211service.com
Recenzie Super Mario Sunshine
Dovadă de nebunie sau doar un joc nebun și bun? Tu decizi
Pro
- Săritul și săritul se simt grozav
- Tunul de apă adaugă un nou strat
- O mulțime de obiective și secrete
Contra
- Bowser trebuie să controleze camera
- Delfino nu este un mediu variat
- Multe prăbușiri spre moartea ta
Pro
- +
Săritul și săritul se simt grozav
- +
Tunul de apă adaugă un nou strat
- +
O mulțime de obiective și secrete
Contra
- -
Bowser trebuie să controleze camera
- -
Delfino nu este un mediu variat
- -
Multe prăbușiri spre moartea ta
Inapoi cand Super Mario Sunshine a fost lansat în 2002, semnele erau peste tot că Nintendo și-a pierdut în cele din urmă, fără echivoc, mințile: Link a dezvăluit recent Wind Waker schimbare de look; Metroid Prime aparentă reinventare ca un fel de shooter la persoana întâi; tunul de apă ciudat al lui Mario și tendințele bruște de îmbrățișare a copacilor. Ani mai târziu, este mult mai ușor să-l ai Raza de soare pentru ceea ce este de fapt: unul dintre cele mai distractive, satisfăcătoare și solide platforme 3D făcute vreodată.
Intriga este simplă: o siluetă umbră, în formă de Mario, face ravagii (și murdărește numele bun al lui Mario) pe insula stațiune tropicală Delfino, distrugând locul cu graffiti inestetici. Pentru a-i opri pe cetățeni să șoptească lucruri sordide despre el la spatele lui, Mario trebuie acum să curețe insula și să elibereze armada de Shine Sprites prietenoși cu mediul, ascunși în sub-insulele pitorești.
Fiecare dintre aceste niveluri este un hiperloc de joacă creat ingenios și, deși există mai multe sarcini de îndeplinit în aceeași zonă (luptă cu un șef, strânge opt monede roșii, câștigă o cursă, explorează un labirint, prinde Shadow Mario și așa mai departe), Există suficiente sub-zone și noi răsturnări de situație care însoțesc fiecare sarcină, încât nivelurile devin rareori plictisitoare. Mecanica jocului este smuls direct din Super Mario 64 , arhetipul pentru toate jocurile de platforme 3D. Salturile de perete ale lui Sunshine, triple-hop-urile și backflips-urile se simt complet naturale, mulțumită parțial controlerului GameCube, care a fost conceput clar având în vedere acest tip de joc.
Mai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | La ani de la lansare, Sunshine este încă unul dintre cele mai complete, distractive și lucrate cu dragoste pentru GameCube. |
| Platformă | „GameCube” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | 'Toata lumea' |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |