211service.com
Recenzie The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
Verdictul nostru
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD păstrează ce este mai bun și mai rău din originalul din 2006. Deschiderea sa poate fi plictisitoare, dar merită să îndurați, astfel încât să puteți experimenta o astfel de lume magică.
Pro
- Artă și muzică superbe păstrate perfect pe Wii U
- Personajele ciudate fac una dintre cele mai bune povești ale seriei
- Temnițele ulterioare sunt provocări inspirate
Contra
- Întreruperile constante în timpul jocului explică în exces caracteristicile de bază ale jocului
- Fragmentele de misiuni ale Luminii sunt cele mai rele
Verdictul GamesRadar+
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD păstrează ce este mai bun și mai rău din originalul din 2006. Deschiderea sa poate fi plictisitoare, dar merită să îndurați, astfel încât să puteți experimenta o astfel de lume magică.
Pro
- +
Artă și muzică superbe păstrate perfect pe Wii U
- +
Personajele ciudate fac una dintre cele mai bune povești ale seriei
- +
Temnițele ulterioare sunt provocări inspirate
Contra
- -
Întreruperile constante în timpul jocului explică în exces caracteristicile de bază ale jocului
- -
Fragmentele de misiuni ale Luminii sunt cele mai rele
Legenda lui Zelda Twilight Princess este singura Zelda în care întâlnești un yeti Boo Radley care îl ridică în vârful unui munte. Link trebuie să facă snowboard - fără lecții, ține cont - pentru a ajunge la castelul yeti și a-l ajuta să facă supă pentru soția lui. Este singurul Zelda în care trebuie să lovești în mod repetat o maimuță furioasă în fund pentru a-i fura bumerangul. Este singura Zelda în care tovarășul tău constant este o vrăjitoare sardonică dintr-o dimensiune alternativă. Părul ei este, de asemenea, o mână. Acestea și nenumărate alte detalii îl fac unul dintre cele mai idiosincratice și seducătoare jocuri care au apărut vreodată de la Nintendo.
Farmecele prințesei Twilight fac aproape imposibil să reziste. Acest remake pentru Wii U este deosebit de luxuriant și distinct. Wind Waker HD, deși încă o versiune grozavă a jocului, a câștigat aproape prea multă definiție în saltul la Wii U. Personajele sale și-au pierdut o parte din planeitatea care a făcut ca prezentarea în stil de desene animate să fie atât de izbitoare. Upgrade-ul grafic de aici, între timp, face Twilight Princess la fel de viu cum ar fi trebuit să fie în primul rând, cu toate micile înfloriri - ca desenele unui copil pe zidul din satul Ordon, sau mușchiul și vița de vie care cresc pe un mormânt Zora - iese de pe ecran.
Oricât de atrăgător ar fi, totuși, acesta este și Zelda cel mai suprasolicitat de întreruperi constante și repetare inutile. Acesta este un joc care oprește în mod repetat acțiunea pentru a vă spune ce este o cheie, chiar și după 50 de ore de joc. Chiar dacă această versiune a luat măsuri pentru a îmbunătăți ținerea constantă a mâinii originale, nu merge niciodată suficient de departe pentru a face ca prima treime a aventurii să fie mai puțin dificilă. Îndurați totuși aceste probleme de ritm, iar Twilight Princess ascunde comori remarcabile.
Dacă abundența sa de piese de decor sălbatice, personaje adorabil de ciudate și temnițe spinoase pare în contradicție cu lipsa de încredere în jucători pentru a afla informații de bază, este important să ne amintim când a fost creat pentru prima dată Twilight Princess. Când a apărut pentru prima dată în 2006, Nintendo era într-un moment de tranziție. Compania încerca să creeze jocuri ambițioase, bombastice, dar tradiționale, precum cele mai bune Gamecube. De asemenea, a mutat atenția către jocurile Wii mai simple și mai populiste, o consolă menită să-i invite pe toți acei jucători care nu au jucat lucruri precum Zelda de 20 de ani. Aceste idealuri contradictorii informează fiecare centimetru din Twilight Princess HD.


Pentru oricine a jucat doar versiunea Wii a Twilight Princess și se întreabă cum se simte fără comenzile de mișcare, fiți siguri că se simte grozav. Funcțional identic cu versiunea Gamecube a jocului, varietatea de înjunghiuri, tăieturi și atacuri cu scuturi ale lui Link se simte precisă și naturală asociată butoanelor, mai degrabă decât clătinării de la distanță.
Pe de o parte, aspirațiile în creștere ale Nintendo de a povesti sunt expuse complet. Călătoria lui Link pentru a învinge un tiran magic din tărâmul întunecat al Amurgului, paralel cu Hyrule, îl transformă într-un lup și îl înșauă cu ciudata, dar iubită asociere Midna. Este neobișnuit de dezvoltat și uman pentru un joc Nintendo. Midna este, fără îndoială, adevăratul erou al poveștii. Spre deosebire de Link tăcut și perpetuu stoic, ea este o femeie conflictuală și frustrată, care îl detestă pe răufăcător, Zant, dar simpatizează cel puțin parțial cu motivațiile lui. Chiar și personajele auxiliare, cum ar fi dreapta servitoare de bar Telma sau nenorocitul antreprenor Malo, sunt persoane rotunjite și umplu zona rurală, altfel austeră, a Prințesei Amurg cu o viață credibilă. Să călărești pe câmpie în plin calare, încercând să salvezi viețile prietenilor tăi, este la fel de încântător astăzi ca acum zece ani.
Pe de altă parte, îngrijorarea părinților agitați ai Nintendo are ca rezultat unele dintre cele mai iritante elemente din întreaga sa gameografie. Cea mai urâtă este prima treime a jocului, o bucată care poate dura până la 15 ore, în funcție de cât de răbdător explorezi. Twilight Princess se oprește în mod constant, luând controlul de la tine pentru a verifica din nou dacă este clar ce se întâmplă pe ecran. Prima dată când o scenă cu monștri din umbră cu dreadlock care cad din cer sau descoperirea unei hărți vă oprește progresul, este util. Jocul vă spune unde sunt lucrurile și cum funcționează. Twilight Princess repetă secvențe ca aceasta pe tot parcursul, totuși, trădând lipsa totală de încredere a jocului în ca jucătorii să învețe în timp ce explorează.

Încercările Twilight Princess HD de a aborda aceste probleme din original sunt admirabile. De exemplu, Link nu mai trebuie să abordeze o capră în primele minute pentru a vă învăța mini-jocul de luptă al jocului. Aceasta este o tăietură perfect logică, deoarece mai târziu vei fi forțat să joci același minijoc în mai multe întâlniri cu tipii de rock Goron. Cu toate acestea, aceste mici modificări nu pot rezolva problemele structurale inerente. Cele mai enervante sunt vânătoarea de fragmente de lumină, adu-ți quest-uri în care trebuie să găsești mici insecte invizibile, să-i omori pentru a recupera bile de lumină și apoi să le aduci înapoi la un animal zeu strălucitor fără un motiv evident.
În teorie, secvențele servesc la eliberarea unor părți din Hyrule din tărâmul Twilight, forțându-vă în același timp să explorați o zonă pe deplin. În acest fel, vei cunoaște întinderea pământului înainte de a te aventuri acolo în mod corespunzător, de a explora temnițele și de a aduna elemente noi. În practică, aceste pasaje sunt o corvoadă interminabilă care nu adaugă nimic, chiar dacă numărul de fragmente necesare a scăzut de la 16 la 12. De ce să nu lași jucătorii să exploreze liber? Sau de ce să nu legați de vânătoare o recompensă tangibilă, ca un articol nou? Printesa Amurg roșește adesea întrebări ca acestea.

Pe măsură ce jocul continuă, totuși, oferă din ce în ce mai multă libertate, precum și mai multe scenarii și obiective unice. Partea genială din spate plină de joc este plină de diversitate. Un atac asupra fortăreței în care călărești un mistreț ca să treci prin porți de lemn, un mormânt de nisip în care călărești pe un rotiță pentru a urca pe pereți și acea vizită menționată mai sus la domnul și doamna Yeti sunt doar câteva dintre experiențele care te așteaptă pe celălalt. partea a intruziunilor prințesei. Chiar și doar să vă plimbați lejer prin Hyrule, să vă scufundați în sisteme opționale de peșteri, vânând bucăți de inimă sau strângând bug-uri, devine mai plină de satisfacții mai târziu, când nu există porți arbitrare între tine și joc.
Există și alte caracteristici unice în Twilight Princess HD. Modul Erou este disponibil pentru oricine dorește o provocare de luptă mai abruptă, mărind cât de multe daune suportate de Link și limitând accesul la rezervele de sănătate. Există și temnița Cave of Shadows bazată pe amiibo. Atingeți amiibo-ul Wolf Link care vine cu unele versiuni ale jocului pe GamePad-ul dvs. și veți fi dus într-o serie de săli de provocări de luptă care nu se pot distinge de cele din Peștera Caldarilor din jocul original. Modificări ca acestea nu sunt tragerea la sorți aici pentru proprietarii de Wii U. Povestea suprarealistă, uneori amenințătoare, temnițele ulterioare și personajele magice și pline de suflet sunt ceea ce a făcut ca Twilight Princess să merite jucat acum zece ani, în ciuda defectelor sale foarte reale, și ele sunt ceea ce o fac să merite jucată astăzi.
Verdictul 44 din 5
Legenda lui Zelda: Twilight Princess HDThe Legend of Zelda: Twilight Princess HD păstrează ce este mai bun și mai rău din originalul din 2006. Deschiderea sa poate fi plictisitoare, dar merită să îndurați, astfel încât să puteți experimenta o astfel de lume magică.
Mai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Intrarea încrucișată Gamecube/Wii din seria de jocuri de aventură Zelda face saltul la Wii U, pierzând unele dintre comenzile sale de mișcare, dar câștigând o temniță exclusivă, activată de Amiibo. |
| Numele francizei | Zelda |
| Numele francizei din Marea Britanie | Zelda |
| Platformă | „Wii U” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |