Slitterhead: tot ce știm despre noul joc de groază al creatorului Silent Hill

Slitterhead

(Credit imagine: Bokeh Game Studio)





Dezvăluit la Game Awards 2021 , Slitterhead este un nou joc de groază și aventura de debut a ținutei indie Bokeh Game Studio. Dezvoltatorul este condus de creatorul Silent Hill, Keiichiro Toyama, care aduce ani de experiență în proiect, având în vedere și serialul horror Forbidden Siren, și este realizat de stimatul compozitor al echipei Team Silent, Akira Yamaoka.

Trailerul Slitterhead care a fost difuzat la Game Awards prezintă o abordare mult mai grea de acțiune a groazei decât înclinațiile de groază de supraviețuire ale Silent Hill și, deși nu există încă nimic în calea filmărilor din joc, există cu siguranță suficiente pentru a atrage fanii genului. zumzet.

Iată tot ce știm despre Slitterhead până acum.



Data lansării Slitterhead

Slitterhead

(Credit imagine: Bokeh Game Studio)

Deși nu există nimic concret în ceea ce privește data lansării Slitterhead pentru moment, șeful Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, a spus că primul proiect al dezvoltatorului va fi lansat în 2023 pentru PC într-un interviu susținut înainte de dezvăluirea lui Slitterhead. În acel interviu, Bokeh spune că dorește să-l aducă pe Slitterhead pe „cât mai multe platforme de consolă posibil, așa că Xbox Series X și PS5 versiunile jocului par cel puțin probabile.



Remorcă Slitterhead

Trailerul Slitterhead care a fost difuzat la Game Awards tachinează puțin din ceea ce ne putem aștepta de la primul proiect al Bokeh Game Studio și conduce cu acreditările de groază ale lui Keiichiro Toyama. Subtitrarea spune: În 1999, Keiichiro Toyama a ales groaza ca gen pentru prima sa lucrare de regizor. Silent Hill a fost lansat în lume. În 2020, a devenit independent și a fondat Bokeh Game Studio. Și a revenit pentru a face față unei noi provocări în groază.

Cu asta, această nouă provocare în horror înfățișează monștri grotesci, schimbători de formă, dezmembrarea civililor nedumeriți și a ofițerilor de poliție deopotrivă și un tip ninja-maimuț, purtând cască de motocicletă și mânuind sabie, care merge în oraș pe ființe eterice, care ar putea sau poate să nu fie protagonistul jocului.

Slitterhead poveste și joc

Slitterhead



(Credit imagine: Bokeh Game Studio)

Din nou, cu o rafală atât de scurtă de filmări cinematografice, este greu de spus exact ce formă va lua Slitterhead în termeni de joc după lansarea finală. Serile Silent Hill și Siren au adoptat istoric ambele perspective la persoana a treia, cu toate acestea, categoria grea de groază, Resident Evil, s-a transformat recent la persoana întâi în Resident Evil 7 și Resident Evil Village. Ghostwire: Tokyo, viitorul joc de acțiune și groază de la creatorii The Evil Within Tango Gameworks, a trecut, de asemenea, de la vizualizarea la persoana a treia la persoana întâi, prin urmare va fi interesant de văzut pe ce cale o urmează Slitterhead.

În remorca Slitterhead în sine, vedem un bărbat aparent prins cu nerăbdare de o femeie învinsă de paraziți, iar mai târziu ni se arată poliția care se zbate pe străzi reacționând la o scenă a crimei active destul de înfiorătoare. Toate acestea sugerează că lucrurile se transformă în rahat destul de repede în joc. Trailerul Slitterhead se termină cu o femeie în vârstă care stă pe o verandă care a fost în mod clar infectată de paraziții pe care i-am văzut mai devreme. Într-o clipită, capul ei asemănător unei creaturi – solzi, limba tentaculelor și tot – se retrage, pliându-se cu grijă înapoi la locul ei, pentru a-și reforma chipul uman, altfel normal. Ceea ce poate însemna că și schimbătorii de forme joacă un rol în Slitterhead.



Dezvoltare Slitterhead

Vezi mai mult

Keiichiro Toyama este șeful Bokeh Game Studio și directorul de creație al Slitterhead. Pe lângă crearea Silent Hill la sfârșitul anilor 1990, el este și responsabil pentru seria de jocuri de groază Forbidden Siren – ultimul dintre care, Siren: Blood Curse, a aterizat în 2008 – după ce a petrecut ultimii câțiva ani lucrând la acțiunea exclusivă pentru Sony. seria de aventuri Gravity Rush. În 2020, dezvoltatorul veteran a înființat Bokeh Game Studio, Slitterhead marcând primul său proiect. Compozitorul Team Silent Akira Yamaoka este, de asemenea, scorul proiectului și crede că vă va plăcea produsul finit.


Vrei să vezi ce mai este la orizont pentru 2022 și nu numai? Consultați lista noastră de jocuri noi pentru 2022 si dincolo.