Rezumat al conferinței de presă Sony E3 2016 - God of War, Kojima Productions, Resident Evil 7





Imaginea 1 din 14

Așa o faci. Sony și-a continuat showstopper-ul E3 2015 cu o altă prezentare stelară, arătând joc după meci cu timp de nefuncționare minim și legând totul împreună cu o performanță a unei orchestre întregi. Merită să vedeți singur, dar dacă nu aveți timp, am continuat și am condensat întreaga conferință de presă în câteva sute de cuvinte. Faceți clic pe galerie pentru o recapitulare completă a tot ceea ce Sony a avut de arătat în timpul conferinței de presă E3 2016.

Imaginea 2 din 14



God of War s-a întors cu o repornire norvegiană

Spectacolul se deschide cu o remorcă care prezintă un băiat cu cicatrici jucându-se cu jucării, chemat în casă de tatăl său. Acel tată se dovedește a fi Kratos, Zeul Războiului, care poartă o barbă destul de bărbătească. Se pare că acele zvonuri despre mitologia nordică erau adevărate, iar lamele obișnuite ale lui Kratos au fost înlocuite(?) cu un topor uriaș. Trailerul avea o calitate Horizon, Kratos antrenându-și fiul cum să vâneze cu aproape zero acțiune sau violență în prima jumătate a remorcii. Dacă îți vine să crezi, Kratos nu pare să fie Cel mai bun tata, în timp ce își trimite fiul în pădure să găsească cerbul pe care nu a reușit să-l omoare. De îndată ce rătăcește, ghouls atacă; Kratos se ocupă de ei în maniera lui obișnuită, lovindu-le oasele cu pumnii goi înainte de a-și întoarce forțat toporul mistic în mâini. Câteva clipe mai târziu, un troll uriaș apare și menționează Valhalla, apoi atacă cu un picior de lavă. Apăsând L3 și R3, Kratos și-a activat Furia Spartană, declanșând o scene vicioasă în timp ce făcea bucăți capul căpcăunului.

Fiul său era pregătit să dea lovitura ucigașă, dar a ezitat când trollul i-a implorat viața, cu săgeata prinzându-l pe tatăl său și forțându-l pe Kratos să efectueze execuția. Un schimb de dialog între cei doi băieți a sugerat că Kratos ar putea fi tatăl adoptiv al băiatului, Kratos spunând: „Nu te-a învățat mama ta cum să vânezi?” Băiatul găsește căprioara evazivă și în cele din urmă se ucide prin îndrumarea tatălui său, dar încă o dată nu vrea să termine treaba fără ajutorul lui Kratos. În depărtare, un dragon zboară deasupra capului. Devenim negru și apoi titlul: God of War, fără număr, fără subtitrare. Aceasta ar putea fi foarte bine o repornire completă a francizei, completată cu dezvoltarea personajelor nuanțate și imagini superbe pentru PS4.

Imaginea 3 din 14



Days Gone spune povestea a doi frați într-un pustiu strigoi

Iată unul interesant, care spune aparent povestea a doi frați care merg cu motociclete și trec prin greutăți împreună. Principalul pare să fie Samuel Witwer, care l-a jucat pe Starkiller în Star Wars: The Force Unleashed. Dezvăluirea nu a avut prea multe detalii concrete, dar nu vă faceți griji - vom reveni asupra ei mai târziu.

Imaginea 4 din 14

The Last Guardian este la doar câteva luni distanță

Următorul trailer pentru titlul foarte așteptat a arătat mai mult gameplay pentru această poveste a unui băiat și animalul său de companie uriaș cu pene, împreună cu o estetică ușor diferită pentru băiat. Și după toți acești ani ne-am întrebat când vom avea șansa să jucăm, așteptarea este aproape de sfârșit: The Last Guardian va fi lansat pe 25 octombrie 2016.



Imaginea 5 din 14

Horizon: Zero Dawn arată mai mult joc

Anul trecut, ne-a fost prezentat fauna sălbatică robotică din Horizon; anul acesta, vom vedea pe scurt rămășițele umanității într-o nouă expoziție de joc care o urmărește pe Aloy în timp ce pleacă la vânătoare. De data aceasta, creaturile pe care le urmărește sunt niște „roboți” asemănătoare unui crab pustnic, care poartă lăzi de marfă pe spate, care conțin materiale pe care Aloy le folosește pentru a crea capcane explozive. Deodată, ea vine în ajutorul unui sătean urmărit de o mașină „coruptă”. Aloy a schimbat cuvinte cu bărbatul, declanșând o scenă de conversație foarte asemănătoare BioWare, completă cu o roată de dialog. Harta lumii deschise pare uriașă, iar Aloy poate folosi căprioarele sălbatice, asemănătoare căprioarelor, ca o montură pentru a se deplasa mai repede după ce le-a „pirat” sistemul principal cu toiagul ei. Avem vederi mai superbe asupra împrejurimilor și amestecul lor de natural și tehnologic, cu o pădure luxuriantă în prim plan și un munte colosal în fundal.

Dar necazurile se ascundeau în sat, cu o mașinărie vicioasă numită Corruptorul făcând ravagii în colibe. Aloy l-a prins cu niște săgeți pentru a-i atrage atenția, apoi a înființat capcana explozivă pe care a creat-o mai devreme și l-a atras pe Corruptor în explozie. Ea poate, de asemenea, să fluieră la montură pentru o evadare rapidă sau pentru a-și ataca inamicii și a lansa o salvă de săgeți. Ropecasterul care l-a ajutat pe Aloy să cadă tech-rannosaurus rex din trailerul original de dezvăluire a făcut și un număr pe Corruptor, permițându-i lui Aloy să dea lovitura ucigașă asupra miezului său de putere. În timp ce își inspectează cadavrul, Aloy se întreabă de unde provine creatura, spunând „această mașinărie pare veche”.



Imaginea 6 din 14

Trailerul Detroit: Become Human îl prezintă pe detectivul android Connor

Iată o altă interpretare a Detroit-ului lui Quantic Dream - una care nu are nimic de-a face cu Kara. Vedem un android făcând trucuri iscusite într-un lift, îndreptându-se spre acoperiș pentru a dezamorsa o situație de ostatici. Androidul, pe nume Connor, a încercat să argumenteze cu robotul Daniel care a luat o fată ostatică. Ei dezbat asupra scopului existenței unui android, înainte ca Daniel să sară și să ia fiica cu el. Dar acesta este doar un rezultat posibil: făcând munca de detectiv în prealabil și făcând alegerile corecte în momentul de față, Connor poate schimba rezultatul situației tensionate. Deciziile precum mințirea sau spunerea adevărului, ascultarea sau ignorarea dorințelor lui Daniel, toate au consecințe asupra negocierilor și asupra faptului că, în cele din urmă, salvați sau nu viața micuței. La fel ca lucrările anterioare ale lui Quantic, Detroit va fi un joc de posibilități de ramificare și se pare că a vedea cu ce iterație vei ajunge este jumătate din distracție.

Imaginea 7 din 14

Resident Evil 7 prezintă o groază la persoana întâi care muşcă unghiile

Această trailer de dezvăluire a fost momeala și comutatorul perfect. Începem într-o cameră murdară, înainte să sune un telefon cu persoana de la celălalt capăt spunându-ne să plecăm de acolo. Protagonistul nostru realizează că se află într-o cameră plină de manechine deranjante. Se plimbă printr-un apartament abandonat în timp ce tensiunea crește și crește... Vedem o masă acoperită cu mâncare putrezită și gândaci, apoi o siluetă ciudată merge pe holul din apropiere și dispare în aer. Un televizor se aprinde brusc, trosnind de statică; eroul nostru găsește o casetă video și decide prostește să o vizioneze. Scene îngrozitoare dintr-o investigație au loc în ordine aleatorie, apoi am trecut la o compilație asemănătoare Ring de imagini ciudate în timp ce se aude muzica. Se pare că aceasta este revenirea lui Resident Evil, cu Resident Evil 7. Jocul va fi lansat pe 24 ianuarie 2017.

Imaginea 8 din 14

Star Wars Battlefront, Batman și Final Fantasy 15 vin pe PlayStation VR

După cum știam deja din GDC din acest an, PlayStation VR se lansează la 399 USD pe 13 octombrie a acestui an și se va lăuda cu 50 de jocuri la lansare. Am ajuns să vedem câteva dintre acele jocuri spate în spate, începând cu Farpoint, care arată ca un shooter atmosferic plasat pe o planetă asemănătoare Marte, târându-se cu extratereștri. Urmează o misiune Star Wars Battlefront: X-Wing VR, un zbor spațial într-un X-Wing, în timp ce se angajează un distrugător de stele și flota sa de luptători TIE. Dintr-o dată, auzim vocea inconfundabilă a lui Mark Hamill, Joker, în timp ce el se întreabă ce îl determină pe Batman să poarte mască. Batman Arkham VR va veni în octombrie, exclusiv pe PlayStation VR. Urmează un montaj cu tăieturi rapide din Final Fantasy 15, totul pregătit pentru dubstep pentru că hei, de ce nu. Se pare că vei putea juca ca Prompto la persoana întâi cu căștile PlayStation VR, care sunt modelate cu dragoste ca echipament în joc. Poți să tragi cu un pistol, să te teleportați și să țipăi în timp ce monștrii Final Fantasy se ridică pe grătarul tău. Toate acestea par mai degrabă experiențe de dimensiuni mici decât jocuri complete, dar atractivitatea lor este incontestabilă.

Imaginea 9 din 14

Call of Duty: Infinite Warfare prezintă schimburi de focuri în spațiul cosmic

Această demonstrație de joc a Infinite Warfare a început de la o hartă planetară, în timp ce eroul nostru Reyes se gândește la următoarea sa misiune de pe un pod în stil Mass Effect. Ne-am așezat într-un hangar plin de soldați „Hoo-ah” și mech-uri grele. Reyes se urcă într-un avion de luptă futurist și explodă în spațiu. Acest lucru a dus la lupte spațiale în stil Battlestar Galactica, în timp ce Reyes trage cu cartușe și rachete în bogey-uri și nave de luptă gigantice. Totul este un truc să te apropii suficient de navă de luptă pentru a te lupta cu ea pe jos, asigurându-te că vei doborî trupele de întărire în zero-g. Este un schimb de focuri Call of Duty minus gravitația, iar adăugarea de mișcare verticală este o încrețitură interesantă. După ce a intrat în pod (și i-a depresurizat pe toți dinăuntru), acțiunea a trecut la jocul clasic CoD, deși cu niște scuturi futuriste și grenade care modifică gravitația. Se pare că gravitația este un lucru foarte maleabil în Infinite Warfare, deoarece misiunile merg înainte și înapoi între fizica familiară și zero-g. A existat, de asemenea, un trailer pentru a promova revenirea Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Ambele jocuri vor fi lansate pe 4 noiembrie 2016.

Imaginea 10 din 14

Crash Bandicoot s-a întors (într-un remaster și Skylanders)

Brusc, orchestra a început să cânte muzica Crash Bandicoot, anuntând anunțul unei remasterizări PS4 pentru primele trei jocuri Crash Bandicoot pe PS1, cunoscute și ca „cele mai bune jocuri Crash”. De asemenea, va face o cameo în Skylanders: Imaginators în octombrie. Crash pare absolut bizar ca un umanoid antropomorf când este pus în comparație cu celălalt design Skylander, dar animațiile și efectele sonore ale sale sunt toate un apel fermecător la Crash clasic. Dacă nu ai fi auzit, Skylanders: Imaginators îți permite să recombini bucăți și bucăți de creaturi pentru a-ți construi propriile modele Skylander.

Imaginea 11 din 14

LEGO Star Wars: The Force Awakens arată ciudat ca întotdeauna

Unele dintre cele mai emblematice scene din cel mai recent Război Stele au fost recreate în acest trailer pentru cel mai nou joc LEGO, infuzat cu bucăți de umor obraznic (cum ar fi Troopers care joacă golf în zăpadă și Kylo Ren care se pocnește în față în timp ce încerca să-și recupereze Sabie laser. Mi s-a părut un pic ciudat când a fost potrivit cu replicile reale din film, dar a fost totuși distractiv.

Imaginea 12 din 14

Primul joc al lui Kojima Productions este Death Stranding, cu Norman Reedus în rol principal

Andrew House a urcat pe scenă pentru a-l prezenta pe omul, mitul, legenda: Hideo Kojima, urcând pe scenă datorită unor pași futurişti care decurg din sigla Kojima Productions. Cu o introducere rapidă, Kojima a lansat trailerul pentru primul său proiect ca un bărbat fără Konami. Vedem poezia lui William Blake „Auguries of Innocence”, apoi tăiată într-o fotografie de crabi morți pe o plajă cu nisip negru, arătând la Dumnezeu. real pe măsură ce pe nisip apar amprente fantomatice ale mâinilor. Camera se îndreaptă spre un bărbat nud - Norman Reedus în carne și oase - legat de un copil pe care îl leagăn în brațe, plângând. Dintr-o dată, mâinile lui sunt acoperite cu o substanță asemănătoare cernelii, pe măsură ce mici amprente de mâini încep să apară pe picioarele lui. Vedem că abdomenul lui Reedus este acoperit de o cicatrice uriașă, ca și cum ceva ar fi fost îndepărtat, în timp ce Reedus privește o plajă acoperită de pești morți și balene. Cinci figuri misterioase de pe cer dispar din vedere, apoi titlul dispare: Death Stranding, în timp ce cântecul însoțitor repetă sloganul „Voi continua să vin”. Doamne, a fost o dezvăluire elegantă dacă am văzut vreodată una.

Imaginea 13 din 14

Insomniac Games aduce Spider-Man exclusiv pe PS4

Hiturile continuă să vină. Într-o dezvăluire totală surpriză, Insomniac Games - creatorii lui Ratchet & Clank - lucrează la un joc Spider-Man pentru PS4, probabil sincronizat cu viitorul Spider-Man: Homecoming. Grafica arată fenomenal, iar ținuta lui Spidey poartă un design de păianjen alb necunoscut, peste roșu și albastru obișnuit. Oricare ar fi explicația, acrobațiile sale din joc arată fenomenal.

Imaginea 14 din 14

Spectacolul se încheie cu o demo de gameplay Days Gone tensionată

Deschidem cu eroul nostru care merge pe bicicletă, cu privirea peste o tabără aparent goală, înarmată cu o pușcă de asalt pe spate. Întâlnește niște lupi care desfășoară un cadavru, cu un pistol redus la tăcere, înainte de a da brusc peste un zombi asemănător lui Gollum. Creatura deformată, asemănătoare unui mutant, atacă în timp ce vii în ajutorul fratelui tău Tudog, tipul pe care îl cauți, înainte ca acesta să fugă în mod inexplicabil pe acoperiș. Dintr-o dată, eroul nostru își dă seama că se află în plin, privind în jos de pe acoperiș pentru a vedea un roi de strigoi. Un străin îl abordează pe eroul nostru la pământ, dar își rupe piciorul și moare îngrozitor în fața roiului de zombi. Căutând refugiu într-un depozit din apropiere, eroul nostru ține turma la distanță cu un spray de gloanțe de pușcă, dar ei continuă să vină. Roiul animat cu o fluiditate amenințătoare, înconjoară în sfârșit eroul nostru și... va trebui să jucați jocul pentru a vedea cum se termină totul.