211service.com
Sistemul de transmog al lui Destiny 2 va limita jucătorii la 10 ornamente gratuite per clasă în fiecare sezon
(Credit imagine: Bungie)
Sistemul de transmogificare a sintezei armurii care va veni la Destiny 2 în sezonul 14 va limita numărul de piese de armură pe care jucătorii le pot converti în ornamente universale în fiecare sezon, iar singura modalitate de a ocoli acest plafon va fi să cheltuiți bani reali la magazinul Eververse.
Bungie a descris sistemul în cel mai recent postare pe blog . Prin sinteza armurii, jucătorii vor putea transforma orice piesă de armură din colecția lor într-un ornament de armură universal, care poate fi aplicat oricărei armuri legendare, folosind o nouă monedă numită Synthweave. Pentru a-l obține, va trebui mai întâi să câștigi Synthstrand ucigând inamici oriunde în joc, apoi să-l cheltuiești pe recompense vândute de Ada-1 care acordă Synthcord. Odată ce termini o recompensă și câștigi ceva Synthcord, va trebui să-l transformi în Synthweave printr-un nou chioșc Tower... dintr-un motiv oarecare. Ratele exacte de conversie rămân de văzut.
Vor exista recompense Synthcord Vanguard, Crucible, Gambit, destinație și pinnacle (raid și temniță), așa că transmogificarea nu va fi legată de o singură activitate. Cu toate acestea, caracteristica va fi ținută într-o lesă destul de scurtă de un capac de ornament sezonier.
Pentru a porni colecția de ornamente pentru toată lumea, sezonul 14 le va permite jucătorilor să creeze până la 20 de ornamente pe clasă. Cu toate acestea, în sezoanele viitoare, vor fi câștigate doar 10 ornamente pe clasă. Sezoanele durează aproximativ trei luni și un set complet de armură are cinci piese, așa că, cu alte cuvinte, Destiny 2 le va permite jucătorilor să transmogeze doar două seturi de armură pentru fiecare clasă la fiecare trei luni – cel puțin gratuit.
Dacă doriți să faceți mai mult de 10 ornamente universale personalizate pentru orice clasă într-un anumit sezon, va trebui să vizitați magazinul Eververse și să cumpărați un Synthweave pentru 3 sau cinci dolari pentru argint în valoare de 10 dolari, moneda premium a Destiny 2. Din nou, este 10 USD pentru un set de armură în valoare de ornamente. Pentru comparație, ornamentele de armură exclusive Eververse costă 15 USD per set.

(Credit imagine: Bungie)
Acest sistem a fost întâmpinat cu o reacție imediată, mulți din comunitatea jocului făcând comparații nefavorabile cu sistemele de transmog în MMO-uri precum Final Fantasy 14 și World of Warcraft, care tratează transmogificarea ca pe o opțiune de calitate a vieții fără restricții și un sfârșit. - urmărirea jocului. The thread oficial Reddit care acoperă postarea de pe blog a lui Bungie este plină de critici la adresa plafonului de ornament sezonier, poziția și prețul opțiunilor Eververse și alte elemente ale sintezei armurii.
Nici restricțiile nu se termină aici. Cu puține excepții, ornamentele de armură din primul an din Destiny 2 nu vor fi disponibile atunci când sosește transmogificarea (deși Bungie „lucrează la soluții pentru un sezon viitor”), iar armura strălucește pentru seturile de armură Solstițiul eroilor din 2018 și 2019. nu va funcționa cu noul sistem de transmog. Strălucirile pentru seturile de armură Solstițiu 2020, totuși, vor apărea corect, deoarece „au fost dezvoltate având în vedere sistemul de aspect Guardian”.
Odată cu lansarea transmog-ului, Destiny 2 va elimina și shaderele de unică folosință, de unde PSA anterioară a lui Bungie pentru a șterge toate shaderele pe care le aveți înainte de sfârșitul sezonului. Începând cu sezonul 14, shaders-urile vor fi produse cosmetice permanente care pot fi aplicate pe armură prin aceeași interfață ca și ornamentele.
Mulți jucători au fost ușurați să audă acest lucru, deoarece jonglarea cu shader-urile este inutil de agitată, dar astăzi au fost mai puțin ușurați să audă că costul Bright Dust al shader-urilor vândute de Eververse este, de asemenea, crescut de la 40 la 300. Aceasta pare să fie o funcție a noii lor permanențe. , dar în prezent nu costă niciun praf suplimentar pentru a achiziționa mai multe copii ale shaderelor Eververse odată ce le deblocați, așa că matematica nu se adună cu adevărat și acest lucru s-a dovedit a fi încă un punct de blocare în rândul comunității. Cel puțin, sezonul 14 va vedea un pachet de shader Eververse de un an, care costă doar Glimmer, pe care toată lumea îl poate obține o grămadă gratuit.
Fost Veteranii Bungie și Respawn lucrează la un nou joc care urmează să fie publicat de PlayStation.