Remakeul Dead Space probabil nu va avea nimic nou să ne arate până anul viitor

Jocuri precum Resident Evil - Dead Space

(Image credit: EA)





EA Motive – echipa din spatele viitorului remake al filmului de groază științifico-fantastic, Dead Space – își lasă „capul în jos” colectiv pentru a revizui toate „gândurile, teoriile și sugestiile” pe care jucătorii le-au trimis de când remake-ul a fost anunțat. câteva săptămâni în urmă, dar probabil că nu va avea altceva de arătat până în „anul viitor”.

„Ne-a plăcut foarte mult să vedem și să auzim toate feedback-urile și reacțiile voastre”, le-a spus Motive fanilor pe Reddit (Mulțumiri, Eurogamer ). „A fost important pentru noi să vă oferim o privire devreme la ceea ce am lucrat, astfel încât să ne puteți spune părerile voastre. Vom continua să citim feedback-ul tău și care sunt așteptările tale pentru remake-ul lui Dead Space.'

Tot ceea ce am arătat a fost în lucru, ceea ce înseamnă că vom lucra la lucruri precum costumul lui Isaac, estetica și atmosfera lui Ishimura. Lucrăm pentru a ne asigura că are nivelul potrivit de uzură. De exemplu, iată un clip de lucru timpuriu care arată câteva dintre modalitățile prin care echipa va oferi acel aspect uzat Ishimura.



dead_space_update_from_motive din r/DeadSpace

Ca un îndulcitor pentru confirmarea faptului că nu vom mai vedea actualizări de la echipă până anul viitor, posterul a inclus o scurtă, dar fascinantă privire asupra modului în care echipa încearcă să se asigure că remake-ul se potrivește cu originalul.

„Vom lucra cu capul în jos acum la joc, luându-ne ceva timp pentru a revizui toate gândurile, teoriile și sugestiile pe care ni le-ați împărtășit cu toții”, se încheie postarea. „Așteptăm cu nerăbdare să vă arătăm cum ați contribuit la modelarea jocului anul viitor, când vom fi în continuare în dezvoltare!”

Dacă ați ratat marea emisiune de dezvăluire de la sfârșitul lunii august, am descoperit că EA Motive a creat o tehnologie nouă, „peeling” pentru noi, atunci când desfacem necromorfi în viitorul remake The Dead Space. Dezvoltatorii Philippe Ducharme și Roman Campos-Oriola s-au bucurat să explice modul în care noua caracteristică îl va vedea pe Isaac dezlipind carnea necromorfilor strat cu strat. Ew.



De asemenea, am descoperit recent că, deși jocul original Dead Space prezenta un Isaac Clarke mut, remake-ul va adăuga actorie vocală care va fi interpretat din nou de Gunner Wright, care a mai portretizat eroul nostru monosilabic.

„Una dintre regulile pe care le avem este că Isaac va vorbi doar atunci când i se vorbește”, ne-a spus atunci Campos-Oriola, sau „într-o situație în care ar fi ciudat dacă ar rămâne tăcut”.

Știm și că remake-ul Dead Space nu va prezenta niciun ecran de încărcare , o caracteristică care se întoarce de fapt din Visceral's Dead Space 2.