Recenzie XCOM: Enemy Unknown

Apără pământul printr-o luptă strategică brutală și fericită

Pro

  • Satisfacator
  • lupte tactice dificile
  • Campanie lungă și multiplayer robust
  • Personalizare incredibil de profundă

Contra

  • Probleme cu camera și controlul
  • Dificultatea crește aleatoare
  • Privind cei dragi murind cu un ghinion incredibil

Pro

  • + Satisfacator
  • + lupte tactice dificile
  • + Campanie lungă și multiplayer robust
  • + Personalizare incredibil de profundă

Contra

  • - Probleme cu camera și controlul
  • - Dificultatea crește aleatoare
  • - Privind cei dragi murind cu un ghinion incredibil
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 3,90 USD la Amazon 8,25 USD la Walmart 8,99 USD la Amazon

Repornirea XCOM de către Firaxis, Enemy Unknown, este unul dintre cele mai logice jocuri de invazie extraterestră pe care le veți juca vreodată. Acceptă că, dacă extratereștrii ar invada pământul, nu ar fi un singur soldat într-o armură care să-i combată făcându-și drum prin apărarea lor. Nu, ar fi nevoie de o organizație multinațională dedicată cercetării extratereștrilor, construirii instrumentelor pentru a-i învinge și angajării lor în bătălii strategice pentru a alimenta rezistența. De asemenea, admite ceea ce majoritatea poveștilor de invazie nu vor: lupta nu ar fi ușoară, nu ar fi frumoasă și există șanse mari ca încercările rasei umane de a-și distruge invadatorii să eșueze îngrozitor. Dintr-o astfel de disperare devine posibilă adevărata măreție.





Enemy Unknown urmează într-o poveste clasică despre invazia extraterestră, cu Pământul în viitorul apropiat interacționând cu o rasă extraterestră violentă pentru prima dată. În calitate de comandant al inițiativei XCOM, aveți sarcina de a proteja umanitatea (și de a participa la e X traterestră cu liliac), într-o misiune de a învinge amenințarea extraterestră nou descoperită înapoi la patul de lumină din care provine. Dintr-o cameră de război staționată în subteran în țara pe care o alegeți, veți supraveghea fiecare mișcare pe care o face XCOM, luptători pentru a doborî OZN-urile inamice, decideți ce țări să vă protejați de invazii și chiar acordând prioritate analizei obiectelor extraterestre recuperate. Este o modalitate unică de a gestiona genul, dar se potrivește bine, oferind o structură de joc neortodoxă care se simte clasică și totuși incredibil de modernă în execuția sa.

Consultați recenzia video pentru a vedea XCOM în acțiune

Veți avea sarcina de a învârti multe plăci destul de repede, dar odată ce ați înțeles ce înseamnă să fii comandantul XCOM, te vei bucura, fără îndoială, de abordarea mai strategică a combaterii unei amenințări extraterestre, chiar dacă se dovedește mai dificil decât pur și simplu aruncându-le în aer.



Când apar misiuni, de obicei sunt al naibii dacă o faci, al naibii dacă nu variezi, oferindu-ți opțiunea de a interveni într-unul dintre numeroasele conflicte care apar concomitent. Protejarea unei țări față de alta va duce la creșterea nivelului de panică al celeilalte, ceea ce, dacă este lăsat necontrolat, poate duce la ca națiunea ignorată să atragă sprijin - și bani - de la XCOM. Dacă prea mulți oameni își trag fondurile, inițiativa XCOM este în cele din urmă închisă, creând un scenariu Game Over pe care mulți jucători moderni ar putea să nu fie obișnuiți să-l vadă.

Chiar și disecția extratereștrilor și cercetarea diferitelor artefacte recuperate au recompense și repercusiuni importante, oferindu-vă o perspectivă asupra noilor rase pe care le descoperiți și permițându-vă să construiți instrumentele necesare pentru a le învinge. Folosind tehnologia adunată, veți putea, de asemenea, să vă actualizați, să îmbunătățiți și să vă personalizați unitățile, pregătindu-le pentru numeroasele bătălii inevitabile.



Și, deși puteți petrece mult timp luând decizii din spatele unui birou, cea mai mare parte a timpului pe care îl veți petrece în XCOM este comandând unități pentru a lupta cu inamicii extratereștri pe teren. Aici XCOM trece de la o simulare captivantă a forței de apărare extraterestră la unul dintre cele mai bune jocuri tactice din ultimii ani.

Lupta bazată pe grilă a lui XCOM vă face să comandați unități pentru a vă acoperi, a găsi poziții mai bune și a ataca forțele extraterestre în bătălii pe rând. Aceste întâlniri sunt remarcabil de tactice, extraordinar de pline de satisfacții și absolut brutale. Este un joc de cântărire a cotelor, de a decide dacă merită să muți o unitate pentru a ataca un inamic sau de a aștepta timpul pentru a-l ademeni într-o capcană. Fiecare mișcare este atât de importantă încât îți va fi greu să nu te obsedezi de ea, chiar și atunci când nu joci, stabilind aranjamentele trupelor și conceptele de personalizare a echipelor în minte înainte de a încerca să le executi când te întorci în joc. .



O trupă prost plasată sau o mișcare riscantă și întreaga misiune poate arde în flăcări, ducând la moartea permanentă a soldaților tăi - ceva făcut și mai sfâșietor dacă alegi să personalizezi membrii echipei, alimentându-ți atașamentul emoțional prin atribuirea de suflete digitale. soldații tăi digitali. Pierderea unui soldat poate fi devastatoare, atât în ​​ceea ce privește starea ta de spirit, cât și progresul prin campania de 12-15 ore a jocului, ceea ce te va face să te gândești să repornești totul după câteva eșecuri (în special dacă joci cu modul Iron Man, care elimină capacitatea de a economisi la cerere și o înlocuiește cu o salvare automată după fiecare acțiune).

Această amenințare - această probabilitate omniprezentă de eșec amar - face succesele mult mai dulci. Inima ta se va opri de fiecare dată când vei muta unitățile tale de nivel înalt pe un teren neexplorat și vei fi fără suflare când vei termina ultimul extraterestru și vei vedea ecranul de succes al misiunii.

Urmărește trailerul de lansare pentru a avea chef de uciderea extratereștrilor



Și totuși, oricât de plăcute sunt bătăliile strategice, s-ar putea să simți uneori că șansa joacă un rol prea mare în această ieșire altfel matematică. Pierderea unei unități de nivel înalt din cauza unei mișcări proaste este un lucru, dar a face ca întreaga echipă să rateze atacuri cu un procent mare de succes doar pentru ca un adversar extraterestru să-l lovească critic pe cel mai bun războinic de la distanță este frustrant și, adesea, nu se simte. corect, probabilitatea să fie al naibii. De asemenea, problemele cu aparatul foto fac ocazional găsirea unei noi poziții pentru a ataca o corvoadă și uneori pot duce la o acțiune rătăcită care vă pune întreaga echipă în pericol. Aceste defecte sunt mai puțin o problemă în multiplayer, care permite doi jucători să concureze în luptele jocului după ce au reunit o echipă de oameni și extratereștri. Totuși, problemele diminuează experiența generală și, uneori, agravează o situație proastă.

XCOM: Enemy Unknown trezește sentimente de nostalgie pe care s-ar putea să nu-ți dai seama că le ai, dar nu neapărat pentru o eră anterioară a jocurilor. A cerceta echipamente noi și a-ți personaliza soldații este ca o excursie la magazinul de jucării și a-i aduce pe câmpul de luptă se simte ca și cum ai deschide ambalajul și a te juca cu acea jucărie nouă, minunată pentru prima dată, descoperind tot ce poate face și testându-i limitele. . Firaxis a făcut o treabă remarcabilă în adaptarea gameplay-ului clasic al XCOM într-un mod care ar trebui să-i satisfacă atât pe fanii seriei, cât și pe cei nou în gen, și, deși este capabil să fie extrem de dificil, nu se sfiește să te răsplătească pentru succesele tale. Este un joc care ar trebui să fie jucat de oricine este interesat de o abordare mai strategică a poveștii clișee a invaziei extraterestre - atâta timp cât nu ți-e frică să pierzi o luptă o dată sau de două ori.

XCOM: Inamic necunoscut Oferte PC 399 de recenzii ale clienților Amazon 3 oferte disponibile Amazon Prim 3,90 USD Vedere Walmart 39,96 USD 8,25 USD Vedere Amazon Prim 8,99 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de

Mai multe informatii

GenStrategie
DescriereUn viitor RPG de acțiune de strategie de la 2K Games, care le permite jucătorilor să-și asume rolul de comandant al unui proiect extrem de secret în lupta împotriva unei invazii extraterestre pe Pământ.
Platformă„iPad”, „PS3”, „PC”, „Xbox 360”
Evaluarea cenzorului din SUA„Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'','','',''
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin