Recenzie Spyro Reignited: „O călătorie plină de bucurie pe calea memoriei, care merită făcută”

Verdictul nostru

Spyro Reignited poate să nu fie atât de fidel amintirilor tale din trilogia PS1 pe cât ți-ai dori, dar rezistă bine și nu a renunțat la farmecul său unic, prietenos pentru copii.





Pro

  • Provocările adăugate oferă veteranilor o nouă modalitate de a experimenta jocurile
  • Coloana sonoră a fiecărui joc a fost remasterizată minunat
  • Puteți opta în continuare pentru muzica originală dacă o preferați
  • Noile modele, animații și detalii de mediu dau viață lumii lui Spyro

Contra

  • Observarea schimbărilor poate fi tulburătoare sau perturbatoare
  • Vechile tale trucuri s-ar putea să nu mai funcționeze

Verdictul GamesRadar+

Spyro Reignited poate să nu fie atât de fidel amintirilor tale din trilogia PS1 pe cât ți-ai dori, dar rezistă bine și nu a renunțat la farmecul său unic, prietenos pentru copii.

Pro

  • +

    Provocările adăugate oferă veteranilor o nouă modalitate de a experimenta jocurile

  • +

    Coloana sonoră a fiecărui joc a fost remasterizată minunat



  • +

    Puteți opta în continuare pentru muzica originală dacă o preferați

  • +

    Noile modele, animații și detalii de mediu dau viață lumii lui Spyro

Contra

  • -

    Observarea schimbărilor poate fi tulburătoare sau perturbatoare



  • -

    Vechile tale trucuri s-ar putea să nu mai funcționeze

Spyro the Dragon a fost primul joc pe care l-am cumpărat din banii mei. După luni de zile în care făceam treburi în jurul fermei pentru a câștiga un pic de resturi, îmi amintesc că am îndrumat cu bucurie un angajat Toys R Us către joc, ținându-l ferm în mâini până la tejghea și răsfoind manualul în timpul călătoriei spre casă. . Acest dragon violet a însemnat mult pentru mine când am crescut și țin acele amintiri aproape de inima mea.

Spyro Reignited este un remake 3-în-1 și o reambalare a trilogiei originale Spyro, o șansă de a retrăi acele vremuri speciale și de a revedea un vechi prieten. Dar m-aș simți binevenit și îmbrățișat, durerea nostalgiei făcând loc căldurii și bucuriei copilăriei, sau oare ochelarii nuanțați de trandafiri care privesc în trecut ar fi spulberați în timp ce desfacem fiecare mică diferență și decreteam: „Acesta nu este Ale mele Spyro'?



Răspunsul: multă coloana A, puțină coloana B.

Să rămâi adevărat vs. să pornești un nou drum

Într-un fel, Spyro Reignited Trilogy este un joc (sau jocuri, în funcție de cum îl privești) prins între epoci. Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage și Spyro: Year of the Dragon au apărut toate între anii 1998 și 2000. Două decenii mai târziu, există anumite lucruri pe care jucătorii le așteaptă de la un platformer 3D care nu au fost încă consacrate în joc. legea designului când trilogia Spyro a apărut pentru prima dată pe piață. Lucruri precum: posibilitatea de a controla direct camera.



Da. Du-te înapoi și joacă primul Spyro. Este ușor să uiți că acest joc îndrăgit nu ți-a permis să ținti cu stick-ul analogic potrivit, o caracteristică pe care acum o luăm de bună. Provocarea pentru Spyro Reignited este, prin urmare, să se încadreze pe linia dintre oferirea de îmbunătățiri ale calității vieții pe care jucătorii moderni le așteaptă în timp ce lucrează la un joc care are peste 18 ani. Jonglerea cu dragostea nostalgică și sensibilitățile contemporane este o sarcină dificilă, dar Reignited reușește.

Ținând cont de istoria mea cu franciza, vă puteți imagina teama care ma cuprinse când am început să joc Spyro Reignited și am văzut un mesaj care îmi spunea că am câștigat un nou punct de abilitate. Puncte de competenta?! Nu în Ale mele Platformer din 1998, mulțumesc foarte mult! Dar după cum se dovedește, temerile mele erau nefondate. Punctul de abilitate a fost mai degrabă un semn de realizare în joc pentru descoperirea zonelor greu accesibile, îndeplinirea provocărilor sau descoperirea ouălor de Paște. Și odată ce am știut asta, am apreciat de fapt noul sistem; mi-a oferit, cineva care ar putea probabil 100% jocul original cu ochii închiși, un nou mod de a mă bucura de aventurile lui Spyro.

Capacitatea menționată mai sus de a controla camera este o atingere binevenită, desigur. Există, de asemenea, un ghid care vă permite să vă urmăriți progresul în fiecare joc și nivel înseamnă că nu este nevoie să notați câți dragoni, ouă sau pietre prețioase trebuie să colectați încă. Funcția de căutare de pietre prețioase, disponibilă inițial doar în Year of the Dragon, poate fi acum folosită în toate jocurile pentru a ajuta finalizațiștii să găsească orice bucăți de comori care le scapă.

Nu există concurență cu nostalgia

Nu orice schimbare este binevenită. În vremurile de demult, ținerea apăsată simultan a butoanelor de încărcare și săritură îl determina pe Spyro să facă un fel de galop, care era deosebit de util în urcarea dealurilor, deoarece de fiecare dată când Spyro cobora dintr-un galop, el sări imediat (adică mai multe sărituri în timp ce urca la deal) , iar fiecare săritură i-a oferit eroului nostru violet o mică explozie de viteză. Această tehnică nu mai funcționează în Reignited.

Caracterul lumii lui Spyro se simte și el schimbat, dar cu siguranță în bine. Cu capabilitățile limitate ale PlayStation 1, multe detalii din lumea lui Spyro trebuiau să fie simple. Gnorcs și Rhynocs, doi dintre cei mai obișnuiți inamici ai lui Spyro, au fost în mare parte pete fără caracteristici de una sau două culori în trilogia originală, dar aici sunt redate în detalii rafinate, pline de negi și bubițe și colți și burte bombate. Prietenii dragoni ai lui Spyro au fost, de asemenea, construiți din modele în mare parte reciclate, în timp ce în Reignited nu sunt sigur că am văzut vreodată un duplicat. Fiecare dragon are, de asemenea, trăsături distinctive care se potrivesc lumile lor respective: artizanii poartă ciocane, pensule și alte unelte de artizanat, pacificatorii sunt îmbrăcați în armură și arată mai duri decât orice altă variantă, artizanii magici sunt ciudați și exotici, precum ghicitorii la scară și așadar. pe. Alte curse amicale (văzute în Spyro 2 și 3) au fost, de asemenea, revizuite.

Spyro însuși a primit, de asemenea, o explozie de personalitate. Acolo unde înainte era mai mult sau mai puțin reținut să ridice sau să coboare o sprânceană pentru a emoționa, aici își arată colții când zâmbește, își umflă pieptul, se alunecă și șerpi și, în general, este doar o bucurie de privit. Pe de o parte, aceste upgrade-uri vizuale sunt fără îndoială mai bine , dar s-ar putea să nu se conformeze modului în care mintea ta din copilărie a umplut golurile.

Înainte de a lua acest remaster, ar trebui să vă întrebați: cât de bine mă descurc cu schimbarea? Trilogia Spyro Reignited este în proporție de 95% jocurile așa cum le amintești, dar modul în care te descurci cu restul de 5% din schimbare va determina cum te simți despre pachet în ansamblu. Uneori, acel 5% este o surpriză binevenită. Uneori se simte ca o denivelare majoră pe drum. Mai simplu spus, aceste jocuri nu se vor alinia întotdeauna cu modul în care îți amintești de ele. Nu chiar.

Ușor de învățat, ușor de stăpânit

Toate acestea sunt bune și bune pentru cei care doresc să reșapeze teren familiar, dar la ce se pot aștepta cei care doresc să încerce seria pentru prima dată? În primul rând, fiți conștienți de faptul că jocurile Spyro nu sunt chiar provocatoare. Dacă un inamic poartă armură, încărcați-l cu coarnele. Dacă este înalt, lovește-l cu flăcările tale. Lupta chiar nu devine mult mai complicată decât atât.

În ceea ce privește gameplay-ul în sine, originalul Spyro the Dragon a fost un joc de platforme 3D, amplasat undeva între concentrarea pură a săriturii pricepute la Super Mario 64 și obiectivele obsesive de colectare ale Banjo Kazooie. Veți vizita mai multe lumi hub, fiecare cu o colecție de niveluri mai mici tematice în jurul unor provocări specifice, cum ar fi zâne care schimbă formă sau broaște taurine mortale. Spyro 2 și Year of the Dragon sunt... ei bine, practic asta, dar cu NPC-uri cu care să vorbim. Uneori, acești NPC-uri îți vor oferi doar câteva sfaturi sau vor contribui la construirea lumii, alteori vor fi sursa ta pentru provocări de mini-jocuri, cum ar fi skateboardingul sau hocheiul pe gheață.

Amintiți-vă și că aceste jocuri au venit dintr-o perioadă în care ideea unei lumi de joc care se întindea pe kilometri era de râs. Completarea nivelurilor fiecărui joc durează doar câteva minute și doar atunci când alegeți să căutați fiecare bijuterie și obiect de colecție, să finalizați fiecare provocare de abilități sau să încercați să obțineți cel mai mare scor în fiecare mini-joc în care veți petrece o perioadă semnificativă de timp. lor.

Designul de nivel este rareori dificil de învăluit, iar Spyro se simte puțin mai puțin agitat și mai ușor de controlat în Reignited decât pe PS1. Nu pot să-mi explic de ce este asta (serios, am apărut în toate jocurile originale pentru a compara și nu mi-am putut atribui sentimentele la nimic observabil), dar ar trebui să ducă la mai puține decese ieftine sau să mă simt frustrat de inexactitate.

Scorul fantastic al lui Stewart Copeland ajută și la menținerea stării de spirit. Melodiile de sintetizatoare atrăgătoare, relaxante și ritmurile simple de tobe dau totul o atmosferă rock cvasi-jazz, cvasi-prog, iar faptul că jucătorii pot schimba oricând formele originale sau „reaprinse” este foarte apreciat. În timp ce versiunile reaprinse sunt grozave și nu dezonorează deloc moștenirea lui Spyro, există ceva atât de fermecător la scorul mai simplu, vechi.

Experiența mea cu Spyro Reignited a început cu teamă când am observat că un lucru pe care-l iubesc s-a schimbat, urmată de acceptare, urmată de entuziasm de a vedea unde vor duce aceste noi căi și caracteristici. Nu a fost întotdeauna călătoria la care mă așteptam sau mi-am amintit, dar este o călătorie plină de bucurie pe calea memoriei pe care merită să o faci.

Verdictul 4

4 din 5

Trilogia Spyro Reignited

Spyro Reignited poate să nu fie atât de fidel amintirilor tale din trilogia PS1 pe cât ți-ai dori, dar rezistă bine și nu a renunțat la farmecul său unic, prietenos pentru copii.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4, Xbox One
Mai puțin