Schițele originale Donkey Kong Country dezvăluie personajele care ar fi putut fi

Veteranul rar și artistul Donkey Kong Country, Kev Bayliss, a dezvăluit recent o colecție de artă conceptuală pentru originalul și emblematicul Donkey Kong Country, inclusiv schițe ale lui Donkey Kong însuși.





„Mi s-a oferit ocazia să recreez personajul Donkey Kong al lui Shigeru Miyamoto pentru joc”, spune Bayliss despre schițe. „În primul rând, nu credeam că este ceva în neregulă cu personajul Donkey Kong, dar când am avut ocazia să-l recreez, am fost foarte încântat de asta.”

În comparație cu designul lui Miyamoto, prima interpretare a lui Bayliss despre Donkey Kong a fost în mod deliberat mai „boxy” pentru a-l face mai ușor de adaptat și animat pe axa 2D a Donkey Kong Country. În consecință, vechiul DK a apărut suplimentar thicc. Există o diferență uriașă în comparație cu documentele Nintendo trimise prin fax pe care Bayliss și Rare le-au folosit ca referință, care înfățișează un Kong mult mai animat. Acesta este, de asemenea, printre primele exemple de coafură iconică a lui Donkey Kong, care a devenit un element de bază al designului său.

Bayliss a experimentat, de asemenea, modele distincte de tip Battletoad pentru Donkey Kong, iar alte personaje au primit un tratament similar în schițele lor, cum ar fi crocodilii Kremling și Rambi cel. rhidocerus Din punct de vedere estetic, Donkey Kong și Battletoads cu greu ar putea fi mai diferite, în ciuda rădăcinilor lor 2D, și este sălbatic să vezi unul filtrat prin stilul de artă al altuia.



„Este artă conceptuală, dar este artă conceptuală de școală veche”, conchide Bayliss. „Este ceea ce era nevoie pe vremuri. Nu cred că ai uimi pe nimeni în zilele noastre cu acest tip de artă conceptuală, dar îți arată doar că totul se referă la idei, nu la nivelul tău de calificare.

Câteva decenii mai târziu, următoarea apariție a lui Donkey Kong poate fi la viitorul parc tematic al Nintendo .