Recenzie Shenmue 3: „Fanii nu ar fi putut cere o continuare mai autentică”

(Imagine: Ys Net / Koch Media)

Verdictul nostru

O continuare magnifică, autentică, total fără compromisuri, care ignoră în mod crucial practic fiecare tendință de jocuri din ultimii 18 ani.





Pro

  • Lumea jocului imposibil de bogată
  • Se simte exact ca originalele
  • Chiar și jucăriile capsule joacă un rol important
  • Căutarea secundară a obiectelor ascunse este cu adevărat plăcută

Contra

  • „Interactivitatea” se rezumă adesea la atingerea X
  • Nu se pune suficient accent pe scenele de acțiune
  • Câteva imperfecțiuni tehnice

Verdictul GamesRadar+

O continuare magnifică, autentică, total fără compromisuri, care ignoră în mod crucial practic fiecare tendință de jocuri din ultimii 18 ani.

Pro

  • +

    Lumea jocului imposibil de bogată

  • +

    Se simte exact ca originalele



  • +

    Chiar și jucăriile capsule joacă un rol important

  • +

    Căutarea secundară a obiectelor ascunse este cu adevărat plăcută

Contra

  • -

    „Interactivitatea” se rezumă adesea la atingerea X



  • -

    Nu se pune suficient accent pe scenele de acțiune

  • -

    Câteva imperfecțiuni tehnice

Au trecut 20 de ani de când industria jocurilor a folosit cuvinte la modă precum „F.R.E.E.”, care este un acronim pentru „Full Reactive Eyes Entertainment”. Știu, sună a prostie, dar asta a fost viziunea lui Yu Suzuki la sfârșitul anilor ’90 pentru Shenmue. Nemulțumit de jocurile de rol în care personajul și-ar continua animația de rulare dacă ai ține o direcție de perete, el a vrut adevărata afacere; ca personajul să se oprească, să rotească mânerul ușii în plin 3D și să intre înăuntru, fără să se oprească pentru a încărca. Și odată înăuntru, conversația care a urmat va fi pe deplin exprimată și toate sertarele s-ar deschide pe toate bufetele, permițându-vă să examinați conținutul din interior. Într-adevăr, divertisment complet reactiv pentru ochii tăi. Ei bine, chiar dacă jocurile au evoluat de la debutul lui Shenmue în 2000, tu încă Nu pot spune că toate cele de mai sus sunt valabile pentru RPG-uri, chiar și în 2019. Dar auziți asta: este adevărat pentru Shenmue 3.



Cumva, în mare parte datorită finanțării masive primite de joc pe Kickstarter, Shenmue 3 este atât masiv, cât și bogat populat, revărsând detalii oriunde te uiți în cele două zone mari ale sale, și anume frumosul sat Bailu și cartierul în stil oraș Niaowu. . Și într-adevăr nu lasă de înțeles că acesta este cazul pentru multe ore. Scenele de deschidere din satul Bailu arată bine, cu siguranță, iar dialogul are acel farmec de Shenmue, dar abia după aproximativ 15 ore îți dai seama cât de ambițios este acest design. Este greu de spus cum ar fi funcționat totul pe Dreamcast, dar cu siguranță funcționează pe PS4.

Fapte rapide: Shenmue 3

(Credit imagine: Sega)



Data eliberării : 19 noiembrie 2019
Platforme : PS4 și PC
Dezvoltator : Ys Net / Neilo
Editor : Argint adânc

Acum, să înlăturăm acest lucru de la început: în ciuda faptului că funcționează decent, Shenmue 3 afișează toate idiosincraziile Unreal Engine 4, acum destul de vechi. Texturile se încarcă după o secundă sau două, reflexiile apei „reflectează” orice obiect 3D. deasupra acestuia, pe ecran, umbrele și detaliile apar vizibil în depărtare, iar materialele arată puțin mai „mate” în comparație cu viața reală. Chiar și așa, există multe momente de o frumusețe evidentă, cu iluminare superbă și detalii fenomenale, și toate în ciuda amplorii impresionante. Poți să alergi prin oraș dintr-o singură mișcare și apoi să examinezi frigărui de fructe individuale pe un stand de piață, totul fără un ecran de încărcare. Având în vedere că jocul rezistă la un asemenea control, puținele sughițuri tehnice sunt complet de scuzat. Cumva, Shenmue încă impresionează, deși nu este cu adevărat la nivelul celor mai înalte standarde moderne. Poate pentru că încă se simte ca un joc Dreamcast, emulând chiar și niște filtre de ceață tipice titlurilor Sega primare din vremuri, făcându-te să te simți impresionat de faptul că Shenmue ar putea arăta atât de bine.

Ryo! Ce iese pentru asta... ah

(Credit imagine: Ys Net)

Din punct de vedere al designului jocului, este în același timp inducător de facepalm și un masterclass. Este adesea plictisitor, uneori frustrant și uneori chiar înnebunitor. Fenomenul cunoscut sub numele de „Evenimentul Quick Time” pe care originalul l-a inițiat a trecut, din fericire, prin sistemul digestiv al jocurilor în ultimul deceniu, dar a revenit aici, deși din fericire este folosit cu moderație. Chiar și așa, solicitările pur și simplu nu vă oferă suficient timp pentru a reacționa. O să strigi la ecran am apăsat literalmente pe asta! dar vei reda în continuare secvența, memorând ce buton apare atunci, în loc să reacționezi la acțiune. Este singura dată când jocul se anulează cu adevărat. Ei bine, asta și animalul se mișcă puțin. Nu a fost niciodată o maimuță.

În mare parte, totuși, jocul este doar foarte banal. Viața ta de zi cu zi presupune să-i spui bună dimineața lui Shenhua, fata de la sfârșitul lui Shenmue 2, care este însoțitoarea ta pentru această aventură, apoi să te îndrepți într-o lume căreia, de cele mai multe ori, nu-i pasă mai puțin dacă te afli sau nu în ea. Puteți pescui, strânge jucării capsule, puteți juca în arcade - deși, din păcate, nu există clasici Sega de jucat de data aceasta, ceea ce este o adevărată rușine - și puteți paria jetoane pe mai multe minijocuri de bază. Dar acolo unde vechile jucării capsule ale lui Shenmue nu însemnau nimic și banii nu erau folosiți cu greu, acum totul are un scop și este interconectat. Jucăriile capsule vin în seturi, iar seturile pot fi vândute la casele de amanet sau tranzacționate cu cărți de abilități. Acestea vă învață mișcări de arte marțiale, care trebuie practicate și stăpânite la un dojo. Creșterea nivelului Kung Fu funcționează mai bine atunci când vitalitatea este plină, așa că trebuie să cumperi mâncare. Câștigi bani tăind lemne, prinzând rațe sau pescuind, dar sistemul de jocuri de noroc folosește o monedă separată: jetoanele. Jetoanele câștigă premii, premiile pot fi vândute pentru bani, banii vă cumpără mișcări. Deci, practic, toate lucrurile banale, aparent străine, sunt toate canalizate înapoi în călătoria lui Ryo către măiestria Kung Fu. Nu a fost niciodată atât de coeziv și a fost realizat cu brio.

Vitrine? Pah!

(Credit imagine: Ys Net)

Nu în ultimul rând pentru că jucăriile capsule nu sunt singurul lucru pe care îl puteți cumpăra. Fiecare magazin vinde articole de zi cu zi pe care le poți folosi, aduna în seturi sau schimb. Fiecare magazin are un comerciant cu un caracter distinct și fiecare personaj va vorbi cu o voce decentă ca răspuns la orice întrebare pe care Ryo și-o pune în acel moment. Volumul mare al dialogurilor înregistrate este sincer incredibil, iar calitatea actoriei vocale este cea mai bună din serie. A fost esențial ca actorul vocal al lui Ryo, Corey Marshall, să se întoarcă pentru a face jocul să se simtă autentic, iar el a avut o performanță stelară aici.

Restul timpului tău îl petreci făcând niște activități de detectiv de bază, destul de laborioase, încercând să afli cine te poate ajuta cu problema actuală, de obicei deschizând o nouă zonă a hărții de explorat. În afară de asta, mini-jocurile sunt dureros de bază și implică în mare parte atingerea lui X. Chiar și așa, ele fac treaba - și în ceea ce privește antrenamentul în arte marțiale, ai putea argumenta că învață disciplină și răbdare. Pentru mulți jucători, acest lucru nu este suficient, dar diagrama venn a acestui tip de jucător și a oamenilor care stăpânesc o adevărată artă marțială probabil nu are prea multe crossover. Acestea fiind spuse, în timp ce noul editor de mișcări de abilități este grozav, permițându-vă să mapați cinci mișcări stăpânite la R2, comutate cu L1/R1, lupta în sine încă se simte ușoară în comparație cu Virtua Fighter. Și din moment ce Shenmue și-a început viața ca Virtua Fighter RPG, asta nu este suficient de bun.

Îl iubesc pe Choubu Chan

(Credit imagine: Ys Net)

Cel mai gaming element pe care l-am găsit este ceva ce nu l-am descoperit până când am alergat deja în al doilea mediu timp de 15 ore bune. Choubo Chan este un mic personaj de pasăre și există un Choubo camuflat care se găsește literalmente în fiecare magazin din oraș - atât de camuflat că am găsit doar unul înainte să încep să caut. Acționând ca un joc cu obiecte ascunse foarte distractiv, te face să intri în fiecare magazin și să examinezi bogăția de modele 3D din joc în timp ce îl cauți. În cele din urmă, este ceva cu adevărat distractiv și nu implică doar atingerea X.

Fără acest nivel de detaliu, Shenmue 3 nu ar funcționa deloc. Niciun alt element al jocului nu este deosebit de distractiv. Dar totul este învelit în această lume uimitor de bogată care se arată în mod constant a fi atât frumos echilibrată, cât și constant mai profundă decât vă așteptați. Detaliile se dezvăluie numai atunci când te oprești și te uiți, cum ar fi glumele din cărțile din librărie sau felul în care Ryo’s One-Inch Punch trece de la Joe neglijent la arăta exact ca Bruce Lee în trepte mici.

(Credit imagine: Ys Net)

În mod similar, felul în care Shenhua va sta și îți vorbește despre Japonia și despre copilăria ei până când devine prea târziu pentru a mai rămâne treaz este exact genul de lucru care a făcut primul joc atât de grozav. Există un adevărat sentiment de „întoarcere acasă”, care este apoi îndepărtat de șocul cultural de a părăsi casa lui Shenhua din satul Bailu pentru camera de hotel din Niaowu. Dar asta îi oferă ceva ce puține alte jocuri pot egala; o lume de joc în care ești investit în mod corespunzător. Și astfel, atunci când apar cele câteva ritmuri mari ale poveștii, ele au un impact mult mai mare. Chiar l-am pus pe Ryo să sune pe vechea lui menajeră, Ine-san, înapoi în Dobuița, înainte de o parte deosebit de periculoasă a poveștii, care mi-a adus un nod în gât. Dar această bogăție este încă, din păcate, finită și totul se termină în 35 de ore dacă treceți mai departe, cu potențialul de a dubla cu ușurință. Sfatul meu este să vă faceți timp și să acceptați totul. Existența unui al patrulea joc este încă o incertitudine, până la urmă.

Atât de multe reprelucrări și sechele moderne au smuls canonul apreciat și stabilit recent, dar nu și Shenmue 3. Acest joc funcționează pentru că este atât de autentic, sincer și se simte 100% autentic alături de original. Trebuie să luați în considerare faptul că acest joc a fost creat pentru propriii fani și, în acest sens, este un succes masiv. În ciuda defectelor sale complet previzibile, este un Shenmue 3 mai bun decât mi-am îndrăznit să-mi imaginez și nu se simte ca niciun alt joc cu excepția propriilor predecesori. Fanii nu ar fi putut cere o continuare mai autentică.

Revizuit pe PS4.

Verdictul 4

4 din 5

Shenmue 3

O continuare magnifică, autentică, total fără compromisuri, care ignoră în mod crucial practic fiecare tendință de jocuri din ultimii 18 ani.

Mai multe informatii

Gen„RPG de acțiune”
DescriereContinuarea clasicului(ele) Dreamcast al lui Yu Suzuki.
Platformă„PS4”, „Xbox One”
Denumiri alternativeShenmue III
Mai puțin