211service.com
Scott Pilgrim vs The World: The Game Complete Edition recenzie „Atât fidel și frustrant de inconsecvent”
(Imagine: Ubisoft)Verdictul nostru
Atât o interpretare incredibil de fidelă a poveștii Scott Pilgrim, cât și un beat-em-up frustrant de inconsecvent, care este ridicat de stilul artistic și coloana sonoră. Deși este grozav că știrile și vechile fani au șansa de a-și redescoperi ciudateniile, nu este nicidecum o capodopera uitată.
Pro
- Coloana sonoră este un cronometru
- Stilul pixel art se potrivește perfect
- Lupta are sclipici de strălucire...
Contra
- … După multă măcinare
- Mișcare imprecisă
- Luptele cu șefii nu fac niciodată clic
Verdictul GamesRadar+
Atât o interpretare incredibil de fidelă a poveștii Scott Pilgrim, cât și un beat-em-up frustrant de inconsecvent, care este ridicat de stilul artistic și coloana sonoră. Deși este grozav că știrile și vechile fani au șansa de a-și redescoperi ciudateniile, nu este nicidecum o capodopera uitată.
Pro
- + Coloana sonoră este un cronometru
- + Stilul pixel art se potrivește perfect
- + Lupta are sclipici de strălucire...
- +
Contra
- - … După multă măcinare
- - Mișcare imprecisă
- - Luptele cu șefii nu fac niciodată clic
- -
A existat vreodată un joc care a reușit să surprindă spiritul subiectului său atât de fidel ca Scott Pilgrim vs The World: The Game? Acest beat-em-up și personajul împărtășesc a lot a lucrurilor în comun până la urmă. Amândoi sunt inițial destul de dezamăgitori, pe măsură ce încerci să vezi ce este bun în ei, înainte de a-ți întoarce încet părerea, în ciuda câtorva decizii extrem de îndoielnice pe care le iau. Singura diferență reală este că Scott poate fi un bătaietor mai bun decât un muzician, dar opusul este adevărat pentru revenirea la 16 biți a lui Ubisoft.
Fapte rapide 
(Credit imagine: Ubisoft)
Data lansării: 14 ianuarie 2021
Platformă(e): PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch și Google Stadia
Dezvoltator: Ubisoft
Editura: Ubisoft
Înainte de a intra în discuția mea TED despre motivul pentru care coloana sonoră Anamanaguchi este una dintre cele mai bune ale epocii, să cercetăm ce face de fapt Scott Pilgrim în prețiosul său joc mic. Urmând ritmurile largi atât ale seriei de romane grafice, cât și ale filmului, tu și până la patru prieteni puteți alege dintr-o mână de personaje pentru a da drumul vesnicului iubitor din gașca surprinzător de mare de criminali din Toronto. Odată ce ajungi la sfârșitul fiecărui nivel, vei avea de învins un fost iubit rău al noului iubit al lui Scott, Ramona Flowers, ale cărui puteri variază de la mistic (Matthew Patel) la vegan (Todd Ingram).
Yonge Street Fighter

(Credit imagine: Ubisoft)
După cum vă puteți da seama, intriga romanului grafic pune bazele perfecte pentru un beat-em-up de școală veche și este unul pe care acest joc se construiește șocant. Indiferent de personajul pe care îl alegeți inițial - aveți de ales între Scott, Ramona, Stephen Stills, Kim Pine și extrauri DLC incluse în Wallace Wells și Knives Chau - are același set de mișcări și statistici de bază, pe care le creșteți nivelând învingându-i pe nenorociți. și cumpărând sporuri de statistică din magazinele răspândite în locurile prin care rătăciți. Este un sistem rudimentar care vrea să adauge profunzime experienței, ceea ce în cele din urmă o face, dar nu fără a introduce o cantitate suficientă de șlefuire pentru început.
Problema principală provine din ceea ce poate și nu poate face luptătorul tău la începutul jocului. Deși ai spera la o evoluție naturală a puterilor tale care să-i ajute pe toți veniți, în schimb primele ore par că te lupți cu o mână legată la spate, forțându-te să treci de niveluri, astfel încât să poți obține abilități care îți îmbunătățesc dramatic. sanse. Și prin asta, vreau să spun, a trebui să deblochezi un contor se simte a pic zgârcit.
Și chiar și odată ce ați deblocat diferitele abilități ale luptătoarei dvs., trebuie să turnați bani în îmbunătățirea statisticilor lor pentru a avea șansa la unele dintre nivelurile ulterioare. Adăugați o imprecizie generală la modul în care se descurcă personajele - ridicarea armelor este imprevizibilă, secțiunile platformelor sunt, din fericire, rare, deoarece personajul dvs. se mișcă fie la viteze ale broaștei țestoase, fie ale Sonicului - și primele impresii, în special pentru cei nostalgici ca mine, sunt de amintiri foarte nuanțat de trandafir.
Foști bărbați

(Credit imagine: Ubisoft)
Din fericire, conservarea cu măcinarea dezvăluie o experiență mai captivantă. Odată ce ați deblocat câteva mișcări suplimentare și l-ați făcut pe Scott puțin mai greu (și mai bun, mai rapid, mai puternic), începe distracția. De la jonglarea cu inamicii în aer, săritul în cap sau pur și simplu aruncarea lor de la marginea etapelor, este un sistem de luptă care ascunde o bucurie hiperactivă după ce ai dedicat puțin timp. Cu niveluri concepute pentru a fi rejucate (sau abordate cu o gașcă de prieteni cu cooperare offline și online), există și o bucurie palpabilă de a te întoarce pentru a învinge inamicii care odată îți dădeau tone de durere.
Deși aceste momente de control al mulțimii pot fi extrem de distractive, dacă sperai că șefii jocului îți vor oferi o examinare adecvată a abilităților, atunci pregătește-te să fii ușor dezamăgit. Pentru un joc despre lupta cu 7 foști răi, s-ar putea să vă așteptați la niște lupte memorabile cu șefii, dar marile răi ai lui Scott Pilgrim funcționează datorită înfloririi lor vizuale și audio - de la Lucas Lee care apucă un skateboard sau o anumită etapă a luptei cu Gideon Graves care arată ca ceva. dintr-un film Corenberg - în loc de luptă propriu-zisă. În multe privințe, asta rezumă de ce Scott Pilgrim te ține de fapt cuplat.
Rockit and Roll

(Credit imagine: Ubisoft)
Vedeți, în ciuda frustrărilor legate de lupta jocului, acesta ar putea fi doar unul dintre cele mai bine realizate legături vreodată. Stilul artistic pe 16 biți surprinde aproape perfect tonul benzilor desenate, alături de umorul benzilor desenate. Referințele la ecranul lui Mario ridică un chicot, în timp ce vizionarea unui obiect special care dispare în fața feței lui Scott va provoca câteva râsete de la fani. În mod similar, coloana sonoră chiptune a jocului sună ca și cum ar fi fost înregistrată pentru un joc Nintendo nelansat și a apărut perfect pe deasupra, făcându-l la fel de minunat și memorabil ca orice melodie retro pe care ați auzit-o.
Este, practic, unul dintre acele cazuri rare în care veți fi dispus să luptați cu îndoielile voastre doar pentru a vă bucura să vă bucurați de șic-ul tocilar oferit. Și având în vedere că această remasterizare vă oferă șansa de a experimenta jocul complet plus fiecare conținut care a fost lansat pentru el înainte de a fi eliminat, atunci aceasta, fără îndoială, este o vânzare ușoară pentru fani.
Acestea fiind spuse, este greu să-l recomand din toată inima pe Scott Pilgrim doar curioșilor. Aceasta este o mare scrisoare de dragoste pixelată către obsesivi ai seriei sau un tip foarte specific de beat-em-up din era de 16 biți și să pretind că alții vor putea suporta unele dintre atingerile ancrazotice ale jocului din cauza modului în care bine este coloana sonoră a lui Anamanaguchi sau faptul că Joseph din benzi desenate poate fi văzut în fundal este probabil puțin necinstit. Dar dacă cazi în acea tabără, ca și mine, există șanse mari să fi jucat deja acest joc și să te bucuri de o scurtă călătorie înapoi în zilele amețitoare ale anului 2010. S-ar putea să nu fie Scott Pilgrim's Finest Hour, dar cu siguranță nu va merge. să te umple de Tristețe infinită.
Revizuit pe Xbox Series X. Cod furnizat de Ubisoft.
Verdictul 33 din 5
Scott Pilgrim împotriva lumiiAtât o interpretare incredibil de fidelă a poveștii Scott Pilgrim, cât și un beat-em-up frustrant de inconsecvent, care este ridicat de stilul artistic și coloana sonoră. Deși este grozav că știrile și vechile fani au șansa de a-și redescoperi ciudateniile, nu este nicidecum o capodopera uitată.
Mai multe informatii
| Gen | 'Acțiune' |
| Descriere | Bazat pe filmul și cartea de benzi desenate de presă mică Scott Pilgrim, sperăm că acest lucru va profita de toată cultura jocurilor în care este pătrunsă seria atunci când vine vorba de XBLA. |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Adolescent”, „Adolescent” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „12+”, „12+” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |