211service.com
Recenzie Super Mario Maker pentru Nintendo 3DS: încă un set de instrumente creativ magic, cu o interfață remarcabilă
Verdictul nostru
Funcțiile lipsă sunt echilibrate de completări excelente, dar dacă doriți ca lumea să vă vadă munca, rămâneți la versiunea Wii U.
Pro
- 100 de noi etape Mario fabricate de Nintendo
- Interfața cu ecran tactil este încă impecabilă
- Tutorial porumbel merită propriul său joc
Contra
- Includerea fără inimă a unor etape Wii U selectate
- Construirea unei capodopere pe care nimeni nu o va vedea vreodată
Verdictul GamesRadar+
Funcțiile lipsă sunt echilibrate de completări excelente, dar dacă doriți ca lumea să vă vadă munca, rămâneți la versiunea Wii U.
Pro
- +
100 de noi etape Mario fabricate de Nintendo
- +
Interfața cu ecran tactil este încă impecabilă
- +
Tutorial porumbel își merită propriul joc
Contra
- -
Includerea fără inimă a unor etape Wii U selectate
- -
Construirea unei capodopere pe care nimeni nu o va vedea vreodată
Super Mario Maker pentru Nintendo 3DS este un instrument de proiectare a cursurilor construit pe ideea că actul de creație este propria sa recompensă. Pentru a profita la maximum de ea, va trebui să o abordați cu această mentalitate. Trebuie să crezi că satisfacția de a fi realizat un nivel bun Mario este mai importantă decât să ai sute sau mii de oameni care îl joacă și să-și arate aprecierea. Nu este absolut, categoric, pentru pasionați.
De înțeles, au existat hoote derizorii când Nintendo a anunțat că versiunea 3DS nu va permite jucătorilor să-și partajeze cursurile create online – spre deosebire de originalul Wii U. Pentru unii, a eliminat motivul de a fi al jocului, iar capacitatea de a schimba etapele cu străini prin StreetPass sau de a colabora la design cu prietenii și familia a fost o compensație mică.

Există un anumit pragmatism în spatele deciziei Nintendo. În democratizarea procesului de proiectare, Nintendo a creat cel mai inconsecvent Mario 2D vreodată. După cum va atestă oricine care a finalizat provocarea 100 Mario – care a extras dintr-o selecție de niveluri create de jucători –, jocul Wii U a fost rapid inundat de etape de proastă calitate. În timp ce sistemele de rating permiteau teoretic cremei să urce în vârf, topurile erau adesea pline de cursuri care se jucau singure: aceste instrumente minunat de elaborate erau adesea remarcabile de văzut, dar nu necesitau nicio contribuție din partea jucătorului. Alții, între timp, și-au văzut etapele create cu dragoste șterse, deoarece Nintendo se străduia să facă față volumului imens de cursuri încărcate. Cu 3DS având o bază de instalare mult mai mare, aceasta ar fi crescut semnificativ.
Ca atare, SMM 3DS este unul dintre cele două lucruri. Este fie un instrument de design grozav pentru un public de nișă de jucători care sunt fericiți să construiască de dragul construirii, fie care au mulți prieteni cu 3DS-uri și un interes similar în crearea cursurilor cu care își pot împărtăși ideile. Sau, este un însoțitor puțin prea scump, dar de altfel merită, pentru cei care dețin deja jocul Wii U, dar care ar dori îndrumări mai eficiente despre cum să creeze un nivel excelent Mario.

Nu se poate nega că SMM 3DS este un profesor mai bun decât predecesorul său. Lecțiile sale ar putea greși de partea condescendenței, dar răbdarea și minuțiozitatea sunt binevenite pentru un proces în care cu siguranță ajută creatorii să posede ambele atribute. Nu este vorba doar de a explica fiecare element individual și de a arăta exemple, ci de a le contextualiza. Veți plasa mobilier de nivel, pericole și inamici într-un șablon înainte de a juca prin el, apoi veți juca un design diferit în care vă va explica ce funcționează și de ce. S-ar putea să sune puțin sec, dar există umor și caracter în livrare, cu un porumbel obsedat de edamame și asistentul său uman personal ca tutori.
Apoi mai este problema deloc nesemnificativă a Provocarii Super Mario – 100 de niveluri răspândite în 18 lumi, fiecare lume oferind noi elemente de curs pe care să le adaugi la design-ul tău odată finalizată. Nu există o inspirație mai mare decât să vezi ideile în acțiune și să te gândești la modul în care le poți modifica sau rafina pentru propriile scopuri. Fie că este vorba despre ceva la fel de simplu precum folosirea unei carcase Buzzy Beetle ca o cască de protecție, sau la fel de complex ca o etapă complicată a cutiei de puzzle în care ordinea în care obțineți power-up-uri este crucială pentru deblocarea ușii de ieșire, există o mare varietate de materiale sursă de la pe care să desenezi.

Două obiective de medalie pe etapă le permit designerilor Nintendo să construiască o provocare pe etaje într-un mod mai creativ. Jucătorii experimentați Mario ar trebui să întâmpine puține probleme în a ajunge la sfârșitul unui nivel, dar dacă au câștigat cinci vieți în plus pe drum (fie că sunt ascunse în zone secrete sau că ucid destui inamici cu o singură carcasă sau cu un camion Super Star) pentru a studia fiecare etapă mai atent. Din nou, înveți: de data aceasta Nintendo demonstrează cum ai putea alege să testezi jucătorii în moduri mai inventive decât pur și simplu adunarea inamicilor sau adăugarea mai multor lame de ferăstrău. Unele cursuri nu prind viață până când nu încerci să obții ambele medalii, dar sunt adesea ingenioase. O etapă târzie îți cere să sari pe toți Wigglers - inclusiv unii giganți - înainte de a atinge obiectivul, în timp ce a doua îți cere să-i eviți pe fiecare. Acesta din urmă, în mod inevitabil, este confortabil cel mai complicat dintre cei doi și este fascinant să cercetezi mobilierul scenei și amplasarea inamicului pentru a descoperi de ce este.
Apoi, din nou, nu veți putea edita un curs până când nu veți câștiga ambele medalii. Teoretic, Nintendo încearcă să încurajeze designerii de nivel în devenire să se îndepărteze de genul de cursuri dure din punct de vedere masochist, care sunt terminate doar de streamerii japonezi, strigând YATTA! cu un amestec de euforie și ușurare epuizată după 19.000 de încercări. Și totuși, în adunarea materialelor de design în spatele unor provocări cu adevărat diabolice – chiar și terminarea tuturor celor 18 lumi va fi mai presus de unii jucători – pare a fi făcut pe măsură tocmai pentru acel tip de fan Mario.

A viza o nișă mai restrânsă nu este neapărat un negativ, chiar dacă aceasta reprezintă o schimbare puțin probabilă de tact pentru un dezvoltator care tinde să prețuiască incluziunea față de majoritatea celorlalte lucruri. Dar alte restricții sunt mai problematice. Având în vedere că nu mai puteți împărtăși scenele online, nu are sens că nu există nicio modalitate de a vă crea propriile efecte sonore – chiar dacă Nintendo era îngrijorat de zgomotele inacceptabile care ajung la StreetPassers nebănuiți, aceasta este o soluție ușoară. Acompaniamentul muzical la plasarea obiectelor, care a oferit nivelului pe Wii U o întorsătură performativă încântătoare, este ratat foarte mult. Și, deși cursurile Wii U disponibile funcționează foarte bine pe 3DS, ești limitat la o listă de cursuri „recomandate”, fără nicio modalitate de a rafina selecția dincolo de setarea de dificultate. Între timp, alegerile pentru 100 Mario Challenge care se întoarce sunt la fel de inegale ca înainte.
Toate acestea înseamnă că există o mică mirosă de compromis cu privire la Super Mario Maker pentru Nintendo 3DS. Este încă un set de instrumente creativ magic, cu o interfață remarcabilă, cu bonusul suplimentar de 100 de etape noi bune până la excelente și un tutorial care te va face un creator mai bun. Dar, altfel, aceasta este în mod clar versiunea mai mică a celor două disponibile în prezent. Acceptați-i limitările și s-ar putea să îl găsiți un instrument valoros de învățare, dar este greu să nu credeți că Nintendo ar putea lucra încă la o versiune Switch care cu siguranță le-ar combina pe cele două și ne va oferi tot ce este mai bun din ambele lumi. Ceva pentru pasionați și tehnicieni.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 25,13 USD la Amazon 27,39 USD la CDKeys 51,49 USD la Amazon Verdictul 44 din 5
Recenzie Super Mario Maker pentru Nintendo 3DS: încă un set de instrumente creativ magic, cu o interfață remarcabilăFuncțiile lipsă sunt echilibrate de completări excelente, dar dacă doriți ca lumea să vă vadă munca, rămâneți la versiunea Wii U.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | 3DS |
| Gen | Platformer |