sau de alte lucruri înțelepte, cum ar fi acordarea de suport pentru Sly Cooper: Thieves in Time 3D TV. Nu am auzit nimic despre o nouă iterație pentru franciză, dar cea mai recentă observare a fost o cameo în Ghost of Tsushima .

Sly Cooper ne face întotdeauna să ne simțim ascunși, dar dacă doriți un joc stealth mai modern, iată cele mai bune jocuri stealth te poti juca chiar acum.