Recenzie The Witcher 3: Hearts of Stone

Verdictul nostru

Este posibil ca Hearts of Stone să nu aducă îmbunătățiri semnificative gameplay-ului de bază al lui The Witcher 3, dar reușește în mare măsură prin calitatea narațiunii sale captivante.





Pro

  • O poveste secundară excelentă, plină de tone de momente grozave
  • Adaugă organic noi locații și inamici pe continentul Velen
  • Runecrafting adaugă un alt strat personalizării

Contra

  • Luptele cu șefii sunt exerciții de frustrare
  • Nu adaugă niciun conținut semnificativ în restul lumii
  • Generalul Witcher 3 ramine

Verdictul GamesRadar+

Este posibil ca Hearts of Stone să nu aducă îmbunătățiri semnificative gameplay-ului de bază al lui The Witcher 3, dar reușește în mare măsură prin calitatea narațiunii sale captivante.

Pro

  • + O poveste secundară excelentă, plină de tone de momente grozave
  • + Adaugă organic noi locații și inamici pe continentul Velen
  • + Runecrafting adaugă un alt strat personalizării

Contra

  • - Luptele cu șefii sunt exerciții de frustrare
  • - Nu adaugă niciun conținut semnificativ în restul lumii
  • - Generalul Witcher 3 ramine
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

The Witcher 3 este cel mai bun atunci când acționează ca un generator de povestiri pentru eroul său-slash-ronin, Geralt din Rivia. El rătăcește din oraș în oraș, luând slujbe ciudate pentru monede, de multe ori trecându-se cu mai multe probleme decât se târâia. În aceste momente, când The Witcher explorează fiecare dintre locuitorii lumii și modul în care aceștia interacționează între ei, jocul strălucește cu adevărat. Asta este expansiunea Hearts of Stone: o șansă de a te întoarce în pantofii ucigașului de monștri obosit de lume pentru a experimenta una dintre cele mai bune viniete pe care seria le-a spus până acum.

Hearts of Stone începe la fel ca multe dintre misiunile secundare ale lui The Witcher: cu un contract monstru aparent de rutină încheiat la unul dintre numeroasele aviziere ale lui Velen. Desigur, lucrurile nu sunt tocmai ceea ce par, iar finalizarea acestei misiuni te trimite într-o excursie dus-întors la lațul spânzuratului. Ajungi față în față cu misterios de puternic Gaunter O'Dimm - un bărbat pe care s-ar putea să-l recunoști după scurta sa apariție aproape de începutul campaniei principale - și, în schimbul salvării tale, ți se cere să îndeplinești trei sarcini imposibile. pentru Olgierd von Everec, un căpitan bandit nemuritor care a încheiat și un pact cu enigmaticul O'Dimm. Povestea parcurge un curs destul de previzibil, punându-te prin trei încercări și apoi printr-o confruntare finală, dar personajele sunt, în mod tipic Witcher, bine dezvoltate și motivațiile lor sunt rareori atât de alb-negru pe cât crezi că sunt.



În timp ce calea pe care o parcurge povestea este oarecum un clișeu, momentele individuale care compun acea poveste sunt orice, iar fiecare dintre cele trei sarcini ale lui Olgierd formează coloana vertebrală a unora dintre cele mai interesante povești pe care serialul le-a spus vreodată. O astfel de cerere te obligă să găsești fantoma fratelui mort al lui Olgierd și să-l scoți pentru o noapte trecută în oraș - ceea ce implică participarea la o nuntă cu una dintre vechile iubite ale lui Geralt în timp ce el te posedă. După ce și-a petrecut ore întregi jucându-se ca un perpetuu stick-in-noroi, această scenă îi oferă lui Geralt o șansă să-și umfle pieptul, să-și dea drumul și, în sfârșit, să se distreze puțin. O altă sarcină vă cere să realizați un furt sincer față de Dumnezeu, complet cu Ocean's Eleven -stil secvente de recrutare si planificare. Un altul te împinge în lumea unui tablou impresionist, în care toate culorile se estompează, nu spre deosebire de „Noaptea înstelată” a lui Van Gogh. M-am trezit în mod constant surprins și uimit de locurile pe care m-a dus povestea de zece ore a lui Hearts of Stone. Povestea expansiunii nu are aceeași greutate sau efect asupra lumii pe care o are narațiunea lui Wild Hunt, dar este atât de interesantă și bine scrisă încât se simte în continuare absolut esențială, chiar și ca o poveste secundară.

În plus față de misiunea principală extrem de distractivă, Hearts of Stone adaugă fără probleme câteva locații noi, misiuni secundare și zbârcituri de joc în jocul principal, care merită explorate. Partea de nord a continentului Velen devine o întindere cu totul nouă plină de orașe, peșteri și păduri și sunt adăugate atât de organic încât veți jura că au fost acolo tot timpul. Este regretabil că insulele friguroase Skellige nu au primit același tratament. Există și câțiva inamici noi de luptat (mai ales sub formă de mistreți giganți și păianjeni) și sunt presărați generos pe tot parcursul expansiunii.



Veți întâlni, de asemenea, câțiva cetățeni din ținutul îndepărtat al Ofir, care vă oferă serviciile lor de creație de rune după ce veți îndeplini câteva sarcini pentru ei. Runecrafting înlocuiește glifele cu fante ale unei arme sau ale unei piese de armură cu o varietate de efecte persistente - cum ar fi creșterea restabilirii vitalității din alimente cu 100%, dar a face ca tot ce mănânci să aibă gust de pierogis (va trebui să cred pe cuvântul lui Geralt). Nu schimbă în mod fundamental modul în care jucați jocul, dar oferă o altă opțiune interesantă de luat, dacă vă săturați de sortimentul tipic de upgrade al jocului.

De fapt, ar trebui spus că expansiunea nu modifică în mod semnificativ experiența de bază a Witcher 3, mai degrabă optând pentru a insera mai mult conținut în baza care este deja acolo. Lupta este încă destul de stângace și incomodă, iar luptele cu șefii lui Hearts of Stone sunt un punct de jos al unei experiențe de altfel stelare. Nu există finețe în aceste întâlniri - în schimb, probabil veți muri de câteva ori (suferiți prin perioade lungi de încărcare) până când vă dați seama de tiparele șefului și le veți reduce încet sănătatea. Iar nivelul general de umilință Witcher 3 pătrunde în întreaga experiență. Nu mă înțelege greșit - The Witcher 3 din octombrie este o experiență mult mai stabilă decât a fost în mai, dar rata de cadre încă se bâlbâie puțin în funcție de locul în care te afli și nu știu ce vrăjitorie are medalionul lui Geralt , dar nu se va opri să sară în sus și în jos pe pieptul lui.



Este o dovadă a cât de bune sunt lumea, personajele și poveștile lui The Witcher că toate aceste probleme - în special lupta, care este un pilon de bază al gameplay-ului său - merită să fie tratate. În timp ce Hearts of Stone nu rezolvă cele mai mari probleme ale Wild Hunt, oferă un motiv al naibii de a te întoarce în această mașină perpetuă de nuvelă. Este echivalentul unui joc video al unei novele, dezvoltând puțin mai mult această lume fascinantă și oamenii care o locuiesc, oferind mai mult din povestea superbă la care ne-am așteptat de la CD Projekt Red.

Acest joc a fost revizuit pe PS4.



CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 4.5

4,5 din 5

The Witcher 3: Hearts of Stone

Este posibil ca Hearts of Stone să nu aducă îmbunătățiri semnificative gameplay-ului de bază al lui The Witcher 3, dar reușește în mare măsură prin calitatea narațiunii sale captivante.

Mai multe informatii

DescriereAceastă expansiune pentru The Witcher 3 adaugă zece ore de conținut de poveste, noi inamici de luptat și noi locuri de explorat.
Platformă„PS4”, „Xbox One”, „PC”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin