Recenzie Sonic Lost World

Pro

  • Minunat
  • imagini Sonic stilizate autentic
  • Butonul de alergare fixează în sfârșit controlul porcului 3D
  • Poate fi numit Sonic X-Treme

Contra

  • Povestea și scenele sunt abisale
  • Nu întotdeauna atât de intuitiv pe cât ar trebui să fie
  • Sistemul Lives nu se potrivește jocului

Pro

  • + Minunat
  • + imagini Sonic stilizate autentic
  • + Butonul de alergare fixează în sfârșit controlul porcului 3D
  • + Poate fi numit Sonic X-Treme

Contra

  • - Povestea și scenele sunt abisale
  • - Nu întotdeauna atât de intuitiv pe cât ar trebui să fie
  • - Sistemul Lives nu se potrivește jocului
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 79,97 USD la Amazon 89,99 USD la Amazon

Există o vorbă care spune: Țintește întotdeauna luna. Chiar dacă ratezi, vei ateriza printre stele. Și așa este și pentru Sonic Lost World, care se propune clar să fie Super Mario Galaxy 3: Hedgehog Edition. Seamănă atât de mult cu opera lui Miyamoto, încât nu ar fi surprinzător dacă s-ar dovedi că rulează pe motorul de joc al lui Galaxy. Sigur seamănă. Și în timp ce rezultatul net este vizibil sub standardul stabilit de cei mai buni doi jucători de platforme 3D făcut vreodată, auziți asta: Doar pentru o dată, Sonic se află în același stagiu. Și asta merită atenție.





Majoritatea scenelor din Lost World sunt 3D și arată ca o versiune accelerată a lui Mario. Există același efect de gravitație sferică, paletă de culori similară și o senzație generală familiară. Mișcarea lui Sonic este mai sigură decât a fost vreodată în 3D, iar frustrarea obișnuită a „moartei din cădere” este adesea rezolvată prin simplul fapt că nu poți cădea de pe o sferă.

Fanii vor fi încântați să audă că, pentru toate asemănările cu Mario, aceasta este cea mai autentică ieșire 3D cu senzația Sonic de până acum, îmbrățișând aceleași alegeri fundamentale de design care au făcut jocurile originale pe 16 biți atât de atrăgătoare. Stilul artistic este îndrăzneț și plin de culoare, dar destul de simplu, lăsând designul de nivel să ia în lumina reflectoarelor în loc de mile și mile de peisaj naturalist. Acest joc Sonic nu este extrem de rapid de topire, ceea ce înseamnă că poți vedea de fapt pericolul care apare și să reacționezi la el la timp.



„Aceasta este cea mai autentică ieșire 3D cu senzația sonică de până acum”.

Noul set de mișcări al lui Sonic include alergare în perete, întărire a peretelui, prinderi de blocare, atacuri combo și un salt în înălțime cu trei sărituri. Acestea necesită timp pentru a se adapta, dar permit și un control precis și fără precedent asupra Sonicului. Noile comenzi nu doar modernizează traversarea mediului - ele oferă, de asemenea, o plasă de siguranță distinctă, permițându-vă să vă salvați în situații îngrozitoare cu un salt dublu rapid sau o apucare rapidă.

Totuși, adaosul de masterstroke este butonul „alergă”: țineți apăsat ZR și Sonic sprintează. Eliberați-l și vă întoarceți la ceva care seamănă cu vitezele de mers pe 16 biți. Rezultatul este un personaj super-rapid care poate aborda, de asemenea, platformele lente și deliberate, fără să arate ca un bufon absolut. *tuse* Sonic Generations *tuse*



În timp ce controlul în 3D este mai bun pentru aceste creșteri, nivelurile 2D mai complexe pot fi dificile. Cu atât de multe reguli pentru modul în care Sonic reacționează în context la mediul său, poate fi greu de prezis exact cum se va mișca. Mai ales când comanda pentru dublu-salt este aceeași cu atacul homing; încercarea de a sări mai sus peste un inamic înțepător poate fi interpretată ca „împinge Sonic pe inamicul înțepător”.

„Rezultatul este un personaj super-rapid care poate aborda, de asemenea, platformele lente și deliberate.”



Abilitățile de culoare din Sonic Colors (și generații) fac o apariție simbolică, permițându-vă să-l schimbați într-o rachetă, un foraj sau un mic fenomen galactic (da, într-adevăr) pentru o scurtă perioadă de timp, deși includerea lor nu face decât să dilueze jocul și pare ca un gând ulterior. Ele indică tendința ușoară a Lumii pierdute de a complica lucrurile prea mult de dragul varietății și, în timp ce Super Mario Galaxy nu confundă niciodată jucătorul în mod neintenționat, nu același lucru se poate spune aici.

Explorarea, totuși, este un element cheie, iar nivelurile sunt pline de rute ascunse. Există întotdeauna cinci jetoane roșii de găsit, plus un Time Attack clasat de stăpânit după ce ai terminat un nivel o dată. Spre deosebire de versiunea 3DS, nivelurile obișnuite nu sunt clasificate, dar sunt necesare ore de joc pe unele etape pentru a obține o cursă de viteză de rang S. Ca rezultat, jocul principal de 6-7 ore te poate menține mai departe luni de zile dacă vrei să vezi și să faci totul.

Etapele speciale din jocurile Sonic sunt printre cele mai așteptate caracteristici ale acestor jocuri, dar ele sunt în esență absente aici. În schimb, colectarea jetoanelor roșii deblochează evenimentele de circ, în care Sonic și Tails sar pe o trambulină cu ecran tactil și eliberează animalele din baloane. Este o clonă Breakout destul de mică, dar este distrusă de efectele speciale care devin prea ocupate. Nu poți juca corect jocul când nici măcar nu poți să-ți vezi personajul.



Caracterul este un lucru pe care noii inamici (cunoscuți sub numele de The Deadly Six) îl au o mulțime, cu personalități distractive și stereotipe precum punk, emo și glamour girl. Oh, și Yoda. Cel vechi este clar Yoda. Ce dezamăgire, atunci, că povestea în sine este subțire ca napolitana și dialogul este în mare parte îngrozitor. Nu afectează modul de joc (și poți sări peste scenele), dar există puțină senzație a vreunui crescendo narativ, până la punctul în care probabil nici măcar nu-ți vei da seama că ești la ultimul șef până când totul se termină și creditele rulează.

„Sonic Lost World se simte ca un joc Sonic, funcționează ca un joc Mario și se simte ca acasă pe Wii U.”

Poate cea mai mare muscă blocată în cireașa de pe această prăjitură altfel delicioasă este sistemul vieților. Apăsați Game Over și trebuie să începeți din nou nivelul de la început, cu patru vieți noi. Cota tradițională a fost întotdeauna trei, așa că ați avea dreptate să ghiciți că dificultatea este o problemă aici. Și chiar este. Nivelurile ulterioare sunt excepțional de grele. Nu neapărat nedrept, doar incredibil de dificil. Jocul oferă un element de „sărire rapidă” dacă nu reușiți o secțiune de trei ori, dar apoi rămâneți cu o singură viață pentru următoarea secțiune.

Deci, este această provocare deliberată de la școala veche? Îndoielnic. Dacă doar te întorci la primul nivel Tropical, zona sa finală îți permite să atingi un punct de repornire, să iei opt vieți suplimentare în nori, apoi să cazi și să faci totul din nou. Să măcinați încă 50 de sonici de rezervă doar pentru a trece prin secțiunile de șine 2D nebunești este ridicol, dar o veți face. Pentru că altfel, vei înnebuni.

Când este prezentat astfel, s-ar părea că acesta este încă un joc Sonic plin de probleme și frustrări, dar chiar nu este cazul. De fapt, majoritatea nivelurilor din Sonic Lost World sunt o bucurie absolută de jucat, multe dintre ele la fel de bune ca cele mai bune pe care Mario Galaxy le are de oferit. Creativitatea și calitatea expuse sunt o privire a echipei Sonic pe care obișnuiam să o cunoaștem și o iubim și este foarte înviorător de văzut.

Sonic Lost World pare un joc Sonic, funcționează ca un joc Mario și, ca urmare, se simte ca acasă pe Wii U. Cu cel mai convingător gameplay 3D Sonic, fără îndoială, va fi privit înapoi ca fiind jocul care a vizat Galaxy, ratat cu puțin, dar totuși a aterizat în stele.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 79,97 USD la Amazon 89,99 USD la Amazon

Mai multe informatii

GenAventură
DescriereViitorul titlu Sonic the Hedgehog al SEGA, exclusiv pentru Nintendo Wii U și 3DS.
Platformă„Wii U”
Evaluarea cenzorului din SUA„Toți cei peste 10 ani”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie''
Denumiri alternative„Sonic the Hedgehog Lost World”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin