211service.com
Recenzie Sea of Thieves: nu are picioare (de mare) pentru longevitate
Verdictul nostru
Sea of Thieves este plin de potențial de a povesti într-un paradis apos, dar nu are suficient pentru a-i face pe jucători să se întoarcă.
Pro
- Cea mai frumoasă mare de jocuri video pe care o veți vedea vreodată
- Povești emergente la maxim
Contra
- Mult prea multe misiuni de preluare
- Ceilalți oameni sunt cei mai răi
Verdictul GamesRadar+
Sea of Thieves este plin de potențial de a povesti într-un paradis apos, dar nu are suficient pentru a-i face pe jucători să se întoarcă.
Pro
- + Cea mai frumoasă mare de jocuri video pe care o veți vedea vreodată
- + Povești emergente la maxim
Contra
- - Mult prea multe misiuni de preluare
- - Ceilalți oameni sunt cei mai răi
Întorcându-ne la avanpostul Dagger Tooth, știam că ne-am descurcat bine pentru o după-amiază de piraterie. Cu trei cufere și un craniu strălucitor misterios de vândut, ideea că mai mult aur zgâlțâi în buzunarele noastre în viitorul apropiat a fost un gând tentant pentru echipa GamesRadAARGH. Nu erau alte nave la vedere și un vânt bun în spatele nostru, așa că am crezut că suntem liberi acasă. Dar apoi, apele din jurul nostru au început să devină negre. Ne-am plimbat pe punți, întrebându-ne ce se întâmplă, dar înainte să ne putem gândi la câteva idei sau să plecăm pur și simplu, opt tentacule masive au apărut din adâncuri, înconjurând Galeonul nostru. Krakenul.
Pune la coadă țipetele și alergările pe punte cu brațele zvâcnindu-ne. Am încercat să conduc nava în siguranță, dar era prea târziu. Zoe a fost smulsă de pe puntea inferioară de un tentacul necinstit, în timp ce JJ a încercat să lucreze cu tunurile. Următorul lucru pe care l-am știut că am fost aruncat în aer de la volan într-un fel de gură și, în ciuda multor fluturi de tăiș, eram toți trei în strânsoarea lui și ne uitam la prețioasa noastră navă - și toate comoara noastră - să dispară în dulapul lui Davy Jones.
Un generator de anecdote în cel mai bun mod

Povești ca acestea fac din Sea of Thieves un loc de joacă minunat, apos. Jocul nu te ține niciodată de mână și nici nu te obligă să mergi pe o anumită cale, încurajându-te în schimb să-ți creezi propriile povești. Trăiește în momentele în care nu pot să cred că tocmai s-a întâmplat... și Îți amintești când...?, pentru că nu există nimic ca să adun un echipaj și să plec, fără să știi exact ce se va întâmpla în continuare. Poveștile pe care le creați ca un grup de prieteni - fie că sunteți îngroziți și vărsăturile unul pe celălalt, chicotindu-vă la microfoane sau luați împotriva Fortului Skeleton și veniți cu prada - sunt ceea ce vă va face să vă întoarceți. Mai Mult.
În acest fel, primul joc mondial emergent al lui Rare a fost un triumf. Studioul a creat o hartă uimitoare cu cea mai bună apă pe care am văzut-o vreodată în jocuri (serios, urmăriți cum se sparg valurile peste corpul navei voastre și spuneți-mi că nu sunteți hipnotizat) care este complet plină de potențial de povestire. , dar nu multe altele.
Fii un pirat mai bun

Toate lucrurile pe care mi-aș dori să le știu înainte de a juca Sea of Thieves
Puteți alege misiuni sau călătorii așa cum sunt cunoscute în Sea of Thieves, de la trei facțiuni diferite: Gold Hoarders, Order of Souls și Merchant Alliance - și, pentru început, toate se simt distincte și unice. Misiunile Gold Hoarders vă oferă o hartă a comorilor cu un X care marchează locul în care să mergeți și să sapi, în timp ce Ordinul Sufletelor vrea ca craniul strălucitor al unui căpitan pirat strigoi, iar Alianța Negustorilor să lucreze prin comerțul cu animale și bunuri rare, inclusiv găini, porci. și șerpi. S-ar putea să sune bine și bine, dar când începi cu adevărat să te scufunzi în Sea of Thieves, îți vei da seama rapid că tot ceea ce faci este o căutare elaborată. Navigați către o insulă (sau mai multe dacă căutați găini), găsiți lucrul, protejați-l, duceți-l înapoi la un avanpost, vindeți-l. Evenimentele care se petrec între aceste puncte sunt cele în care jocul prosperă, dar dacă joci singur, totul poate începe să pară foarte repetitiv.

Alți pirați sunt problematici
Desigur, trebuie să luați în considerare și ceilalți pirați care navighează pe mări în jocul dvs. După cum a spus Jean-Paul Sartre, iadul sunt alți oameni, iar în Sea of Thieves acesta este foarte mult cazul. Deși există momente în care întâlnirea cu alți pirați este o afacere deosebit de plăcută - îmi amintesc de o perioadă în care am întâlnit un coleg solo și am dansat lângă coliba Tezaurului de Aur după ce ne-am făcut schimb cu prada respectivă - din păcate, în cea mai mare parte, alți pirați sunt cele mai rele.
Luați această poveste de exemplu. Zoe și cu mine aveam o vânătoare de comori încântătoare de seară și am petrecut mult prea mult timp rezolvând o anumită ghicitoare, dar am făcut-o și ne-am dus înapoi la barca cu cufărul, doar pentru a descoperi că a dispărut complet. Apoi am văzut-o. Galeonul plecând de pe insulă, cu minunatul nostru sloop în spate, navigat de unul dintre lor . În timp ce așteptam pe insula cu prada, am folosit sirena pentru a mă teleporta înapoi pe nava noastră furată și mă așteptau doi tipi. O lovitură rapidă pe una dintre fețele lor i-a trimis direct la Ferry of the Damned, iar o secundă l-a împins pe celălalt hoț în adâncuri.

Dar, deși recâștigasem sloop-ul și reușisem să mă întorc la Zoe și la pradă, lupta noastră nu se terminase încă. Pirații plictisitori ne-au urmărit până la avanpost, încercând tot timpul să ne scoată din existență, dar am reușit să ajungem la țărm cu prada noastră și să ne ascundem în magazinul de haine, în timp ce așteptam ca ei să lovească. plajă. De altfel, ironia a două fete care se ascund într-un magazin de rochii nu a fost pierdută nici pentru noi. Lucrurile pe care le facem pentru răzbunare.
Totul s-a încheiat cu un schimb de focuri pe plajă (unul dintre ei trei a murit), o competiție de zdrobire a navelor (pe care am pierdut-o) și mai multe excursii la Ferry of the Damned, dar ușurarea pe care am găsit-o când am ajuns să reapar cu un nava nou-nouță pe o insulă îndepărtată era palpabilă. Și voi reține că nu poți face nimic în afară de navigare dacă furi nava cuiva, cu excepția cazului în care are burta plină de pradă pe care o poți fura.

Există un argument că, evident, acesta este un joc despre pirați. Tacticile murdare sunt foarte mult pe CV-ul lor și, deși această aventură specială a fost distractivă în anumite părți, nu există nicio îndoială că pirații pot fi destul de neplăcuți. Acest lucru este valabil mai ales la avanposturi, care, în mod ciudat, nu sunt paradisuri sigure în care poți să-ți faci grog. Sunt încă zone PvP, iar alți oameni pot tabăra lângă colibe de facțiuni pentru a te ucide chiar înainte de a-ți da pradă câștigată cu greu. Sau chiar tabărăști pe nava ta, ucigându-te cu butoaie de praf de pușcă de fiecare dată când reapari. Și da, ambele sunt lucruri care mi s-au întâmplat de fapt. Nu tocmai distracția veselă pe care Rare a făcut reclamă.
Poveștile nu te pot duce până în paradisul piraților
Ceea ce a creat Rare este un serviciu de povestire, dar parcă nu s-a gândit cu adevărat la tipul de povești pe care oamenii vor să le spună. Mie, unul, mi-ar plăcea o opțiune de a dezactiva PvP și doar să am o modalitate de a mă bucura de natura fericită a navigării în jurul hărții, a strânge comori și a năvăli cu prietenii mei, fără stresul constant al cuiva care ne scufundă nava cu tot. pradă înăuntru. De asemenea, mi-ar fi plăcut să-mi personalizez piratul de la început, pentru că, deși sunt destul de parțial față de fața de lună gigantică a doamnei mele pirat, mi se pare greșit să livrez doar personaje prefabricate într-un joc care se referă la povestiri.

Dar, lăsând glumele despre fețele uriașe, chiar și atunci când aruncați în Skeleton Forts, care se comportă ca niște raiduri MMO simbolizate de nori de cranii pe cer, toate misiunile Sea of Thieves sunt poveștile sale. Încă am văzut un singur Kraken în multe, multe ore în care m-am scufundat în Sea of Thieves, și există o mulțime de alegeri ciudate de design care fac misiunile puțin supărătoare - de la probleme cu coșurile de găini până la bug-uri care împiedică insulele întregi să intre. Se încarcă. Asta nu înseamnă că poveștile pe care le creezi nu sunt extraordinar de hilare, dar poveștile te pot dura doar atât de mult înainte ca subțirețea conținutului real să fie expusă. Rare are planuri de a extinde harta și de a adăuga mai mult conținut în joc pe măsură ce lunile trec, dar în forma sa actuală, Sea of Thieves nu are picioarele (de mare) pentru longevitate sau o bază susținută de jucători.
Revizuit pe Xbox One S.
Digital Star Wars... Oferte PC 710 recenzii ale clienților Amazon 1 oferte disponibile
GameStop 14,99 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 3.5 3,5 din 5
Sea of ThievesSea of Thieves este plin de potențial de a povesti într-un paradis apos, dar nu are suficient pentru a-i face pe jucători să se întoarcă.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | Xbox One, PC |