211service.com
Revizuirea Man of Medan: Când trageți cu toate cilindrii, există niște sperieturi mari
(Image: Bandai Namco)Verdictul nostru
Cel mai bun Man of Medan oferă o experiență de groază încrezătoare și bine concepută, cu un mod cu adevărat inteligent pentru doi jucători. Dar ritmul dezechilibrat are puțin prea mult umplutură de deschidere și o concluzie nesatisfăcătoare.
Pro
- Povestea cu doi jucători cu un singur jucător este o idee grozavă
- Sperieturi puternice și atmosferă
- O aventură interesantă și captivantă
Contra
- Probleme dezamăgitoare de ritm
- QTE-urile surpriză pot fi ucigașe
- Amenințarea dispare rapid
Verdictul GamesRadar+
Cel mai bun Man of Medan oferă o experiență de groază încrezătoare și bine concepută, cu un mod cu adevărat inteligent pentru doi jucători. Dar ritmul dezechilibrat are puțin prea mult umplutură de deschidere și o concluzie nesatisfăcătoare.
Pro
- +
Povestea cu doi jucători cu un singur jucător este o idee grozavă
- +
Sperieturi puternice și atmosferă
- +
O aventură interesantă și captivantă
Contra
- -
Probleme dezamăgitoare de ritm
- -
QTE-urile surpriză pot fi ucigașe
- -
Amenințarea dispare rapid
Probabil că eram cu puțin peste o oră și ceva în Man of Medan când m-am speriat pentru prima mea WTF. Doar o față în descompunere în viziunea mea periferică, unde cu siguranță nu trebuia să fie și nici nu fusese mai devreme. Și știam absolut că va veni pentru că jocurile de groază nu te fac să te uiți în grătare de ventilație întunecate pentru că vor să apreciezi conductele. Este un exemplu perfect a ceea ce poate face această poveste de teroare, alege-ți propria aventură, în al doilea act solid. Când atinge pasul său, există o bucată bine făcută de sperieturi necruțătoare și confuzie tensionată care arată cu adevărat de ce este capabil dezvoltatorul SuperMassive. Singurul dezavantaj este că apariția acestei ritmuri centrale puternice este o deschidere distractivă, dar divagată și un final care pare că plătești cu o oră și banii s-au epuizat. Este un finisaj care nu se încheie, ci pur și simplu se oprește.
Fapte rapide 
(Credit imagine: Bandai Namco)
Data eliberării: 30 august 2019
Platforme: PS4, Xbox One și PC
Dezvoltator: CinăMassiva
Editor: Bandai Namco
Secțiunea din mijloc, totuși, pe măsură ce explorezi misterioasa navă abandonată de la care își trage numele jocul, oferă două până la trei ore de urâțenie creată de expert. Este plin de tensiune pe măsură ce încerci să deslușești ceea ce se întâmplă - sări când îți spune și dezvoltând un sentiment de confuzie pe măsură ce începi să descoperi ce dracu’ se întâmplă de fapt. Nu voi spune mai multe aici pentru că ar fi păcat să stric ceva. Cu siguranță, totuși, atunci când găsești o navă ruginită de 80 de ani, goală, cu excepția cadavrelor, probabil că nu vei avea cea mai bună zi.
Toți la bord!

(Credit imagine: Bandai Namco)
Ca și celălalt joc de groază condus de personaje de la SuperMassive, Până în zori , acesta este o alegere grea, care urmărește butoane, care te vede să explorezi, alegând opțiuni de dialog și accesând evenimente rapide în timp ce sări între personajele pe care nu le-ai ucis încă. În acest caz, victimele voastre sunt o grămadă de turiști americani care se află într-o vacanță de scufundări care se îndreaptă spre teritoriul modern al pirateriei înainte de a ajunge la destinație, HMS I Regret Everything. Există, în esență, o mulțime de surprize „Apăsați pe X pentru a nu muri” în timp ce vă uitați prin cabane vechi și vă plimbați pe coridoare ruginite nesigure – nu este genul de joc care vă oferă mult timp să vă relaxați, deoarece, dacă nu întrerupeți acțiunea, nu puteți niciodată. spune când un personaj s-ar putea confrunta cu pericole din cauza reflexelor tale rele. Jocul s-ar putea să arate ceva care se desfășoară ca „moarte prin căderea pe lucruri țepoase”, dar adevăratul motiv ar putea fi cel mai probabil moartea prin „mi-am verificat telefonul” sau un caz grav de ucis prin „încercarea de a bea un pahar”.
Practic, nu lasa garda jos niciodata, cu exceptia cazului in care nu esti chiar asa deranjat de persoana pe care o controlezi. Personajele jucabile sunt un grup mixt, proiectat inteligent pentru a provoca sentimente care acoperă întreaga gamă de la „mui de prima șansă că am să te ucid” până la „trebuie să le protejăm cu viața noastră”. Cei mai proeminenți sunt Fliss, căpitanul cool și încăpăţânat al unei ambarcaţiuni închiriate, și Conrad (plasat de Shawn Ashmore de la X-Men/Quantum Break) care trece la o linie între alpha-bro care poate fi pumnat și bărbatul bine intenționat, dar inept. Mai este și Julia, care are o linie bună în reveniri snarky și pare să petreacă 90% din joc într-un ochi perpetuu Fleabag al camerei. În timp ce aduce în spate, Alex, care este destul de drăguț, dar are toată carisma părții greșite a unui timbru, și fratele său Brad, care este genul de persoană în care oamenii nu se pot abține să nu spună „Brad e aici” pe un ton ușor dezamăgit. .

(Credit imagine: Bandai Namco)
Toate acestea se pot schimba în funcție de alegerile pe care le faci și de modul în care le joci. Este posibil, de exemplu, să-l joci pe Conrad ca o persoană mult mai drăguță. El este încă puțin prost, doar unul puțin mai iertabil. Cu toate acestea, cele mai inteligente idei ale jocului este modul său „principal”: o cooperare online cu doi jucători, care vă vede pe doi dintre voi jucând aceeași poveste cu un singur jucător, adesea din puncte de vedere și locații diferite. Există o opțiune pentru un singur jucător, precum și un multiplayer pe canapea pentru până la șase persoane, dar abilitatea pentru două persoane de a împărtăși interpretări ușor diferite asupra aceleiași povești și evenimente este cea mai interesantă și eficientă modalitate de a Joaca. Cel mai bine este prezentat în timpul introducerii puțin lungi a jocului, în timp ce grupul de prieteni se adună pe barcă. Sunt momente în care te despărți, vorbind și făcând lucruri în diferite domenii, pentru ca mai târziu să te reîntâlnești fără idee despre ce a făcut celălalt. Momentul principal aici este că, în cele din urmă, unul dintre voi va face scufundări, în timp ce celălalt tinde spre barcă. Cele două momente se desfășoară concomitent, lăsându-vă pe amândoi în joc, dar având experiențe total diferite de împărtășit mai târziu. Este o demonstrație grozavă a ceea ce poate face configurația co-op single player, dar înseamnă că veți face lucruri destul de obișnuite pentru un timp înainte de a vedea o nuanță de ceva înfricoșător.
Comunicare ratată
Modul în care jocul folosește acest sistem cu doi jucători atunci când lucrurile încep să se întunece este excelent. Tu și partenerul dvs. online nu puteți comunica în afara opțiunilor și acțiunilor dialogului din joc (cu excepția cazului în care doriți să înșelați) atât de des, veți împărtăși un obiectiv identic cu interpretări complet diferite asupra a ceea ce se întâmplă. S-ar putea să încercați amândoi să scăpați dintr-o situație periculoasă sau să explorați, dar despărțiți înseamnă că deseori vă veți reuni cu idei și detalii complet diferite despre ceea ce faceți. Imaginează-ți toate acele momente în care ai strigat la un personaj dintr-un film că a făcut ceva despre care știi că este o idee stupidă și acum schimbă-ți prietenul în acel rol. Jumătate din distracția jocului este de a juca, cealaltă jumătate este dezlegarea totul după aceea, în timp ce îți dai seama cu entuziasm ce a văzut celălalt sau motivul pentru care a făcut anumite lucruri. Din nou, nu pot spune prea multe din cauza spoilerelor, dar au fost câteva seri bune pline de „Așteaptă, ai văzut/ai făcut ce?' discuții de rezolvat. Între noi, în echipa GamesRadar, am jucat de câteva ori modul cu doi jucători, modul single-player și modurile de trecere și încă nu cred că am rezolvat toate permutările și surprizele.

(Credit imagine: Bandai Namco)
Este păcat atunci că totul se termină atât de brusc. Nu completează atât de mult lucrurile, cât aprinde luminile și îți cere să pleci. Există câteva variante ale modului în care lucrurile se pot încheia, dar toate opțiunile par că jocul se oprește și te grăbește la credite cât de repede poate. Ceea ce pare să înceapă următorul act se termină atât de repede, încât bruscitatea lui este atât de mult o dezamăgire cât și un șoc. Mai ales după un mijloc atât de puternic. Bănuiesc că ar putea fi o problemă de ritm atât din cauza timpului de joc de aproximativ cinci ore a lui Man of Medans, cât și a căilor de ramificare. S-ar putea să existe căi prin joc care au un flux și o concluzie mai clare, dar dintre noi cinci care l-am jucat (doi jucători în cooperare, doi în pas-the-pad și unul în single-player) toți am simțit că sfârșitul a fost brusc și trunchiat, iar introducerea a luat prea mult din timpul total de joc pentru a ajunge la sperie. Există, de asemenea, o problemă cu intriga generală, că odată ce ați aflat ce se întâmplă de fapt, aproape toată amenințarea și incertitudinea se disipă, lăsându-vă concentrat pe potrivirea butoanelor pentru a vă păstra rata de supraviețuire. Ceea ce face povestea este grozav, dar emasculează cea mai mare parte a gameplay-ului de bază odată ce ajungi la momentul AH-HA care fulgerează pe pelerină.
Când Man of Medan trage în toți cilindrii, deși există unele sperieturi mari și abilitatea de a împărtăși aceeași poveste din perspective diferite este un atac de geniu limită. Titluri ca acesta, de obicei, trăiesc și mor în timpul demontării de după joc, în timp ce schimbi cu entuziasm notele despre cine a murit unde, cine a ieșit și ce alegeri ai făcut. Acest lucru se bazează pe asta, permițându-vă să aveți aceleași conversații cu oamenii cu care v-ați jucat - „Ce făceai în camera aceea?” — De ce mai departe Pământ ai deschis ușa aia?!', și așa mai departe. Fiind prima parte a antologiei Dark Pictures a lui SuperMassive, jocul ar putea fi mai scurt de jucat, dar există zile de a vorbi pentru a sparge totul după aceea. Este un început greșit, dar promițător pentru ceea ce urmează. Dacă a doua tranșă, încă nenumită, poate rezolva problemele de ritm, sunt multe de așteptat. În ceea ce privește primul episod al The Dark Pictures, este o recomandare oarecum prudentă: există niște sperieturi grozave, o atmosferă terifiantă și atât de multe de discutat după, dar echilibrul dintre ritm și sfârșitul brusc ar putea dezamăgi.
The Dark Pictures Anthology -... Oferte PC 710 recenzii ale clienților Amazon 1 oferte disponibile
CDKeys Descarca 34,18 USD 12,29 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 3.5 3,5 din 5
Omul din MedanCel mai bun Man of Medan oferă o experiență de groază încrezătoare și bine concepută, cu un mod cu adevărat inteligent pentru doi jucători. Dar ritmul dezechilibrat are puțin prea mult umplutură de deschidere și o concluzie nesatisfăcătoare.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |