— Revenind pe măsură ce merg. - Realizarea Star Wars: Shadows of the Empire cu Jon Knoles





După cum ne-a demonstrat Rogue One: A Star Wars Story recenzie , există o mulțime de oportunități de a reveni în mijlocul momentelor mari din Războiul Stelelor. Explorarea a ceea ce făceau diferite personaje în timp ce Luke mânca bețișoare de pește proaste pe Dagobah poate duce la noi oportunități interesante! Sau poate duce la Star Wars: Shadows of the Empire pentru Nintendo 64. Lansat acum 20 de ani în această lună, Shadows of the Empire reprezintă cele mai bune și mai rele obiceiuri din Star Wars; nu este nimic mai grozav decât să lupți în bătălia de la Hoth, dar când introduci personaje noi, chiar și personaje precum Dash Rendar, care este Han Solo din anii '90, nu ar trebui să vedem ceva nou?

Shadows of the Empire este, de asemenea, un reper interesant în cariera de 25 de ani a designerului de jocuri Jon Knoles. Astăzi, Knoles este una dintre mințile principale din spatele seriei de curse Forza la Turn 10, dar în urmă cu 20 de ani a fost designerul și artistul principal pentru Shadows, precum și pentru multe alte jocuri Lucasarts.

La aniversarea a 20 de ani de la Star Wars: Shadows of the Empire, Jon ni s-a alăturat pentru a discuta despre cum a fost să faci jocul și să creăm un deceniu de jocuri Star Wars.



Urmărește GR+ Live în fiecare marți și joi în direct TIC nervos la 13:30 PT/16:30 ET/21:30 Marea Britanie.