Regatele Amalur: Ghidul facțiunilor Re-Reckoning

Regatele Amalur: facțiunile recalculate

(Credit imagine: 38 Studios)





Regatele Amalur: facțiunile Re-Reckoning reprezintă diferite grupuri pentru care puteți finaliza o serie de misiuni și, deși majoritatea acestor misiuni nu sunt prea solicitante, rezultatul și recompensa pe care le primiți la încheierea fiecărei linii de misiuni nu sunt atât de clare. . Acest lucru se datorează faptului că vei întâlni un punct de cotitură spre sfârșitul fiecărei secvențe, iar decizia pe care o iei acolo va determina care dintre cele două recompense posibile vei primi pentru a-ți îmbunătăți personajul.

Din acest motiv, am evidențiat beneficiile alăturării fiecărei facțiuni, împreună cu detaliile acestor decizii de sfârșit de căutare, astfel încât să puteți face alegerea care se potrivește cel mai bine stilului dvs. Nu vă stresați să alegeți între ele, deoarece vă puteți alătura tuturor celor cinci facțiuni și le puteți finaliza misiunile fără niciun detriment. Dacă sunteți gata să aflați mai multe despre diferitele facțiuni Regatele Amalur: Re-Reckoning, atunci începem cu facțiunea Warsworn de mai jos, înainte de a trece la facțiunea Călători, facțiunea Scholia Arcana, facțiunea House of Sorrows și facțiunea House of Ballads. pe paginile următoare.

Nu uitați să ne vizitați Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning vânzătorilor de rucsac și Regatele Amalur: Re-Reckoning Lorestones ghiduri.



Regatele Amalur: Re-Reckoning Warsworn Faction

Această facțiune este perfectă pentru cei cu puteri fizice. Probabil că va fi și prima facțiune pe care o vei întâlni. Începeți discutând cu Ost Odura în Gohart Inn. El este tipul care se sprijină de perete cu aspect emoțional (foto sus). El vă va oferi prima căutare.

Lauda

Trebuie să-i găsești pe frații Krast și să le iei pumnalele. Locațiile lor sunt indicate pe harta dvs. și nu există nicio dificultate reală în această căutare. Odată ce ai pumnalele, întoarce-te la Odura pentru lauda lui și următoarea căutare.



Patrula Rutieră

Mergeți la Shieldring Keep, chiar la est de Gohart în Yolvan. Cu laudele în mână, Tine Delfric vă va oferi ceva de lucru. Didenhill este următoarea ta destinație, așa că mergi spre est.

Intră în Healer’s Cottage și vorbește cu Wyl Rendig. Îți cere să te întâlnești cu el la Podul Warden din Lorca-Rane. Acolo îl vei întâlni din nou pe Ost Odura. După ce vorbești cu el, investighează toate indiciile care apar pe harta ta. În cele din urmă, vei întâlni un singur vânător Niskaru, ceea ce nu ar trebui să fie o problemă indiferent de nivelul tău. Urmează-l pe Odura până vei întâlni încă doi Niskaru. Învinge-i pentru a termina această misiune.

Inima Sibunului

Urmărește-l pe Odura în Brigand Hall Caverns și „explorează-l” împreună cu el. Fiți atenți la numeroasele capcane întinse aici. Le puteți vedea destul de ușor chiar și fără abilitatea de detectare ascunsă și trebuie doar să dezarmați câteva pentru a trece în siguranță.



La sfârșitul temniței te vei confrunta cu un tiran Niskaru. Dacă nu ați mai întâlnit unul dintre aceștia până acum, ei sunt unul dintre cei mai duri dușmani din joc. Tiranul folosește atacuri la distanță, glisări rapide și abordări, ceea ce înseamnă că nu ești foarte în siguranță la orice distanță. Continuați să vă mișcați și fiți pregătiți să-i reduceți sănătatea puțin câte puțin. Termină, apoi apucă artefactul și întoarce-te la Shieldring Keep.

Blocare și cheie

Acum ești membru al Warsworn-ului, iar Tine Delfric nu pierde timpul să te pună la muncă. Mergeți la Helmgard Deep, găsit între Tala-Rand și Forsaken Plain și vorbiți cu Grian Shane. El va dori să te întâlnești cu Gwyn Anwy la seiful antic din sud.



În interior vei întâlni mai mulți magi, așa că fii pregătit să faci față unor vrăji la distanță. Scoate-le și întoarce-te la Helmgard. Gwyn Anwy a fost închisă, așa că du-te la închisoare și vorbește cu ea. Ia cheia de la ea și arată-o lui Grian.

Apoi, vizitați Tefroy Tarion în odihna lui Tirin. El se află în clădirea Lăcătușului, jos, în laborator. Fii gata să scoți câțiva magi înainte de a vorbi cu el. Dacă ai bani, Tarion te poate antrena și în tragerea încuietorilor. Întoarce-te la Helmgard.

Casa fără uși

Este timpul să o întrebați pe Livia Fenan. După aceea, vorbește cu Shane înainte de a pleca pe Coasta Tywili pentru a vorbi cu Elbin Meroch. Dacă îl poți convinge cu succes, nu va trebui să lupți. Dacă te lupți, concentrează-te pur și simplu pe a-l elimina pe Elbin pentru a încheia rapid bătălia. Mergeți la Casa Vamală din Rathir.

Vorbește cu grătarul ferestrei. Din nou, dacă poți convinge cu succes, poți evita o luptă cu doi magi. Intră în bârlogul secret. La sfârșitul acestei temnițe, va trebui să te lupți cu Mad Harst împreună cu câțiva magi și un vânător Niskaru. Niskaru va rămâne pe tine în timp ce magii folosesc vrăji la distanță, așa că încearcă să elimini mai întâi fiara. Dacă aveți un contor complet al soartei, puteți încheia bătălia foarte repede. Ieși din temniță și mergi spre sud-vest pentru a te întâlni cu Gwyn.

Insula Eamonn

Urmează-l pe Gwyn până la docuri. Odată ajuns pe insulă, găsește Cetatea lui Eamonn și intră în ea. Aproape de sfârșitul temniței, va trebui să te lupți cu valuri de magi. Găsiți pictura murală, examinați-o, apoi întoarceți-vă la Shieldring Keep.

Ciocanul mistic

Mergeți la Mormântul lui Eagonn, care se găsește în Detyre. Luați ciocanul mistic din sarcofag, apoi mergeți la Ironfast Keep, care este la sud-est. Vorbește cu Gwyn, apoi îndreaptă-te spre Sala Primilor Jurători din sud pentru a reforja ciocanul. În hol vei da peste o ușă încuiată magic, una pe care Gwyn nu știe cum să o deschidă. Deschideți ușa intrând în modul de calcul. Reforjați ciocanul de cealaltă parte și vorbiți cu Gwyn.

Închisoarea de munte

Îndreptați-vă către Cloudcrest, care este la vest. Intră în pasaj și continuă până când dai peste primul dintre cei șase stâlpi. Ele trebuie distruse cu ciocanul mistic. Lasă-ți aliații să lupte cu inamicii din apropierea primului pilon și să se îndrepte pe poteca către vârf, distrugând stâlpii pe măsură ce mergi.

În cele din urmă, va trebui să te lupți cu Anru Besin, magii săi și Niksarus lui. Își va vindeca ultimul Niskaru când viața lui va ajunge sub un anumit punct, iar dacă reușiți să-l ucizi, va chema încă patru.

După luptă, vi se va oferi o opțiune de dialog. Aici lucrurile se complică. Doar să știți că, indiferent de ce alegeți, realizarea se va debloca (acesta este cazul tuturor facțiunilor).

Alegere: fă-mă instrumentul tău!

Evident, aceasta este alegerea „reală”. Dacă selectezi aceasta, vei fi însărcinat să-i ucizi pe ceilalți Warsworn. Mai întâi elimină-l pe Gwyn, apoi întoarce-te la fortă și omoară întregul grup. Îndreptați-vă spre seif și luați Inima din Siburn. De îndată ce o faci, vei primi cardul Forsworn Twist of Fate. Vezi ecranul de mai jos pentru efecte:

Alegere: Asta nu se va întâmpla niciodată!

Vorbește cu Gwyn și întoarce-te în Sala Primilor Jurători. După ce vorbești cu Tine Delfric, vei primi cardul Truesworn cu întorsătură a sorții. Vezi ecranul de mai jos pentru efecte:

Alegeți o facțiune:

  • Fracțiunea înjurată de război
  • Fracțiunea Călătorilor
  • Scolia Mysteries Fracțiunea
  • Fracțiunea House of Sorrows
  • Fracțiunea House of Ballads