Recenzie Tales of Xillia

Pro

  • Distribuție simpatică de personaje
  • Bătălii aleatorii pe care veți dori să le jucați
  • Scene animate superbe

Contra

  • Modele de personaje și medii învechite
  • Dispozitive narative ale manualelor
  • O oarecare lipsă de provocare

Pro

  • + Distribuție simpatică de personaje
  • + Bătălii aleatorii pe care veți dori să le jucați
  • + Scene animate superbe

Contra

  • - Modele de personaje și medii învechite
  • - Dispozitive narative ale manualelor
  • - O oarecare lipsă de provocare

Cu narațiuni fantastice, personaje capricioase și mecanici bine construite, seria Tales de JRPG este, în general, ținută în mare atenție, cu fani adoratori de pe tot globul. Juggernaut JRPG își sărbătorește cea de-a 15-a aniversare în Occident, iar asta necesită lansarea unui joc cu totul special. În acest caz, este vorba de sosirea Tales of Xillia pe rafturile nord-americane, cea mai recentă intrare în mitul Tales din 2011. Deși plină de o intriga destul de potrivită și un gameplay învechit, cea mai recentă călătorie în universul Tales este încă un răsfăț plin de culoare și animat pentru pasionații de jocuri de rol care își caută următoarea soluție.





Tales te lasă într-unul din cele două roluri: stereotipul „erou shounen” student la medicină Jude Mathis sau maestrul contondent, dar frumos al spiritelor Milla Maxwell. Ambii protagoniști împărtășesc aceleași puncte majore ale intrigii, deși veți fi tratat cu scene, dialoguri și misiuni specifice personajului, în funcție de ceea ce vă convine. Indiferent de cine ai alege ca avatar, Tales of Xillia merge pe o cale destul de familiară, împingându-te într-o lume în care niște oameni destul de răi au conceput să dezlănțuie o armă nespus de puternică.

„... cea mai recentă ședere în universul Tales este încă un răsfăț plin de culoare, animat...”



Narațiunea în sine nu este deosebit de memorabilă din cauza insistenței sale de a se baza pe punctele complotului pe care le-am văzut de mai multe ori înainte. Dar, ca și în jocurile anterioare Tales, dialogul și interacțiunile cu personajele sunt cele care îți propun să vezi jocul până la sfârșit - în special o parte din comportamentul extrem de neregulat al răufăcătorilor. Există o adevărată senzație de creștere, în special în Jude, și asta se datorează în mare parte dialogului amplu, căutărilor secundare perspicace și, uneori, conversațiilor hilare. Motivul călătoriei nu este ceva nou, dar personajele sunt capabile să o conducă acasă și să te țină la încărcare înainte.

Desigur, nu te vei plimba prin lumea jocurilor Xilliei, inițiind conversații și creând legături cu colegii tăi. Există un sistem de luptă complicat care împletește atacuri speciale uimitoare, lovituri satisfăcătoare ale jucătorului-controller și membri ai partidului controlați de computer care oferă atacuri duble puternice și o multitudine de alte opțiuni strategice.

Puteți declanșa un val de lovituri fizice și atacuri artistice, limitate doar la numărul de mișcări înainte de a vă epuiza indicatorul de acțiune. Este un amestec plin de satisfacții dintre mecanismele de luptă liber-roaming ale Eternal Sonata și tovarășii AI ai faimei Persona. Veți descoperi că ați putea chiar să începeți să așteptați cu nerăbdare numeroasele bătălii aleatorii și în scenă, mai ales având în vedere că o mare parte a bătăliilor de răi sunt opționale. Multe dintre aceste lupte nu sunt deosebit de provocatoare, dar oferă o distracție bună, de modă veche, de zdrobire de butoane.



„Multe dintre aceste lupte nu sunt deosebit de provocatoare, dar oferă o distracție bună, de modă veche, cu zdrobirea de nasturi.”

Întâlnirile întâmplătoare nu sunt doar distractive; sunt utile dacă doriți să utilizați în mod corespunzător Lilium Web, un sistem de deblocare a nodurilor în care cheltuiți puncte de experiență pentru a debloca noi abilități și îmbunătățiri ale statisticilor. Pe măsură ce progresați rapid prin joc și obțineți sporuri mai puternice, veți fi înfometat după mai multe fiare de căzut și mai multe comori de prădat. Este un sentiment bun și unul dintre multele motive pentru care veți dori să reveniți pentru mai multe după ce ați terminat jocul cu un singur personaj.



Din păcate, deoarece jocul este o versiune mai veche, modelele de personaje și mediile par puțin noroioase și subdezvoltate. Scenele animate clare sunt o juxtapunere interesantă împotriva unor personaje precum Milla, cu un fir de păr care sfidează gravitația sau inamici care par să-i apuce în unele momente. Poate fi puțin dezamăgitor, dar coloana sonoră excelentă și ocazional vocea engleză strălucitoare asigură experiența un pic mai fluidă.

„...modelele de personaje și mediile par puțin noroioase și subdezvoltate.”



În ciuda faptului că are aproape doi ani, Tales of Xillia este încă o intrare captivantă și extinsă în lumea largă a poveștilor Tales. Se chinuie să-și găsească locul ici și colo, dar reușește să se îndrepte datorită ajutorului fragmentelor de dialog cu adevărat simpatice, a bătăliilor captivante și a unui sistem inteligent de creștere a caracterului. S-ar putea să nu fie primul pe care nou-veniții Tales ar trebui să se uite, dar începătorii și veterinarii deopotrivă ar trebui să găsească multe de iubit aici.

Acest joc a fost revizuit pe PS3.

Mai multe informatii

GenJoc de rol
DescriereUrmătoarea tranșă din apreciata serie Tales, Tales of Xillia le permite jucătorilor să intre în lumea lui Liese Maxia într-o poveste despre creșterea personală și despre ce înseamnă să fii om.
Numele francizeiPovești despre...
Numele francizei din Marea BritaniePovești despre...
Platformă„PS3”
Evaluarea cenzorului din SUA'Evaluare in asteptare'
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie''
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin