211service.com
Saw II: Recenzie Flesh and Blood
În a doua ieșire a lui Jigsaw se întâlnesc stropii de creier
Pro
- Niște puzzle-uri de logică ingenioase
- Design de nivel mult îmbunătățit
- Gata cu luptele proaste
Contra
- Reporniri frustrante și puncte de control prost plasate
- Nu arata super grozav
- Câteva repetiții în QTE-uri
Pro
- +
Niște puzzle-uri de logică ingenioase
- +
Design de nivel mult îmbunătățit
- +
Gata cu luptele proaste
Contra
- -
Reporniri frustrante și puncte de control prost plasate
- -
Nu arata super grozav
- -
Câteva repetiții în QTE-uri
Saw: The Videogame se poziționează la fel ca Saw: The Movie – o doză anuală de groaznicitate interactivă. Și, ca și în cazul filmelor, ne trezim să ne întoarcem cu greu, nu din entuziasm, ci din curiozitate sumbră. Zombie Studios urmărește ruperea coloanei vertebrale și tăierea pieptului cu veste explozive, băi acide și rezervoare de înec, precedate de o deschidere literalmente uimitoare. „Accidental” încurcă puzzle-urile și poți să vezi mașinațiunile crude ale lui Jigsaw care se desfășoară în HD.

Dar acolo unde filmele sunt destul de fericite că reîncălzesc sângele de anul trecut, Flesh and Blood reușește de fapt să se îmbunătățească față de predecesorul său. Lupta sub-Silent Hill a dispărut, înlocuită cu QTE-uri ocazionale care sparge craniul. Liliecii de unghii pe față aduc în minte Manhunt. Și modelele obosite de nivel labirintic sunt mult îmbunătățite. Acum, fiecare etapă este construită în jurul salvării unei victime dintr-o capcană de dimensiunea unei clădiri, forțându-l pe eroul nostru (fiul protagonistului ultimului joc) să găsească căi de evacuare în holul hotelurilor și fabricile de acid.
Nu se explică niciodată cum naiba Jigsaw, presupusa călăuzit de cancer, a modificat câteva blocuri de stradă în mănuși de capcană. Bucură-te doar că s-a mutat dincolo de coridorul-puzzle-coridorul plictisitor al originalului. Aici va trebui să treci cu cărucioarele pe lângă piromani, să eviți polițiștii murdari cu liniuțe de la cap la cap și să descifrezi indicii vizuale pentru a deschide ușile. Zombie Studios a luat o frunză bine aleasă din cartea lui Arkham Asylum, cu câteva provocări de perspectivă în stil Riddler.

Multe dintre capcanele survival horror sunt un rest obosit din original. Jocul iubește un QTE bun de moarte subită. Una din trei uși este echipată cu o pușcă sau o coasă. Trebuie să fie nasol să fii poștașul în acest cartier. Cu siguranță e nasol să dai peste un buton și să fii dus înapoi la puncte de control situate îngrozitor. Înțelegem: Jigsaw este un nenorocit neiertător. Dar el reține jocul. Există niște creiere aici; de ce să le irosești împroșcându-le pe toate de perete?
Dacă doriți să vedeți mai multe articole de la PSM3, puteți obține un abonament Aici .
19 octombrie 2010
Mai multe informatii
| Descriere | Saw: The Videogame se poziționează la fel ca Saw: The Movie – o doză anuală de groaznicitate interactivă. Și, ca și în cazul filmelor, ne trezim să ne întoarcem cu greu, nu din entuziasm, ci din curiozitate sumbră. |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „18+”, „18+” |
| Nume alternative | „Saw 2: Carne și sânge” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |