Serverele Little Big Planet au fost offline de trei săptămâni, dar o remediere este „aproape”

LittleBigPlanet

(Credit imagine: Media Molecule)





O soluție pentru o întrerupere a serverului care afectează comunitatea LittleBigPlanet este „aproape”, potrivit directorului de dezvoltare a produselor PlayStation.

Într-un tweet în această dimineață, Pete Smith a folosit #SaveLBP, care a fost folosit de comunitate pentru a discuta despre întrerupere, pentru a spune că „lucrurile progresează” și pentru a fi cu ochii pe fluxurile oficiale pentru actualizări cu privire la probleme, sugerând că remediați „s-ar putea să nu fie astăzi, dar este aproape”.

Vezi mai mult

Problemele datează cel puțin din 12 martie, când Sony acceptă studioul XDEV a postat pe Twitter pentru a le spune fanilor că „serverele noastre LBP au fost scoase offline în timp ce investigăm unele probleme tehnice. Ne vom întoarce cât de curând putem. Potrivit unui raport de la Eurogamer , problemele au început la începutul aceleiași săptămâni, unii fani susținând că întreruperea provine dintr-un atac DDOS de la un jucător nemulțumit, deși nu a existat niciun cuvânt oficial despre ceea ce ar fi putut cauza timpul de nefuncționare.

Pe 16 martie, contul oficial de Twitter pentru LittleBigPlanet și Sackboy: A Big Adventure a spus că dezvoltatorii lucrează la o rezoluție , și „așteptați-vă ca serviciul să fie reluat înainte de sfârșitul lunii”. Programele pentru toate aspectele dezvoltării jocului sunt întotdeauna supuse modificărilor, dar astăzi fiind ultima zi a lunii, unii jucători se întreabă de ce nu pot juca în continuare. În alt tweet postat astăzi, însă, contul le-a spus fanilor că „echipa noastră [face] tot ce poate pentru a readuce serverele online cât mai curând posibil”.

În timp ce așteptați ca serverele să revină, iată câteva Lansează jocuri PS5 pe care îl puteți verifica alături de Sackboy: A Big Adventure.