211service.com
Recenzie StarCraft II: Heart of the Swarm
Salutare reginei
Pro
- Valoare de reluare incalculabilă
- Campania cu ritm alert
- Coaching mult îmbunătățit pentru începători
Contra
- Niște dialoguri brânzoase
- Matchmaking-ul are încă câteva îndoieli
- A-ți decima ego-ul online
Pro
- + Valoare de reluare incalculabilă
- + Campania cu ritm alert
- + Coaching mult îmbunătățit pentru începători
Contra
- - Niște dialoguri brânzoase
- - Matchmaking-ul are încă câteva îndoieli
- - A-ți decima ego-ul online
StarCraft II: Heart of the Swarm este ceea ce se străduiește fiecare expansiune: mai mult la fel, doar mai bine. Ca o expansiune la Wings of Liberty din 2010, HotS se adâncește în partea mai neplăcută și slim a conflictului Zerg-Terran-Protoss. Dar indiferent de afinitatea ta pentru acele creaturi Zerg revoltătoare, HotS este pachetul RTS complet. Indiferent dacă sunteți investit în povestea globală pentru un singur jucător sau sunteți hotărât să urcați pe scări ale arenei online, HotS reînnoiește un joc profund care vă poate distra cu ușurință ani de zile.
HotS spune o poveste captivantă despre răzbunare și prețul pe care trebuie să-l plătească pentru a o atinge. Regina de altădată a Zergului, Sarah Kerrigan, este o șefă totală; vei fi mult mai implicat de fierberea ei vehementă, mai ales atunci când ținem cont de gândurile gulere albastre ale lui Jim Raynor și companiei (care fac camee apreciate fără a-și depăși binevenitul). Scriitorii StarCraft II încă par să se lupte cu un dialog credibil între oameni, aplecându-se prea mult pe versiuni simple – dar conversațiile dintre rasele extraterestre sunt mult mai interesante, oferind o privire asupra modului în care gândesc Zerg.

„Sarah Kerrigan este o șefă totală”.
A juca în rolul Zerg pentru majoritatea jucătorilor cu un singur jucător supraalimentează ritmul campaniei, datorită calităților fundamentale ale cursei de viteză și agresivitate. În timp ce batalioanele terene din Wings of Liberty s-au construit lent și metodic, având la dispoziție o masă de larve, vă permite să creați o armată în câteva momente sau să vă adaptați la schimbări într-o clipă. Acest lucru face ca misiunile să pară mult mai raționalizate și mai interesante, permițându-vă să produceți unități în mod continuu în loc să așteptați ca facilitățile de producție să elibereze soldați. Există, de asemenea, o mulțime de varietate revigorantă a misiunilor, care vă poate însărcina să construiți baze într-o încăierare și să lansați un asalt tactic la scară mică în următoarea.
Cealaltă îmbunătățire majoră a misiunilor poveștii vine sub forma lui Kerrigan însăși, care acum acționează ca o unitate de erou atotputernică care vrăji, care dă un sentiment de continuitate în campania generală. Alocarea timpului pentru a îndeplini obiectivele bonus va crește nivelul Kerrigan, oferindu-vă acces la o suită din ce în ce mai mare de abilități interesante și oferindu-vă o recompensă permanentă satisfăcătoare pentru explorarea fiecărei misiuni. De asemenea, sunt de remarcat realizările, care de fapt par a fi demne, obiective realizabile pentru a prelungi durata de viață a campaniei.

'...misiunile par mult mai simplificate și mai interesante...'
Dar StarCraft ar fi lipsit de sens fără multiplayer, iar când vine vorba de jocul online, HotS oferă rezultate. Noile unități creează spațiu pentru construcții și strategii inovatoare, fără a modifica modul în care se joacă oricare dintre curse. De exemplu, Protoss primesc hărțuirea aeriană devreme în Oracol, Zerg poate acum asedia cu Gazdele Roiului, iar uzura terestră este și mai ușoară folosind Mina Văduvă. Nu vă va dura mult să înțelegeți cum funcționează aceste unități și cum să le utilizați și să le contracarați cel mai bine, oferindu-vă mai multe alegeri strategice fără să vă îngropați sub un munte de informații noi. Desigur, având în vedere importanța StarCraft II în cadrul comunității eSports profesioniști, așteptați ca aceste strategii să evolueze mai repede decât o goană Zerg cu șase piscine.
Pentru cei dintre voi care nu sunt jucători de nivel superior (și dacă citiți asta în loc să încheiați cel de-al 50-lea meci al zilei, presupunem că nu sunteți), HotS oferă cea mai bună experiență de utilizator de până acum. Ani de iterații au dezvoltat interfața online bazată pe meniuri de la o mizerie confuză la un aspect curat și ușor de înțeles, permițându-vă să căutați jocuri personalizate sau să intrați cu ușurință în matchmaking. Există o mulțime de modificări la scară mică care vă vor îmbunătăți calitatea vieții SC2, dintre care cea mai bună este abilitatea de a prelua controlul în mijlocul unei reluări (deși veți avea nevoie de doi sau mai mulți jucători pentru ca acest lucru să funcționeze efectiv). ).

„HotS oferă cea mai bună experiență de utilizator [pentru jocul online] de până acum”.
Dacă te simți puțin ruginit sau ai vrut întotdeauna să-ți învingi anxietatea de la scară, HotS face o treabă bună în a te pregăti pentru ucigașii pe care îi vei întâlni în jungla online. Progresul de antrenament ajustat vă convinge să vă familiarizați confortabil cu cursa pe care o alegeți, în care veți obține treptat o idee despre momentele și veți construi ordine care vă vor conduce la victorie. Acest lucru este de mult preferabil față de Wings of Liberty, care te-a aruncat în bârlogul leilor online și ți-a urat noroc. Acestea fiind spuse, matchmaking-ul este încă puțin incert uneori și nu este nici distractiv, nici iluminator să te confrunți cu un jucător superior care te zdrobește cu ușurință. Din fericire, aceste bătălii nepotrivite sunt puține și foarte puține și probabil vor deveni din ce în ce mai rare pe măsură ce scările clasate se vor rezolva singure.
Heart of the Swarm transformă peisajul StarCraft II în toate modurile corecte - suficient pentru a vă surprinde și a vă entuziasma, în timp ce sunteți în același timp prietenos în esență. La fel ca și predecesorii săi, oferă o strategie rapidă în timp real, cu o cantitate mare de accesibilitate și fără plafon de abilități la vedere. În loc să se simtă ca un copil de mijloc urât între Wings of Liberty și Legacy of the Void, Heart of the Swarm este o stea în sine.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 20 USD la Amazon 25,96 USD la Amazon 141,44 USD la Walmart
Mai multe informatii
| Gen | Strategie |
| Descriere | Având loc după evenimentele din SC2: Wings of Liberty, Heart of the Swarm spune povestea lui Kerrigan în timp ce ea se confruntă cu Hivemind și cu Zerg în ansamblu. De asemenea, schimbă drastic modul multiplayer cu unități noi și schimbări de echilibru. |
| Numele francizei | StarCraft |
| Numele francizei din Marea Britanie | Starcraft |
| Platformă | „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Adolescent” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '' |
| Denumiri alternative | „SC2: HotS”, „SCII: HotS”, „Starcraft 2: Heart of the Swarm” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |