211service.com
Recenzie Skate 3
Trei-quelul online al EA oferă libertate la un preț
Pro
- Provocări de echipă online și offline
- Intuitiv
- controale profunde și împlinitoare
- Editor de parc și reluări avansate
Contra
- Structură incoerentă pentru un singur jucător
- Nu simte că faci progrese semnificative
- Nu pot spune dacă provocările vor fi ușoare sau grele
Pro
- +
Provocări de echipă online și offline
- +
Intuitiv
- +
controale profunde și împlinitoare
- +
Editor de parc și reluări avansate
Contra
- -
Structură incoerentă pentru un singur jucător
- -
Nu simte că faci progrese semnificative
- -
Nu pot spune dacă provocările vor fi ușoare sau grele
Evoluţie? Sau iterație? Cu abia un an între asta și Skate 2, cel mai recent EA nu este atât de familiar pe cât ți-ai fi teamă; nici revoluția nenumăratele ei ajustări nu amenință pe scurt. Ceea ce este , este rareori creat, ajustat în sincronie cu feedback-ul fanilor și jocul single-player complet online – și un semn promițător, chiar dacă ușor îngrijorător, pentru toate jocurile viitoare.

Conectați-vă la EA Nation și fiecare joc din Skate 3 începe într-un lobby online; actualizarea realizărilor tale, statutul de „brand”, câți prieteni sunt online și – suspin – câți oameni ți-au zdrobit scorurile. Puteți trece instantaneu din lobby în jocul solo, dar Skate 3 vrea – aproape forte – să te simți parte dintr-o comunitate. Poți aborda orice obiectiv solo cu prieteni din viața reală – așa că sună la un prieten dacă ești blocat – sau poți face echipă și să înfrunți alți patinatori în moduri familiare precum Cursa morții, 1-Up, Domination, Street Contests și Hall. a bătăliei pentru carne.
Obiectivul principal al jocului – dacă, într-adevăr, există unul – este de a construi o marcă de skateboard prin îndeplinirea sarcinilor de a vinde „planșe” (cum ar fi puncte), înrolarea de noi membri ai echipei, deblocarea sediului echipelor și echipament nelimitat cu licență. Atingeți o etapă de vânzări la bord (să zicem 100.000) și recrutați un nou membru al echipei, pe care îl puteți proiecta de la zero și cu care puteți patina online și dezactivat. La rândul său, acest lucru deblochează obiective bazate pe echipă, în care filmați sau faceți fotografii prietenului dvs. pentru a apărea în bannere răspândite în întreaga lume. „Deține” un loc – obținând cel mai mare scor pe acesta – și logo-ul echipei tale concepute de utilizatori îl „marcă” ca pe un tatuaj pe care să îl vadă toată lumea. Ei bine, până când altcineva o zdrobește.
Din nefericire, în single-player, nu este puțin distracție să patineze cu „amicii” AI, iar obiectivele echipei sunt prea grele – trebuie să plasezi manual un trepied, să preiei controlul asupra prietenului tău folosind trucurile cu stick-ul drept și să apeși pe butoanele de pe umăr. exact în momentul de a face o fotografie. Nu este o problemă cu prietenii din viața reală, mintea, iar creativitatea este imensă. Ați putea, teoretic, să vă îndreptați către abisurile uriașe și căscate ale carierei, să utilizați Object Dropper pentru a construi o șină de 100 de picioare, să o șlefuiți în formație cu o echipă de prieteni online din viața reală; toți purtând tricouri și pachete concepute de utilizator și decorează lumea jocului cu fotografia rezultată.

Libertatea uluitoare de alegere a lui Skate 3 este locul unde începe parabola noastră politică. Oricât de atrăgător sună „împuternicire” – abilitatea de a patina oriunde, cu oricine, creându-ți propriile modele de cămăși și skatepark – unii dintre noi pur și simplu au nevoie de structurile statului bonă. Cu alte cuvinte, noi nevoie jocul pentru a lua unele decizii pentru noi. Rezultatul acestei libertăți este că jucătorul single este în mare parte incoerent și – vânzări de bare – nu simți că faci progrese semnificative.
Setul de obiective inițial restrâns al Skate 2 se deblochează ierarhic, astfel încât toată lumea se bucură de o experiență similară, învățând în același ritm. Skate 3 începe cu o școală de skate atotcuprinzătoare (profesorii o pot sări peste), dar după primele obiective, ești lăsat să-i ataci în orice ordine dorești – și, spre deosebire de Skate 2, se simte ca și cum ar fi toate deschis deodată. În orice moment, vei avea, să zicem, 14 provocări în echipă, 6 curse ale morții, 17 Hall of Meat, 5 concursuri stradale... și multe alte sarcini de făcut.

Habar n-ai dacă sarcinile sunt ușoare sau grele, iar libertatea erodează orice noțiune de narațiune liniară sau progresul liniștitor care vine din abordarea încet a sarcinilor mai dificile. Chiar și atunci când reușești o mulțime de sarcini, este ca și cum ai sparge o hidră care crește capete noi. Nu vă lăsați induși în eroare – sarcinile sunt distractive, dacă sunt familiare, cu competițiile obișnuite, filmele, fotografiile și provocările profesionale, plus Curse ale morții pe teren palpitant, aproape vertical, cum ar fi canalizarea subterană. Din păcate, pentru veteranii de Skate, familiaritatea ne enervează și chiar și după 61 de sarcini ne străduim să ne amintim momentele importante.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați AmazonMai multe informatii
| Gen | Sport |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','' |