211service.com
Recenzie Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: „Multe mai multe de oferit decât doar călătorii înapoi în trecut”
(Imagine: Activision)Verdictul nostru
Un remake potrivit pentru două dintre cele mai bune jocuri de sporturi extreme din toate timpurile, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 oferă mai mult decât o simplă nostalgie, dar o posibilă privire asupra cum ar putea arăta viitorul seriei.
Pro
- În sfârșit, un joc demn al lui Tony Hawk
- O restaurare la fel de bună așa cum am văzut-o pe acest gen
- Amestecul de vechi și nou păstrează lucrurile proaspete
- Sistemul de provocare generos îi va ține ocupați pe fani
Contra
- Unele hărți au îmbătrânit mai bine decât altele
- Multiplayerul online este slab
Verdictul GamesRadar+
Un remake potrivit pentru două dintre cele mai bune jocuri de sporturi extreme din toate timpurile, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 oferă mai mult decât o simplă nostalgie, dar o posibilă privire asupra cum ar putea arăta viitorul seriei.
Pro
- + În sfârșit, un joc demn al lui Tony Hawk
- + O restaurare la fel de bună așa cum am văzut-o pe acest gen
- + Amestecul de vechi și nou păstrează lucrurile proaspete
- + Sistemul de provocare generos îi va ține ocupați pe fani
- +
Contra
- - Unele hărți au îmbătrânit mai bine decât altele
- - Multiplayerul online este slab
- -
Anii sălbăticiei Tony Hawk's Pro Skater s-au încheiat oficial. În timp ce fanii își vor aminti de multe ori (doamne, atât de multe) ori în care au fost arse de revenirea lui Birdman în amintirea recentă, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 este o paletă de curățare bine înclinată pentru serie. Este atât o scrisoare de dragoste nostalgică către unele dintre cele mai bune jocuri de skateboarding făcute vreodată, cât și o memento încântătoare că Tony ar putea avea încă multe de oferit decât doar călătorii înapoi în trecut.
În principal, asta pentru că asta simte ca Tony Hawks. Din clipa în care ai izbucnit prin baricada de lemn putrezit din Warehouse, fiecare amintire musculară adormită pare să țipească la viață, cu greutatea, impulsul și viteza toate aparent smulse din vechile jocuri și transplantate perfect în acesta. Aceasta include fizica optimistă, în care puteți șlefui pante, pornind constant un nou grind pe ele și reușind să șlefuiți șine înalte, chiar dacă sunteți orizontal față de ele. Toate cu un vânător de Goldfinger și Dead Kennedys pentru a merge cu ea.
Poți să-l dai cu piciorul?

(Credit imagine: Activision)
Și este cu atât mai bine pentru asta, pentru că atunci când redescoperi vechile replici și locuri preferate (pentru mine, se măcina într-o buclă nesfârșită lângă fântâna din NY City), există o bucurie nostalgică de a juca versiuni ale acestora. niveluri care sunt de fapt distractiv de jucat în anul Hawk 2020. Bineînțeles, întoarcerea acum la originale ar arăta exact ce le-a făcut timpul, așa că Vicarious Visions a făcut o treabă stelară făcând să pară modificările subtile pe care le introduce. de parcă ar fi fost mereu acolo.
Există cele tehnice evidente - aceasta are avantajul suplimentar de fremerate de 60 fps în comparație cu originalul PS1, în timp ce coloana sonoră este un amestec impecabil de clasici din trecut și viermi moderne - și unele importante pentru patinaj în sine. Adăugarea de mișcări de mai târziu în serie, cum ar fi Spine Transfers, Acid Drops și Reverts îmbină nivelurile vechi împreună în moduri care fac combo-urile mai ușoare și oferă patinării o senzație catifelată, potrivită cu cum arată. În timp ce ochiul minții poate fi întotdeauna cel mai amabil, acest lucru realizează cea mai importantă parte a oricărui remake: fă-l să joace așa cum ți-ai amintit, nu cum a fost de fapt.
De la Warehouse la Venice Beach

(Credit imagine: Activision)
Dezvoltatorul reușește și acest truc cu designul vizual. Fără să vrea să fie de asemenea zadarnic, doamne, arata bine zonele in care patinezi. În timp ce geografia și obiectivele fiecărui nivel rămân practic neschimbate, fiecare a primit o retușare cuprinzătoare. Venice Beach este acum acoperită cu graffiti și iluminare Magic Hour, care apare și mai mult cu HDR. Scoala de fapt arata ca o școală acum, mai degrabă decât un skatepark industrial cu câteva alarme de incendiu pornite, iar străzile aglomerate din Downtown sunt și mai atrăgătoare când sunt iluminate de lămpile stradale și de semne strălucitoare. În plus, într-o singură atingere, nivelul de deschidere al lui Tony Hawk's Pro Skater 2, Hangar, are acum postere pentru fiecare joc Neversoft Tony Hawk, împreună cu un banner cu sigla Neversoft. Aș putea continua, dar aș prefera să mă întorc la joc.
Rezultatul upgrade-ului vizual este că aceste niveluri nu par deplasate în 2020, dar încă poartă toate amintirile vechi pe care le aveți despre ele. Cu toate acestea, deși toate aceste zone arată la fel de impresionante, există o diferență notabilă în complexitatea a ceea ce poți face în ele între Tony Hawk's Pro Skater 1 și Pro Skater 2. În timp ce nivelurile originale tind să fie toate autonome, versiunile sequelului vin cu o creștere vizibilă a domeniului de aplicare și a imaginației. A compara Școala și Școala 2 - care a introdus o sală de sport secretă pe care să o explorezi, alături de diferite aripi prin care poți patina - este ca și cum ai aduna prima schiță pe articolul publicat. Acest lucru nu este neapărat un lucru rău - nu-l puteți bate pe Vicarious Visions pentru a rămâne cu istoria - dar concentrarea jocului pe nivelurile de rejucare înseamnă că mă trezesc în mod natural gravitând către hărțile sequelului.
Vorbind despre rejucarea nivelurilor, un mod simplu multiplayer online vă oferă o mulțime de posibilități de a juca cu prietenii sau cu alți patinatori aleatori din întreaga lume. Deși nu am avut șansa de a începe o petrecere pentru a patina cu prietenii IRL, Quick Play te plasează într-o hartă și parcurg meciurile clasice multiplayer, cum ar fi Trick Attack (victorii cu cel mai mare scor), Combo Mambo (victorii cu cele mai mari combo) și Graffiti (cele mai multe articole etichetate câștigă). Deși este distractiv să mergi și să ieși, se simte ușor într-un fel în care restul jocului nu este.
Magazin de skate până când scapi

(Credit imagine: Activision)
În probabil cea mai mare schimbare a jocului, structura generală a jocului a fost complet regândită pentru a pune accent pe o mulțime de provocări alături de lista tradițională de obiective. Și prin slew, mă refer la 700 de provocări. Acestea variază de la alegeri ușoare, cum ar fi finalizarea tutorialului, până la fapte mai solicitante, cum ar fi obținerea unui scor de boală la fiecare nivel într-o singură combinație. Există, de asemenea, provocări specifice pentru patinatori, provocări Create-A-Park, provocări multiplayer... și da, sunt multe. Dacă ești un obsesiv cosmetic, bine ai venit pe Muntele tău Everest.
Inițial, este descurajant să vezi atât de multe „Provocare finalizată!” semnele apar în timp ce patinați, mai ales că există șanse sănătoase să nu aveți idee pentru ce sunt. Cu toate acestea, odată ce începi să treci de câteva niveluri și să obții un flux constant de produse cosmetice pentru a-ți împodobi patinatorul Create-A-Skater, acestea nu sunt chiar zidul de distragere a atenției pe care ar putea să pară inițial. De fapt, am folosit deja 100% atât Tony Hawk's Pro Skater 1, cât și 2 cu patinatorul meu, dar trecerea prin sutele de provocări mi-a dat motive să mă arunc înapoi și să încerc lucruri diferite. Deși este prea devreme să sun dacă încă voi verifica lucrurile peste o lună sau două, structura este la locul lui pentru a-mi oferi motive să mă întorc.
Mă simt mai tânăr în mintea mea

(Credit imagine: Activision)
Desigur, Tony Hawk's nu a fost niciodată într-adevăr despre obiecte de colecție. Mereu a fost cel mai bun când dansezi la limita haosului, înșiră combo-uri în timp ce contoarele de echilibru se clătinesc îngrijorător peste patinatorul tău, totul pe tonul punkului molipsitor și făcându-l cumva să pară la fel de grațios pe cât a îmbătrânit Tony Hawk. Puține jocuri mainstream reușesc să atingă această juxtapunere specială de calm frenetic, motiv pentru care este, probabil, greu să nu te îndrăgostești complet de ea din nou. De la a mă arunca de pe acoperișuri la A Tribe Called Quest până la înrădăcinarea prin Venice Beach pentru a găsi goluri, adrenalină pe care o generează acest lucru nu vine doar din nostalgie, ci din faptul că această marcă de patinaj care sfidează fizica în starea sa cea mai pură. mai are multă viață în ea.
Vicarious Visions a construit un motor care ar putea de fapt să împingă seria într-o nouă direcție, cu accent pe patinaj, mai degrabă decât pe trucuri care au venit din ciclul anual de lansare în care seria blocată. Sperăm că aceasta este mai mult o încălzire decât un tura victorioasa.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 44 din 5
Tony Hawk's Pro Skater 1 și 2Un remake potrivit pentru două dintre cele mai bune jocuri de sporturi extreme din toate timpurile, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 oferă mai mult decât o simplă nostalgie, dar o posibilă privire asupra cum ar putea arăta viitorul seriei.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |