211service.com
Revizuirea hoților
Pro
- Jocul tradițional stealth-skulking umbre
- Jucând prin diferitele misiuni secundare
- Furând tot ce se vede
Contra
- Povestea neinspirată
- Probleme de sunet
- O repornire care nu face nimic nou
Pro
- +
Jocul tradițional stealth-skulking umbre
- +
Jucând prin diferitele misiuni secundare
- +
Furând tot ce se vede
Contra
- -
Povestea neinspirată
- -
Probleme de sunet
- -
O repornire care nu face nimic nou
Îmi activez capacitatea de concentrare pentru a cerceta zona și a găsi o deschidere pentru a mă strecura de către patrulele inamice. Un singur gardian stă în apropiere. Încet, mă îndrept în spatele țintei și trec în lumină pentru o clipă pentru a-mi face mișcarea. La fel de repede cum am apărut, am dispărut înapoi în umbră - cu 25 de piese de aur mai bogate din monedele ridicate din poșeta gardianului. Acesta este Thief, un joc care se diferențiază de alte titluri „stealth” prin faptul că a te strecura pe nevăzute nu este doar o opțiune – este practic obligatoriu. Ești un hoț care vrea să câștige bani rapid, nu să ucidă pe toți cei aflați în vedere. Dar, în timp ce elementele ascunse ale jocului sunt bine implementate și suficient de plăcute pentru a garanta o joacă, revenirea mult așteptată a lui Garrett nu are multe surprize când vine vorba de jocul sau intriga lui Thief.
Repornirea începe în mijlocul unui furt, reintroducându-vă maestrului hoț Garrett și partenerului său începător, Erin. Pe scurt, Erin este prea încrezătoare în această meserie, întrerupe un ritual de cult secret și cade într-o lumină mistică, rezultând într-o explozie care îl lasă pe Garrett inconștient. Te trezești un an mai târziu, fără a aminti timpul dintre furt și prezent. Depinde de tine să-ți dai seama ce s-a întâmplat în acel timp pierdut, ce s-a întâmplat cu Erin și de ce Orașul se află în mijlocul unei revoluții distructive în timpul campaniei de 15 ore. Introducerea începe jocul puternic, dar pe măsură ce progresezi povestea este prost spusă și nu este teribil de interesantă.
De-a lungul misiunilor principale, este dificil să urmărești exact ce se întâmplă. Evenimentele și personajele majore nu se simt niciodată suficient de importante pentru a le acorda atenție, iar toate elementele poveștii se reunesc la întâmplare într-un mod disjuns. Orașul este în pericol, dar lui Garrett nu-i pasă cu adevărat. O revoluție împotriva baronului corupt a început, dar Garrett vrea doar să o găsească pe Erin. Motivațiile personajelor sunt peste tot, iar povestea explică prost situația de la un capitol la altul. Chiar și motivul pentru care Garrett are puteri super-hoț și un ochi albastru strălucitor este explicat doar în ultima jumătate a jocului. Dacă sunteți în căutarea unei povești atrăgătoare care să vă țină captivat, trădările previzibile și punctele confuze ale intrigii nu sunt suficiente pentru a vă duce până la finalul nesatisfăcător.

Cu toate acestea, chiar dacă povestea este o spălare, jocul ascuns și hoția te vor ține să joci pe termen lung. Thief renunță la un joc plin de acțiune pentru ascundere lentă și ascunsă. Majoritatea jocului te face să faci ceea ce hoții fac cel mai bine: să ridici obiecte de valoare, să spargi în seifuri și să dispari în umbră. De asemenea, aveți acces la arsenalul de gadgeturi al lui Garrett, care vă permit accesul în zone noi, iar săgețile cu apă, foc și gaz sunt instrumente neprețuite pentru a distrage atenția inamicilor. Folosirea eficientă a gadgeturilor este plină de satisfacții într-un mod care te face să te simți ca un adevărat hoț în timp ce dezactivezi capcanele cu tăietoarele de sârmă, accesezi orificiile secrete cu instrumentul tău cheie și arunci torțe cu o săgeată cu apă.
Apoi mai este hoția, care creează dependență excepțional. Eram nerăbdător să explorez fiecare sertar și dulap de porțelan, când am știut că ar putea conține prada, sau cel puțin un indiciu care descrie locația unei comori valoroase. În plus, să te furișezi în timp ce furi argintăria și inelele de aur așezate în jurul mediului devine o distragere atrăgătoare, dar distractivă.

Același lucru este valabil și pentru locurile de muncă secundare, care dau mult mai multă viață locuitorilor de altfel de uitat ai orașului. Vă veți întâlni cu cetățeni care oferă locuri de muncă cu risc ridicat, care vă oferă recompense frumoase și, de multe ori, povești secundare interesante. Dar dacă doriți doar să vă testați abilitățile de furiș, există și moduri de provocare care oferă scenarii bine concepute, cronometrate. Cu toate obiectele de colecție, căutările suplimentare și comorile de descoperit, există cu siguranță multe de explorat în mediile întunecate și identice ale lui Thief.

Apropo de asta, deși are sens ca un Hoț să funcționeze doar noaptea, întunericul care pătrunde în întregul joc nu ajută la crearea unui amestec vizibil de setări. Te vei muta de pe străzile întunecate ale orașului la sălile întunecate ale unei instituții psihice la peșterile întunecate ale unei vechi biblioteci subterane. Aceste locații sună interesante pe hârtie, dar în joc simți întotdeauna că te afli în același loc, în întuneric, furând lucruri.
În afara elementelor stealth, Thief se simte limitat. Lupta, de exemplu, lipsește foarte mult. Da, Garrett este un maestru hoţ , nu un războinic, dar din când în când s-ar putea să te trezești că te duci în picioare cu un gardian. Când se întâmplă acest lucru, tot ce ai este o mișcare laterală de eschivare a sabiei și un atac de blackjack cu un sentiment slab la dispoziția ta, ceea ce face niște întâlniri incredibil de plictisitoare. În plus, pentru că lupta este atât de slabă, mai multe dintre upgrade-urile de armură și arme devin irelevante pur și simplu pentru că veți dori să evitați conflictele plictisitoare frontale cu orice preț.

Thief are, de asemenea, unele probleme cu probleme de sunet. În mai multe ocazii, am experimentat un dialog de gardă care a continuat chiar și atunci când nu eram nicăieri aproape de sursă și au existat și un discurs inaudibil în timpul scenelor din joc. Numai activând subtitrarea am putut discerne ce se spunea. Niciuna dintre aceste erori de sunet nu a fost suficientă pentru a strica complet experiența, dar faptul că problemele de sunet au apărut destul de regulat a fost cel puțin enervant.
Totuși, în ciuda povestirii sale neinspirate și a erorilor ocazionale, Thief este o aventură utilă de care se va bucura oricine care caută o experiență bazată pe stealth. Repornirea nu introduce concepte noi; se lipește în schimb de simplă, tradițională umbră-skulking a titlurilor anterioare. Dar, după cum știe orice hoț, cea mai bună răsplată nu vine fără câteva riscuri, iar Hoțul repornit preferă să o joace în siguranță decât să găsească un joc mare.

Thief își păstrează punctele forte ale predecesorilor săi centrați pe stealth și oferă o mulțime de furturi reale, dar nu vă așteptați la nicio distracție, mecanici de joc noi sau o poveste fermecătoare în această repornire.
Thief a fost revizuit pe Xbox One.
XONE HOȚ Oferte Xbox One 1 oferte disponibile
Amazon Prim 7,81 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite deMai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | Thief este o reinventare a unei francize clasice și al patrulea joc din seria Thief, în care jucătorii își vor asuma rolul maestrului hoț, Garrett. Când orașul care l-a creat și definește este amenințat, Garrett trebuie să iasă din umbră și să descopere adevărul înainte ca lumea lui să fie sfâșiată pentru totdeauna. |
| Platformă | „PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PC”, „PS3” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','Evaluare în așteptare', 'Evaluare în așteptare', 'Evaluare în așteptare' |
| Denumiri alternative | „Hoț 4” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |