Sfaturi Mario + Rabbids Kingdom Battle - 7 lucruri pe care ar trebui să le știți înainte de a restabili Regatul Ciuperci





Mario + Rabbids Kingdom Battle combină francizele Super Mario și Raving Rabbids într-un pachet adorabil și unic. Cu toate acestea, deși acest titlu combină cele două serii, este complet unic și se va simți nefamiliar pentru fanii jocurilor anterioare. Sfaturile de mai jos vă vor ajuta să vă aclimatizați cu jocul tactic profund pe care îl veți găsi chiar sub suprafața colorată a primei incursiuni a Ubisoft în universul Mario.

1. Este un RPG tactic

Majoritatea fanilor îl cunosc pe Mario pentru platformele sale iconice și Rabbids din seria de jocuri de petrecere. Deși Rabbids au avut înainte un RPG tactic (uitat repede), în cea mai mare parte, genul RPG tactic este un nou teren pentru ambele francize.



Ar fi ușor, având în vedere trecutul ambelor serii, să faci greșeala de a crede că modul de joc al Kingdom Battle este complet diferit. Cu toate acestea, în loc să săriți sau să jucați mini-jocuri, veți prelua comanda unei echipe de personaje din universul Super Mario (și imitatorii lor Rabbid). Bătăliile din joc sunt compuse din segmente pe turnuri în care poți să te miști și să faci acțiuni cu echipa ta, apoi inamicul pleacă și așa mai departe până când termini obiectivul sau ești învins.

La fel ca majoritatea jocurilor de rol tactice, Mario + Rabbids poate fi dificil uneori și s-ar putea să nu fie la fel de prietenos cu copiii ca alte jocuri din fiecare franciză. Cu toate acestea, este perfect pentru cineva care își dorește un RPG tactic de bază, dar încă provocator, sau pentru cineva care intenționează să încerce genul pentru prima dată.

2. Privește peste tot



Explorarea este crucială în Kingdom Battle dacă vrei să te asiguri că grupul tău are cel mai bun echipament posibil. În loc să găsești orașe noi cu arme noi de cumpărat, toate armele din joc sunt cumpărate dintr-un magazin centralizat. Cu toate acestea, înainte de a putea cumpăra acel nou Blaster strălucitor, mai întâi trebuie să îl localizați pe teren.

Există două tipuri de joc în Mario + Rabbids: câmpul și bătălia. Câmpul este locul în care ești atunci când mergi din luptă în bătălie. Când vă deplasați în acest tip de zonă, puteți găsi șiruri de monede, cufere de comori, țevi warp, comutatoare pentru a debloca căi secrete și multe altele. Majoritatea cuferelor de comori și explorarea, în general, se vor face aici.

În luptă, ești încurajat să explorezi și tu. Deși poate fi tentant să închei o luptă cât mai repede posibil și ești adesea recompensat cu monede pentru acest lucru, este întotdeauna cel mai bine să arunci o privire la întreaga zonă de luptă pentru a vedea dacă există locuri pe ea care se pot activa. un cufăr ascuns sau oferă un bonus. Puteți oricând să vă întoarceți și să verificați din nou o locație pe câmpul principal fără mari probleme, dar dacă trebuie să verificați din nou un câmp de luptă, va trebui să treceți din nou prin întreaga luptă.



3. Acoperirea este cel mai important aspect al luptei

Primul și cel mai important detaliu al sistemului de luptă al lui Mario + Rabbids pe care va trebui să-l înveți este acoperirea. În esență, lupta se rezumă de obicei la jockey cu inamicul pentru cea mai bună poziție din care personajele tale pot da foc fără a fi lovite de focul de întoarcere. Acest joc nu răsplătește vagabondul care se grăbește pe inamicul și, dacă încerci să împingi înainte fără acoperire continuu, te vei trezi într-o lume a rănirii.

Principalele două tipuri de acoperire sunt distructibile și indestructibile. În cea mai mare parte, capacul pe care îl găsiți în fiecare luptă este distructibil și poate lua doar câteva lovituri de la inamic înainte ca acesta să se prăbușească. Cu toate acestea, amestecate într-o rație mult mai mică sunt blocuri metalice și altele asemenea, care pot suferi o cantitate infinită de daune fără a se prăbuși. Desigur, este întotdeauna preferabil să-ți muți personajul în spatele celui mai târziu ori de câte ori este posibil, dar gama limitată a armelor tale înseamnă de obicei că chiar și acoperirea indestructibilă este doar o amânare până când trebuie să continui să mergi înainte.



Un bloc complet de acoperire vă oferă o șansă zero la sută să fiți lovit în direcția cu care vă confruntați când este în spatele lui. Asta înseamnă că indiferent de ce împușcătura inamicului tău va rata și va deteriora obiectul de acoperire. Există, de asemenea, jumătate de blocuri de acoperire care oferă o șansă de 50-50 dacă acoperirea sau ținta vizată va fi lovită. Profitarea de acest sistem este esențială dacă vrei să fii învingător în Mario + Rabbids Kingdom Battle.

4. Sistemul combinat de diapozitive și sărituri în echipă

Într-un RPG tactic, cu cât personajele tale sunt mai mobile, cu atât le poți plasa mai bine pentru a provoca daune maxime inamicului. În Kingdom Battle, există un sistem de mișcare combo care îți permite să dublezi sau să triplizi raza de mișcare a personajului tău la fiecare tură.

Dacă un inamic se află în raza ta de mișcare, poți efectua o alunecare pentru a provoca daune suplimentare. În plus, după ce executați un tackle, obțineți o mișcare suplimentară. Acesta este o modalitate excelentă de a aluneca pe lângă acoperirea unui inamic, de a-l lovi și apoi de a te deplasa în spatele lui pentru a-l lovi cu atacul tău principal de unde sunt neprotejați.

Salturile în echipă funcționează în mod similar cu toboganele, dar folosesc colegii tăi pentru a te propulsa. Pentru a efectua un salt în echipă, muți un personaj într-un spațiu ocupat de un alt membru al echipei tale. Puteți obține apoi o mișcare bonus, care, de asemenea, vă poate ajuta să săriți peste un teren impracticabil în zone altfel inaccesibile.

Pentru a vă mișca cu adevărat, puteți combina alunecarea și saltul în echipă pentru trei mișcări pe tură. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să aluneci într-un inamic, apoi să te muți la un coechipier, care te poate sări în echipă. Totuși, asta nu funcționează în alt mod. O combo nu poate fi efectuată dacă sari mai întâi în echipă, apoi încerci să aluneci.

5. Abilitățile sunt un mare egalizator

După ce ai terminat Lumea 1-3, vei avea acces la primele tale abilități. În Mario + Rabbids Kingdom Battle ești de obicei depășit numeric și, uneori, chiar și atacul de pe acoperire nu te va împiedica să fii depășit. Cu toate acestea, odată ce obții abilități, ai acces la unele trucuri pe care inamicii tăi nu le au.

Fiecare personaj are un set de abilități diferit și depinde de tine să le folosești în tandem pentru a obține cel mai bun efect. Mario's Hero Sight, de exemplu, va viza orice dușman care se mișcă în raza sa de acțiune în timpul rândului inamicului. Veți obține, de asemenea, abilități mai târziu care vă vor permite să vă vindecați în luptă, ceea ce este un avantaj major, deoarece nu există nicio modalitate de a o face altfel.

6. Cea mai puternică armă nu este întotdeauna cea mai bună

În Kingdom Battle, fiecare personaj are de obicei mai multe arme disponibile pe fiecare nivel. Logica ar dicta că ar trebui să mergi cu oricare dintre ele provoacă cele mai multe daune, dar nu este întotdeauna cazul. Fiecare armă are mai multe statistici, dintre care daunele lovite sunt doar o mică parte.

Unele arme pot face mai multe daune pentru a acoperi sau au o rază mai mare, dar au un atac mai mic. Dacă vă aflați într-o zonă care are o mulțime de un anumit tip de inamic, o armă de atac de bază mai mică poate ajunge să provoace mai multe daune, deoarece are un modificator bonus pentru acel tip de inamic.

De asemenea, veți dori să fiți atent la armele care provoacă efecte de stare. Dacă aveți un Blaster care provoacă Daune de Miere, aveți șansa de a aplica statutul de Miere care ține un inamic pe loc pentru o tură. Daunele arzătoare au posibilitatea de a-l face pe inamicul să alerge frenetic încercând să stingă focul și să-l scoată din acoperire acolo unde echipa ta are șanse mai mari să-l lovească.

Experimentează cu diferite tipuri de arme și găsește combinația care se potrivește cel mai mult stilului tău de joc.

7. Pericolele de nivel pot fi cel mai bun prieten al tău sau cel mai rău inamic

La începutul jocului, ești introdus în pericolele de nivel. Acestea iau forma unor cutii cu unul dintre mai multe simboluri pe ele. Aceste pericole nu se mișcă și pot fi folosite fie de tine, fie de inamic pentru a provoca daune masive.

Deoarece pericolele se găsesc de obicei printre acoperirea obișnuită, le puteți integra în strategia dvs. de a vă învinge inamicul. Adesea, nu există altă opțiune decât să vă adăpostiți într-o zonă cu pericol și atunci aveți șansa de a lovi. Dacă un inamic este adiacent unui pericol, îți poți muta personajul acolo unde pericolul este între membrul echipei tale și inamic. Tot ce este nevoie atunci este o oală împușcată în drumul lor și pericolul va fi activat.

Unele pericole pot incendia inamicii. Alții îi pot trimite să zboare peste nivel cu o împingere puternică. Ei pot face din luptă o victorie ușoară pentru tine, dar reține că inamicul le poate și le va folosi în același scop nefast.

V-au ajutat aceste sfaturi Mario + Rabbids Kingdom Battle? Spune-ne în comentariile de mai jos.