211service.com
Resident Evil Village a fost acuzat că a furat designul unui șef de către regizorul unui film de groază din 2013
(Credit imagine: Capcom)
Satul Resident Evil a fost acuzat că a furat un design de creatură pentru un șef numit Sturm de către regizorul unui film din 2013.
După cum a raportat prima dată de Eurogamer La începutul acestei săptămâni, regizorul olandez Richard Raaphorst l-a acuzat pe Capcom că i-a copiat munca din filmul său din 2013 Frankenstein's Army. Filmul prezintă o creație cu palete de elice rotative atașate la cap, pe care Raaphorst susține că Capcom l-a furat pentru a alcătui designul unei lupte cu șefurile din Resident Evil Village.
Atenție, există spoilere ușoare pentru noul joc de groază Capcom chiar mai jos!
În etapele ulterioare din Resident Evil Village, protagonistul nefericit Ethan Winters este înfruntat cu un monstru numit Sturm, care are o elice care vârâie atașată la cap. Este acest monstru pe care Raaphorst susține că Capcom l-a scos din filmul său, copiend efectiv designul pe care regizorul olandez l-a conceput inițial pentru filmul din 2013.
„Acesta este doar unul la unu, într-adevăr”, a spus directorul însuși pentru Eurogamer într-un interviu recent. „Este aceeași scenă ca în filmul meu, cu excepția faptului că în filmul meu trebuie să desfaceți tuburile de combustibil. Este singurul lucru care lipsește. Dar totul intră în flăcări, apoi explodează și apoi felul în care se rotește prin cameră - este tot la fel, într-adevăr. Chiar și mediile, întreaga paletă de culori. Arată ca o animație pentru filmul meu.

(Credit imagine: Capcom)
Raaphorst continuă declarând că nu a primit niciodată niciun contact de la Capcom despre utilizarea designului monstrului pentru Resident Evil Village. De fapt, acesta i-a fost adus în atenție abia la sfârșitul săptămânii trecute, când fanii l-au contactat în legătură cu designul de creatură ciudat de similar după lansarea Village pe 7 mai.
„Este atât de dificil să vii cu un design grozav. Este foarte greu să te gândești la ceva care comunică ca un design cool”, a continuat Raaphorst. „Nu este doar faptul că ideile plutesc în jurul valorii de care poți prinde. De fapt, este o muncă grea. Apoi o iau și o pun undeva în joc. Este un abuz creativ.
În momentul de față, Raaphorst îi spune lui Eurogamer că nu se așteaptă să primească drepturi de autor de la Capcom. În plus, el spune că „explorează opțiunile mele” cu privire la eventuala primire a unui credit în Resident Evil Village și probabil că va lucra cu MPI Group, care a finanțat filmul în 2013, pentru a realiza acest lucru.
Mai devreme astăzi, am raportat că Resident Evil Village a avut o perioadă de lansare extraordinară în weekendul precedent. Până acum, Village este pe primul loc pentru cea mai de succes lansare de joc din istoria Resident Evil, împărțind acel loc cu Resident Evil 6, ambele reușind să vândă trei milioane de unități în întreaga lume în doar patru zile. Resident Evil Village este deja un succes pentru Capcom, care a ajutat întreaga franciză să depășească 100 de milioane de unități în vânzări pe viață.
Sfaturi pentru Resident Evil Village | Pistole pentru Resident Evil Village | Labirinturi Resident Evil Village | Măști Resident Evil Village | Fântâni Resident Evil Village | Cărucioarele Resident Evil Village | Caprele Resident Evil Village | Fragmente de cristal, comori și bani Resident Evil Village | Locații pentru animale din Resident Evil Village | Cât durează Resident Evil Village? | Cât de mare este harta Resident Evil Village? | Moduri Resident Evil Village