211service.com
Recenzie Vampyr: „O abordare plăcută a unei fantezii gotice de vampir”
Verdictul nostru
La fel de mult o poveste polițistă, cât și una de groază, Vampyr te răsplătește pentru că te interesează pentru oamenii din jurul tău și îți testează busola morală cu lipsa opțiunilor alb-negru.
Pro
- Interesant test moral
- Personaje bine realizate
- Cadrul atmosferic victorian din Londra
Contra
- Lupta poate fi imprecisă
- Ușor să faci greșeli mari cu decizii mici
- Nu întotdeauna bine explicat
Verdictul GamesRadar+
La fel de mult o poveste polițistă, cât și una de groază, Vampyr te răsplătește pentru că te interesează pentru oamenii din jurul tău și îți testează busola morală cu lipsa opțiunilor alb-negru.
Pro
- +
Interesant test moral
- +
Personaje bine realizate
- +
Cadrul atmosferic victorian din Londra
Contra
- -
Lupta poate fi imprecisă
- -
Ușor să faci greșeli mari cu decizii mici
- -
Nu întotdeauna bine explicat
La începutul lui Vampyr, un ecran de încărcare vă spune că lucrurile vor fi mult mai ușoare dacă, în calitate de vampir proaspăt devenit, mănânci oameni. Fii monstrul care te așteaptă să fii și totul va fi mai bine. XP-ul de care ai nevoie pentru a crește nivelul slăbănește în interiorul oamenilor pe care îi întâlnești în miile sale, în contrast puternic cu cele câteva sute pe care le poți obține din misiuni sau cu zecile, practic, insultătoare pe care le primești pentru a învinge inamicii. Întregul joc este configurat pentru a-ți testa hotărârea - o crimă rapidă și vei avea mai mulți XP în câteva secunde decât ai putea obține probabil într-o oră de joc de bază. Ce fel de persoană vei fi?
Este o mecanică interesantă pentru că este bun este mai greu și este fascinant să ai dilema morală a nemuririi alimentate de oameni scoasă din ritmurile poveștii și pusă foarte ferm și practic în mâinile tale. Dacă încerci să rezisti acestei puteri criminale a vampirilor după psihologia inversă flagrantă a deschiderii, atunci inamicii vor fi mai greu de învins și puterile utile mai greu de obținut. Pe măsură ce progresezi, tentația de a mesteca este greu de rezistat, în timp ce te lupți prin lupte, știi că ar putea fi mai ușor dacă ai mânca doar câteva persoane. Doar unu omul nu-i așa de rău? Cineva de care nimeni nu-i va lipsi, sau cineva care este atât de rău încât faci un bine lumii?

Cu toate acestea, există consecințe. În decorul jocului din secolul al XIX-lea din Londra, gripa spaniolă se răspândește pe străzile pe care le vizitați în rolul doctorului Jonathan Reid, un vampir proaspăt transformat, iar cartierele se clătină în pragul haosului. Dacă mor prea mulți oameni (de mâna ta, de boală sau de evenimente pe care le-ai putea declanșa), s-ar putea să pierzi complet o zonă - umplând-o cu vampiri skal sub-umani și pierzând toate lucrurile pe care le are de oferit. Chiar dacă eviți o prăbușire completă, efectele acțiunilor tale pot vedea personajele dispărând, devenind monștri sau se alătură rândurilor vânătorilor locali de vampiri - moment în care tot ce poți face este să-i omori și să-ți iei rămas bun de la orice misiuni/recompense/indicii pe care le au. ar fi putut avea. Pentru a evita acest lucru, puteți vindeca diferitele boli ale oamenilor cu medicamente artizanale, creând o situație paradoxală în timp ce echilibrați uciderea și vindecarea în măsuri egale.
Acolo unde lucrurile devin cu adevărat interesante este că fiecare persoană pe care o întâlniți are o poveste. Au relații, lucrurile se întâmplă cu viața lor. Unele dintre arcuri ar putea fi mici, dar nu există personaje incidente care să nu conteze și nu există nicio modalitate de a ști cât de important ar putea fi cineva inițial. Dacă mănânci pe cineva, o vei face știind că are o familie sau prieteni, speranțe și vise și, probabil, o misiune sau două pentru tine.
Există lupte și explorare, dar Vampyr este într-adevăr despre conversație și investigație
Există lupte și explorare, despre care voi ajunge mai târziu, dar Vampyr este într-adevăr despre conversație și investigație. Este un joc de detectivi în esențial, care cotrofează și pun întrebări - m-am simțit atras în mod constant să învăț cât de mult am putut - să găsesc toți oamenii, să găsesc relații și să mă uit pentru că aveam bănuiala că un tip rău/bun. nu a fost chiar așa cum păreau. De atâtea ori o discuție aici, un indiciu auzit acolo sau o notă găsită într-o remiză a dezvăluit un model al laturii mai întunecate a virtuții sau că un răufăcător a fost de fapt o victimă.
Există o rețea de dezlegat dacă începi să tragi de fire și de o moralitate gri dubioasă. Cine merită să moară mai mult: un criminal prins în sărăcie care încearcă să-și întrețină copiii cu singura opțiune pe care o are, sau un medic în mod exterior amabil care și-a falsificat acreditările și jefuiește morminte? Aceste elemente secundare sunt adesea descoperite doar dacă săpați, iar firele de conversație pe care le deblochează pot fi ușor pierdute definitiv cu un răspuns greșit. Scrisul și actoria pot fi complicate pe alocuri, dar au încă suficient caracter pentru a aduce lumea și oamenii suficient de vii încât să te facă să-ți pese.

Desigur, dacă nu vrei să-ți petreci 60-70% din timp discutând toată noaptea, în conversație există întotdeauna o solicitare evidentă „fa să se întâmple următorul pas”. Deși capacitatea de a sări peste text este implementată în mod jalnic - în loc să poți sări peste o linie după ce l-ai citit pe ecran, poți doar să anulezi întregul răspuns, forțându-te să-l asculți pe tot sau să riști să ratezi ceva.
Când nu găsești indicii și informații sau nu vindeci migrenele, explorezi o imagine întunecată, capricioasă a Londrei din secolul al XIX-lea - toate străzile întunecate, șubrede, pline de vampiri de jos și vigilenți de vânătoare de vampiri. Nu este o hartă imensă, dar suficient de deschisă pentru a face explorarea plăcută inițial, cu multă atmosferă și detalii pe străzile pietruite de fum. Deși, acestea fiind spuse, are nevoie cu disperare de un sistem de călătorie rapid ca joc târziu - când vrei doar să faci treaba - străzile întortocheate și luptele inevitabile cu inamicii de umplere fără importanță pot fi dureroase.
Citeste mai mult 
Obțineți ajutor cu viața de apoi cu ajutorul nostru Sfaturi pentru vampiri .
Când lupți, lupta este în cel mai bun caz funcțională, fără a fi vreodată remarcabilă. Este distractiv, dar există o ușoară neclaritate în timp ce eschiviți, atacați sau declanșați atacuri magice alimentate de sânge. Când funcționează, se poate simți grozav, în timp ce te plimbi în jurul minionilor de nivel scăzut într-un val de fum negru și sulițe de foc făcute din sânge. Dar există o lipsă de claritate și precizie care poate fi simțită cu adevărat împotriva dușmanilor mai duri, cum ar fi șefii sau grupurile. Este posibil, de exemplu, să fii prins într-un colț, trădat de cameră sau prins între mai multe lovituri și atacuri la distanță, fără nicio scăpare dincolo de „spălați puțin” și speranță. În general, deși este bine: solid dacă nu este inventiv.
O ușoară frustrare este că poți petrece atât de mult timp vorbind cu oamenii, încercând să-i vindeci și gestionând un district doar pentru a distruge totul cu un răspuns greșit. Jocul este împărțit în capitole care se termină adesea cu întâlnirea „stâlpului” unei comunități - o persoană centrală care ține o zonă împreună. Discuți despre ceea ce s-a întâmplat și apoi ai opțiunea de a-i ucide, de a-i scuti și, dacă ai descoperit suficient, o a treia opțiune diferită. După ceea ce pot fi multe ore de joc, poți aproape să condamne un întreg district cu un răspuns greșit. Și eu în mod constant am greșit aceste întâlniri - a treia opțiune specială care necesită muncă pentru a descoperi poate fi de fapt rea, de exemplu. Într-un alt caz, am lăsat pe cineva să trăiască... și asta a făcut lucrurile asa de mult mai rău decât să-i omoare. Consecințele asupra acțiunilor sunt bune, dar agățarea atât de mult de o singură selecție cu alegere multiplă după ore de muncă grea poate emascula orice sentiment de responsabilitate pentru acțiunile tale.

În ansamblu, totuși, există un joc bun, chiar dacă ocazional îndepărtat, aici, cu câteva idei cu adevărat interesante. Acea atracție centrală a puterii vampirice în detrimentul vieții oamenilor și consecințele evidente ale tuturor acțiunilor tale este bine realizată. În timp ce sentimentul de investiție în lume este puternic, când alergi cu buzunarele pline de medicamente care încearcă să prevină eșecul bazat pe boli. Oamenii pe care încerci să-i salvezi sau pe care decizi să-i mănânci sunt suficient de bine pregătiți și cu suficientă complexitate pentru a te lăsa să iei decizii pe baza a ceea ce tu crede, nu prin completarea unor valori în joc. Este un joc foarte narativ, cu niște margini aspre și un ritm greu de conversație lent, dar forma generală este o interpretare plăcută a unei fantezii gotice de vampir.
Verdictul 3.53,5 din 5
VampirLa fel de mult o poveste polițistă, cât și una de groază, Vampyr te răsplătește pentru că te interesează pentru oamenii din jurul tău și îți testează busola morală cu lipsa opțiunilor alb-negru.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, PC, Xbox One |