211service.com
Recenzie Soma: „O poveste științifico-fantastică întunecată și deviantă care merită o privire”
Verdictul nostru
O interpretare tulburător de diferită a conceptelor științifico-fantastice interesante lăsate în jos de un început lent și de monștri dezamăgitori, dar merită în general.
Pro
- O mare poveste științifico-fantastică
- Recompensează să investighezi ce s-a întâmplat
- Locații și progrese interesante și imprevizibile
- Personaje simpatice care se confruntă cu o situație îngrozitoare
Contra
- Monștrilor le lipsește amenințarea
- Îndrumarea minimă te poate lăsa pierdut
Verdictul GamesRadar+
O interpretare tulburător de diferită a conceptelor științifico-fantastice interesante, lăsate în jos de un început lent și de monștri dezamăgitori, dar merită în general.
Pro
- + O mare poveste științifico-fantastică
- + Recompensează să investighezi ce s-a întâmplat
- + Locații și progrese interesante și imprevizibile
- + Personaje simpatice care se confruntă cu o situație îngrozitoare
Contra
- - Monștrilor le lipsește amenințarea
- - Îndrumarea minimă te poate lăsa pierdut
Soma este unul din decembrie 2018 Jocuri gratuite PlayStation Plus - dacă sunteți abonat, asigurați-vă că îl verificați!
Cei mai buni dintre noi li s-a întâmplat: să ne trezim pe o stație de cercetare ruginită și scufundată, pe fundul oceanului, fără nici cea mai mică idee cum ai ajuns acolo. Și apoi trebuie să-ți petreci restul zilei ascunzându-te în spatele meselor de roboții ucigași nebuni. Pe aici, e o zi de marți.
Aa și asta... [verifică notele] este aproape toate detaliile pe care ți le pot oferi despre complotul lui Soma, pentru că toată chestia a naibii este făcută din spoilere. Vă pot spune ce face, cum funcționează și dacă este bun, dar multe motive specifice De ce este special sunt depuse sub „aflați singur”.
Deci, ești pe o bază. Este sub apă și lucrurile au mers îngrozitor, îngrozitor de prost, pentru că a fi pe baze subacvatice când totul este în regulă ar fi plictisitor. Nu trebuie să vă faceți griji pentru asta, totuși, pentru că există excrescențe biomecanice ciudate care ies prin pereți, înghițind corpuri care par să fie încă pe jumătate vii. În timp ce roboții zdrobiți se zvâcnesc pe pământ, convinși că sunt oameni și fac rugăciuni sfâșietoare când îi deconectați: aveam nevoie de asta, o voce feminină bâzâietă pe jumătate suspine, dispărând dintr-un difuzor în timp ce o smuci... este fire de la un terminal.

Întuneric nu există aici. Genul pe care l-ați putea asocia cu povestirile și romanele clasice SF; urme ale unor mari autori precum Ray Bradbury sau Philip K Dick (care a scris cartea care a inspirat Blade Runner și are un citat folosit pentru a deschide jocul) Tonul, conceptele și anumite evenimente cheie din Soma pot fi profund neplăcut de procesat.
În câteva momente, există rezultate care sunt momente reale de „dați controlerul jos și gândiți-vă la el” (dintre care unul m-a făcut să urăsc activ dezvoltatorii). Chiar și în „cel mai bun” moment, există încă o venă dureroasă care se formează prin tot. Poate doriți să păstrați o fotografie cu pisoi la îndemână pentru un impuls în timp ce vă jucați. Aici, folosește-l pe acesta:

Numele lui este Crispin.
O mare parte din joc te vede târâindu-te prin coridoare încercând să atingi un obiectiv. Din nou: spoilere, dar pot măcar să vă spun că personajul vostru, Simon, își găsește un partener și împreună vin cu un plan ferm concentrat pe ideea de a nu mai fi într-o capcană mortală submarină. La început, pe măsură ce evenimentele se dezvoltă, poate fi puțin lent, dar odată trecut de primul act, lucrurile se refac.
O parte din această ardere lentă se datorează lipsei totale de ghidare sau interfață. Nu există marcaje obiective, săgeți sau mâini de ajutor aici. Acesta este genul de joc în care, dacă există un cod pentru o ușă undeva, trebuie să o faci de fapt amintește-l . Există multă logică în lumea reală pentru rezolvarea puzzle-urilor: faceți inventarul împrejurimilor și încercați să aflați ce ar putea fi util.


Tot Soma are loc într-o stație de cercetare de adâncime, creând o gamă variată de locații din oportunitățile pe care le oferă. Există coridoare înghesuite asemănătoare submarinelor, subsoluri cu aromă de inginerie și spații de locuit aproape suportabile. Apoi, sunt excursii ocazionale pe fundul mării, cu epave crăpate pe stânci și cărări întortocheate de lumini înșirate între ecluze. Este familiar și străin deodată, și asta fără a ține cont de întâmplările ciudate care se întâmplă.
Este ajutat de o fizică minunată în timp ce trageți sertarele deschise și comutatoarele cu declanșatorul și stick-ul potrivit. În cele din urmă, este extrem de satisfăcător să găsești soluții cu creierul tău real, mai degrabă decât să urmezi instrucțiunile, dar poate dura timp pentru a te aclimatiza. Și este ușor să te pierzi puțin sau să nu fii sigur dacă ești pe drumul cel bun. La un moment dat, am ratat complet un obiectiv pentru că m-am îndepărtat pentru o secundă în timp ce cineva vorbea și a fost singura dată când a fost menționat ceea ce trebuia să fac. Nu fi surprins dacă treci la un nivel fără să fii vreodată pe deplin sigur că mergi pe calea corectă sau faci ceea ce trebuie.
Momentul crește pe măsură ce simți mai bine ce așteaptă jocul de la tine, iar povestea se dezvoltă - știi: lucrul despre care nu pot vorbi prea mult. De la început nu ai idee ce se întâmplă, doar te muți în zone noi din motive. Dar, pe măsură ce descoperi mai multe și se construiește o relație între Simon și partenerul lui, se formează o inerție, trăgându-te înainte. Am venit pentru sperieturi, dar am rămas pentru oameni. Se întâmplă lucruri îngrozitoare și este o explorare atât de interesantă a ideilor neobișnuite, încât trebuie să o rezolvi. Este cu adevărat unul dintre finalurile mele de top în jocurile video din toate timpurile și, în prezent, agresez (ușor) alte două persoane pentru a-l termina, astfel încât să pot vorbi în sfârșit cu cineva despre ceea ce se întâmplă.

Este păcat, deci, că nu este atât de înfricoșător pe cât mi-aș dori. Există o atmosferă apăsătoare care cultivă un sentiment de groază care roade și mai mult decât câteva sperieturi, ceea ce este bine. Dar monștrii nu livrează niciodată cu adevărat și asta e rău. Problema este că sunt puțin mai mult decât obstacole ambulatorie stupide. Orice sosire inițială ți-ar putea înțepa firele de păr de pe brațe, dar asta trece în curând odată ce realizezi că groaza rătăcește un pic ca un bătrân care a uitat de ce a intrat în cameră.
De obicei, învingi lucrurile în întuneric, întorcându-te în spatele lor sau alunecând pe lângă acestea în timp ce ei investighează cu ascultare obiectele aruncate. Nu există presiune reală pentru asta. Adesea, întâlnirile au loc și în zone destul de restrânse, de obicei doar câteva spații și coridoare. Deși în câteva cazuri este literalmente o singură cameră. Este greu să-ți fie frică de ceva când pur și simplu se amestecă în fața unui lucru de care ai nevoie și apoi pleacă imediat pentru a investiga chei zburătoare misterioase. De asemenea, sunt destul de sigur că am ratat o creatură complet, pur întâmplător. Am văzut partea din spate a ceva pentru scurt timp și toată ambianța a țipat „timpul monstrului înfricoșător”, dar tocmai am trecut, am primit ceea ce aveam nevoie și am plecat.

Mai există un ultim lucru: o problemă tehnică în care jocul tremură și se blochează ocazional pentru o secundă sau două pe măsură ce se încarcă. Uneori este un cadru care pâlpâie, alteori o blocare de moment. Este enervant mai mult decât orice altceva pentru că te scoate din moment. Nu este nici un joc solicitant din punct de vedere tehnic, așa că este greu de văzut ce îl cauzează. Sperăm că Frictional îl poate repara cu un patch. După cum am spus, este o iritare mai mult decât un dealbreaker.
Dar nu lăsa asta, sau monștrii de remediere, să te îndepărteze. Cea mai mare parte a puterii Soma este în povestea sa și în ceea ce se întâmplă cu oamenii implicați. Aceasta este o poveste științifico-fantastică întunecată și deviantă, care merită aruncată o privire datorită unor teme și concepte incomode. Și, cu o durată de aproximativ 8 până la 10 ore, este o experiență perfect formată și satisfăcătoare de dus până la capăt. Serios, acel final? Îl vei digera peste câteva luni.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 3.53,5 din 5
SOMAO interpretare tulburător de diferită a conceptelor științifico-fantastice interesante, lăsate în jos de un început lent și de monștri dezamăgitori, dar merită în general.
Mai multe informatii
| Gen | Survival Horror |
| Descriere | Nou joc de groază SF de la creatorii seriei Amnesia și Penumbra. |
| Platformă | „PC”, „PS4” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','' |