211service.com
Skull and Bones a depășit Alpha, conform declarației Ubisoft din raportul despre dezvoltarea tulbure a jocului
(Credit imagine: Ubisoft)
Skull and Bones, jocul de pirați Ubisoft întârziat în mod repetat, a depășit oficial stadiul Alpha de dezvoltare.
Ubisoft a confirmat această etapă de producție într-o nouă declarație către Kotaku , care a fost publicat ca parte a unui raport mai larg despre dezvoltarea lungă și tulbure a jocului.
'The Craniu și oase Echipa este mândră de munca pe care a realizat-o în cadrul proiectului de la ultima lor actualizare, cu producția care tocmai trece de Alpha și sunt încântați să împărtășească mai multe detalii când va fi momentul potrivit”, spune Ubisoft.
Această actualizare vine la puțin peste două luni după cea mai recentă întârziere a lui Skull and Bones, care a împins jocul cel puțin până în 2022 și cu spațiu pentru ca acesta să alunece în 2023. Jocul a fost dezvăluit inițial la E3 2017 și nu a fost văzut. în acțiune începând cu E3 2018.
Potrivit raportului lui Kotaku, care citează mai mult de 20 de dezvoltatori anonimi actuali și foști Ubisoft, întârzierile repetate ale lui Skull and Bones sunt în primul rând o funcție a luptelor creative, de management și de resurse din cadrul dezvoltatorului Ubisoft Singapore și al umbrelei de dezvoltare Ubisoft în ansamblu.
Ciclul de dezvoltare al jocului a depășit 120 de milioane de dolari cheltuiți în opt ani și acum are aproximativ 400 de oameni care lucrează la el, totuși multe surse susțin că proiectul a petrecut o mare parte din acest timp încercând soluții pe termen scurt și idei abandonate și, în consecință, a progresat relativ puțin. progres.
Multe surse au evidențiat, de asemenea, trecerea la o structură de servicii live ca o povară recurentă. Skull and Bones a fost inițial prezentat ca un joc de luptă navală și a reapărut cu unele elemente competitive adiacente MMO, dar se pare că jocul s-a mutat și mai mult în apele de serviciu live, liderii de proiect se uită acum la jocuri de supraviețuire multiplayer precum Rust și ARK. pentru trimitere. Acest lucru reflectă vag planurile recent dezvăluite ale Ubisoft de a construi un centru de servicii live pentru experiențele Assassin's Creed prin intermediul Assassin's Creed Infinity .
Toate aceste informații au ajuns chiar odată cu întâlnirea financiară trimestrială a Ubisoft. Având în vedere ultimele întârzieri pentru Rainbow Six Extraction și Riders Republic de la Ubisoft, compania își va aborda probabil calendarul de lansare mai târziu astăzi. Ne vom actualiza rapoartele pe măsură ce aflăm mai multe.
Aici sunt jocuri noi din 2021 că poți să fii entuziasmat deocamdată.