211service.com
Recenzie The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Verdictul nostru
O experiență de cooperare jucăușă, care strălucește cu prietenii, dar nu este la fel de precisă sau șlefuită ca un Zelda principal.
Pro
- Puzzle-uri multiplayer satisfăcătoare, bune pentru a vorbi cu (aproape) oricine
- Stilul proaspăt
- Pom pom emote înălțător
Contra
- Modul solo pierde distracția
- Ținutele Links se simt rareori esențiale
- Fără direcție/mers pe D-pad
Verdictul GamesRadar+
O experiență de cooperare jucăușă, care strălucește cu prietenii, dar nu este la fel de precisă sau șlefuită ca un Zelda principal.
Pro
- + Puzzle-uri multiplayer satisfăcătoare, bune pentru a vorbi cu (aproape) oricine
- + Stilul proaspăt
- + Pom pom emote înălțător
Contra
- - Modul solo pierde distracția
- - Ținutele Links se simt rareori esențiale
- - Fără direcție/mers pe D-pad
Înainte de apariția Tri Force Heroes, seria The Legend Of Zelda nu a fost niciodată un adept dedicat al modei. Și de ce ar trebui să fie? Aceasta este una dintre aventurile formative ale jocurilor, elementele sale atemporale reluate de-a lungul generațiilor. A fi strâns mofturilor ar fi ca și cum bunicul tău ar amesteca o haină de shearling cu papucii lui de covor într-o încercare jenantă de a rămâne la curent. Din fericire, sub ornamentele sale strălucitoare – ținutele deblocabile, totemurile care stivuiesc link-uri, recompense zilnice și selfie-uri la nivel – această ieșire în cooperare 3DS este un joc de puzzle multiplayer construit pe fundamentele școlii vechi. Sunt lucrurile noi care se dezvăluie ocazional.
Îmi place, totuși, stilul său. În primele minute, amenințarea ușoară a vrăjitorilor întunecați este dezlegată cu înțelepciune, Ganon și împreună o așeză pe aceasta pentru Lady, al cărei complot malefic este să închidă pentru totdeauna o prințesă eminamente îmbrăcată - într-o vestă maro. Regatul zadarnic al Hytopiei este o întorsătură nu mai puțin îndrăgătoare de proastă a fiefurilor aflate în pericol. Amenințarea modului de viață al localnicilor? Fiind în mod constant teamă de a fi blestemat pentru că arată prea bine. Cu toate acestea, pericolul este suficient de real încât trebuie să pleci, căutând împreună cu doi parteneri în Drablands pentru a restabili tot ceea ce este arătos în viețile sufletelor asediate ale Hytopiei.

Sunt exact doi parteneri, minte. Nu este chiar atât de greu pe cât pare de orchestrat: pe lângă faptul că a făcut prieteni online, Nintendo a făcut cu generozitate întregul joc disponibil pentru a fi jucat prin Download Play sau cu alți jucători locali. Dar fii avertizat că nu te poți aventura niciodată cu un singur prieten. Dacă sunteți într-o situație dificilă, puteți juca solo jonglandu-vă cu „sufletul” între un trio de păpuși înfiorătoare, mascate de Shy Guy, numite Doppels, atingând pictograma lor de pe ecranul tactil pentru a anima acea navă. Totuși, nu aș recomanda asta.
De ce nu? Ei bine, pentru că locul în care Tri Force Heroes prinde viață este în haosul vesel de a încerca să se sincronizeze cu alți doi bufoni îmbrăcați ridicol, care mânuiesc sabia, toți împărțind o bară de viață, pentru a sparge fiecare zonă. Puzzle-urile sunt simplificate, concepute pentru a fi rezolvate rapid, explicate la fel de repede și apoi executate cu lucru în echipă și timp. Deci, spre deosebire de majoritatea Zelda, cel mai greu nu este să știi ce să faci în continuare, ci cum să-i faci pe toți să o facă. Și asta se aplică de două ori pentru jocul online, unde comunicarea este mediată de o paletă excelentă de emoții simple, dar expresive pentru a vă transmite mesajul. Luați acea interacțiune și este pur și simplu plat. Poate fi și mai agitat: un puzzle de la sfârșitul jocului pe care l-am rezolvat în 10 secunde cu prietenii a durat mai mult de 10 minute de lăutari poziționale de către singurul meu.


În timp ce majoritatea jocurilor se îmbunătățesc cu altele, Tri Force Heroes nu funcționează cu adevărat fără ele. Așa că este curios că atunci când alege etapele online, Nintendo evită votul și apoi selecția finală aleatorie a Download Play și vă cere să vă alăturați unui lobby pe zonă de hartă. Acest lucru vă împiedică să treceți mai departe în zonele ulterioare, desigur, dar poate înseamnă un grup mai puțin adânc de colegi eroi cu care să vă asociați. Deși suficiente numere online vor face toate acestea invizibile, este totuși bizar să faci lobby-urile atât de granulare. De ce să nu te limitezi la fiecare zonă pe care ai deblocat-o până acum?
Parțial asta se datorează faptului că, pentru a reduce puțin confuzia, fiecare Link sau Doppel poate ține doar un articol, găsit pe plinte mici la începutul fiecărui set de patru mini niveluri. Creșterea complexității destul de mult este trucul semnături al lui Tri Force Heroes: totemul viu. Poate părea ceva neplăcut pe care l-ai găsi în Dicționarul Urban, dar este de fapt doar evoluția logică a unei idei din Four Swords Adventures, cu posibilitatea de a ridica unul sau ambii dintre colegii tăi pe umeri pentru a apăsa comutatoarele de sus. sau lupta cu dușmanii.
Este o atingere exagerată, mai ales în cele câteva zone de start din totalul opt. Deși scopul este de a vă face să vă gândiți la ordinea de stivuire (s-ar putea să aveți nevoie de tipul cu arcul de deasupra pentru a apăsa un comutator falnic, de exemplu), jocul nu se calmează și lasă alte idei mai bune să obțină abia în zona a treia. verificarea corectă.
Totuși, evidențiază o problemă recurentă: în timp ce stick-ul analogic este în general bine, trebuie să faci atât de multe activități sub presiunea timpului, permițând, de asemenea, timp de întârziere pentru trei persoane pentru a-l procesa, încât ar fi de mare ajutor dacă D. -pad te-a sărit în direcțiile cardinale sau ordinale. Nu este așa, făcând o scădere ciudată a camerei înainte pe care nu l-am folosit niciodată în mod intenționat și, în schimb, jocul se fixează inutil la una dintre cele opt fețe în funcție de direcția stick-ului atunci când este apăsat un buton de articol. Acest lucru duce la prea multe aruncări inutil de bumerang și săgeți greșite.

Totuși, odată ce ai trecut peste capriciile de control, sunt foarte multe de plăcut. Urmărirea fantomelor în întuneric după chei, jocul pe spatele statuii, coordonarea lovirilor de precizie pe mai multe întrerupătoare sau aruncarea colectivă pentru a-l învinge pe unul dintre șefii imaginativi, toate oferă mici răsturnări fermecătoare ale normelor familiare ale seriei. Acea bară de viață comună înseamnă că toate aceste momente importante pot fi distruse de jucătorii răi (sau de cei de la trolling) și reduce prostiile flip-flopping competitive/cooperative ale predecesorului său, dar o rație generoasă de sărituri de nivel și două simple. -sistemul de interzicere a presei va preveni prea multă frustrare. Între timp, în ciuda faptului că lumile în sine sunt clișee – apă, foc, gheață, fantomă și nisip – prezentarea este suficient de fermecătoare încât abia vei observa cât de mult s-a împrumutat de la A Link Between Worlds din 2013.
Finalizați o colecție de patru niveluri, cu patru seturi de patru nivele pe lume, iar recompensele voastre sunt prostii. Ei bine, materiale cu care să faci noi zgârieturi. Acestea pot fi, ahem, transformate într-un dulap vast de ținute diferite, fiecare cu un avantaj. Unii sunt modificatori de dificultate, rochia clasică Zelda provocând căderea mai multor inimi, iar îmbrăcămintea lui Tingle prevenind daunele din cauza căderii. Există, totuși, câteva ciudățenii aparent reparate și niciuna nu se simte cu adevărat esențială, cu excepția dezechilibrării coliseumurilor competitive de aruncat, unde doi sau trei jucători se luptă în mici arene timp de câteva minute.

Nu că firele sunt motivul pentru a juca Tri Force Heroes. Aceasta ar fi graba de a doborî un șef cu randos, folosind gesturi și ocazional aruncare judicioasă în direcția corectă pentru a-ți împinge echipa. Asta ar fi pentru a chicoti pentru tine însuți la luminozitatea tuturor sau la cele mai bune surprize de pe parcurs. Ținutele pot da o anumită uimire temporară, dar acest vechi timpuriu știe cum să facă aventuri în jocuri video în cooperare într-un mod care nu iese niciodată în stil.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 3.53,5 din 5
Legenda lui Zelda Tri Force HeroesO experiență de cooperare jucăușă, care strălucește cu prietenii, dar nu este la fel de precisă sau șlefuită ca un Zelda principal.
Mai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Șablonul clasic pentru multiplayer Zelda Four Swords este redus la echivalentul „Three Swords” în această aventură Zelda în cooperare online și locală pe 3DS. |
| Numele francizei | Legenda lui Zelda |
| Platformă | „3DS” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |