Revizuire Smite: MOBA Xbox One a ieșit în sfârșit din versiunea beta

Verdictul nostru

O adaptare solidă la consolă a unei experiențe competitive complicate și pline de satisfacții, dar nu fără margini aspre.





Pro

  • Adânc
  • strategie de echipă recompensatoare
  • Un sistem generos free-to-play
  • O selecție variată de personaje și puteri

Contra

  • Ultima generație
  • uneori artă banală
  • Curbă abruptă de învățare

Verdictul GamesRadar+

O adaptare solidă la consolă a unei experiențe competitive complicate și pline de satisfacții, dar nu fără margini aspre.

Pro

  • +

    Adânc

  • +

    strategie de echipă recompensatoare



  • +

    Un sistem generos free-to-play

  • +

    O selecție variată de personaje și puteri

Contra

  • -

    Ultima generație



  • -

    uneori artă banală

  • -

    Curbă abruptă de învățare

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Smite arată puțin ca un brawler la persoana a treia, puțin ca un RPG și puțin ca un shooter competitiv. Este un pic din toate aceste lucruri, dar combinația produce ceva cu propria sa identitate distinctă - un tip de joc competitiv pe care, în prezent, nu îl poți găsi nicăieri altundeva pe Xbox One.



Două echipe de personaje fantastice colorate - zei, extrași din mitologia lumii - se ciocnesc pe hărți bazate pe obiective folosind un amestec de atacuri la distanță și corp la corp, vrăji și obiecte speciale. Uciderea inamicilor câștigă aur și experiență care, în felul unui RPG, pot fi cheltuite pentru a îmbunătăți cele patru puteri principale ale personajului tău și pentru a achiziționa echipament care îți îmbunătățește statisticile sau îți extinde în alt mod capacitățile. Utilizarea abilităților este atenuată de perioadele de răcire și de rezerva de mana, care trebuie gestionată cu atenție pentru a vă asigura că aveți ceea ce aveți nevoie, atunci când aveți nevoie. Aterizare abilitățile, totuși, este o chestiune de îndemânare: fie că arunci o suliță, sări în luptă sau invoci o hoardă de fantome, nimic din acel aur și experiență nu înseamnă nimic dacă nu poți ținti.

Acesta, deci, este un joc despre sincronizare, finețe, lucru în echipă, strategie, cunoștințe și impuls. Iată un exemplu: în calitate de zeul nordic Thor, învingi niște monștri neutri când, aruncând o privire la minimahartă, vezi că doi dintre colegii tăi sunt urmăriți înapoi într-un turn prietenos de echipa inamică. Flancând din lateral, așezi un zid de stâncă care îi fixează pe loc; aruncă-ți ciocanul, Mjolnir, și teleportează-te la el; se învârte pe loc, doborând doi inamici într-un val de lovituri. Ultimul fuge, astfel încât să-ți activezi abilitatea supremă, să zbori în aer, în stilul Marvel, și să-i termini cu o scufundare devastatoare. Tocmai ai transformat jocul pentru echipa ta!



Altul: ești în rolul de sprijin ca Ares, zeul grec al războiului. Ajuți un aliat, Apollo, să „fermeze” servitorii inamici pentru aur și experiență. De cealaltă parte a liniei de luptă, inamicul tău face același lucru. De-a lungul timpului, folosești un amestec de abilități de daune în timp și hărțuire față în față pentru a-i forța să se întoarcă acasă pentru a-și regenera sănătatea, oferind lui Apollo spațiu pentru a cultiva în deplină siguranță. De asemenea, tocmai ai transformat jocul pentru echipa ta!

Începe gratuit

Modelul de plată gratuit de la Smite este unul dintre cele mai bune. Fără să plătiți nimic, veți avea acces la fiecare mod și o selecție rotativă de zei. Puteți plăti pentru zei individuali, pachete de booster și skinuri cosmetice. Poți, totuși, să plătești 30 USD pentru a debloca fiecare personaj - inclusiv pe alții noi pe măsură ce sosesc. Aceasta este o modalitate generoasă de a ocoli microtranzacțiile pentru persoanele care doresc doar să plătească o dată și să nu se mai gândească la asta.

Smite este plin de piese ca acestea, de la dramatice la subtile, fiecare fiind unică pentru zeii implicați, jucătorii implicați, elementele lor, modul în care se joacă și așa mai departe. Este complex, dar felul în care toți acești factori se transformă într-o rețea fractală de posibilități strategice este ceea ce face jocul atât de plin de satisfacții - și merită să perseverezi până când poți să-l apreciezi pe deplin.

Există o serie de tutoriale care vă ajută cu elementele de bază, suportul pentru bot și modurile jucători-vs-AI pentru a vă ușura. Modul pe care îl alegeți are, de asemenea, o influență asupra cât de mult trebuie să învățați: Arena este o ceartă directă, Mergeți un trei la trei pe o singură cale directă. Assault are, de asemenea, o singură bandă, dar oferă fiecărui jucător un zeu aleatoriu de jucat. Siege îl extinde la două benzi cu o zonă mare de junglă între ele, iar Conquest include trei benzi, o junglă și mai mare și mai multe obiective. Veți dori să lucrați până la acel moment în timp.

În ciuda numărului de personaje și abilități de luat în considerare, versiunea Xbox One a lui Smite face o treabă decentă de a mapa toate comenzile de care aveți nevoie pe un pad. Controlează ca un joc obișnuit de acțiune la persoana a treia, cu abilități mapate la butoanele feței și elementele și meniurile accesate cu declanșatoare și D-pad. Este mult de luat, inițial, dar opțiunile de cumpărare automată și de nivel automat ușurează procesul. Punctul slab al versiunii pentru PC este viteza: majoritatea acțiunilor necesită aproximativ o apăsare mai mult decât ar face-o pe o tastatură, rezultând un joc cu un ritm mai lent.

Cu toate acestea, această curbă abruptă de dificultate nu are ca rezultat întotdeauna cel mai bun comportament al jucătorilor. Părăsirea unui joc la jumătatea drumului în Smite este complet dezastruoasă pentru echipa ta și l-am văzut mult mai des în timp ce jucam versiunea Xbox One decât în ​​timpul petrecut cu jocul pe PC. Nu cred că intenția este rău intenționată, de cele mai multe ori - este pur și simplu că acesta este un joc complex, este ușor să simți că ai rămas prea în urmă și, în plus, este relativ normal ca jocurile competitive din consolă să accepte drop. -sesiuni de in, abandon. Smite nu este acel tip de joc, dar pare să ia o parte din public un timp pentru a se aclimatiza la această idee.

Pe lângă inconsecvența jucătorilor săi, arta lui Smite este cel mai probabil lucru pentru a respinge nou-veniți. Acesta a fost un joc conceput pentru a rula pe o mare varietate de PC-uri folosind un motor mai vechi și arată: deși arată mai bine în mișcare decât într-o imagine statică, nu este ceea ce ai numi un joc de nouă generație. Spiritul benzilor desenate din anii ’90 supraviețuiește în zeii și monștrii săi stilizați, stilul artistic variind de la fermecător exagerat la dezamăgitor - jocul are o adevărată fixare în bikini cu zale. Cred că merită să perseverezi cu Smite indiferent, dar nu va fi pe gustul tuturor.

A fi liber, totuși, înseamnă că nu există niciun motiv să nu încerci Smite pentru tine. Acesta este cel mai aproape cineva de a face un MOBA care funcționează cu adevărat pe consolă și este incitant să ne gândim că tocmai acum este introdus un nou public imens în acest gen complex, captivant și dezbinat.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 4

4 din 5

Lovi

O adaptare solidă la consolă a unei experiențe competitive complicate și pline de satisfacții, dar nu fără margini aspre.

Mai multe informatii

GenStrategie
DescriereAlege-ți dieta preferată și folosește-le puterea pentru a-ți distruge inamicii în luptă 5 v 5.
Platformă„Xbox One”
Evaluarea cenzorului din SUA'Evaluare in asteptare'
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie''
Mai puțin