Recenzie Resident Evil (remake HD).

Verdictul nostru

O interpretare proaspătă a unui joc clasic, dar nu fără o mână (noduroasă) de blocări. Așa vă amintiți cum ați jucat jocul în 1996.





Pro

  • Atmosfera de film B
  • Modelele de personaje reîmprospătate
  • Sunet surround 5.1 înfricoșător de bun
  • Joc clasic de supraviețuire-horror

Contra

  • Ocazional zone dezordonate
  • Controalele pentru cel puțin primele 20 de minute

Verdictul GamesRadar+

O interpretare proaspătă a unui joc clasic, dar nu fără o mână (noduroasă) de blocări. Așa vă amintiți cum ați jucat jocul în 1996.

Pro

  • +

    Atmosfera de film B

  • +

    Modelele de personaje reîmprospătate



  • +

    Sunet surround 5.1 înfricoșător de bun

  • +

    Joc clasic de supraviețuire-horror

Contra

  • -

    Ocazional zone dezordonate



  • -

    Controalele pentru cel puțin primele 20 de minute

Resident Evil nu poate muri. Dar, după plecarea creatorului Shinji Mikami, două urmăriri distractive, dar din ce în ce mai confuze ale excelentului Resident Evil 4 și nenumărate spin-off-uri dubioase (Operațiunea Raccoon City ar putea fi un adevărat pericol biologic), progenitorul genului survival-horror nu este. Nici nu tocmai forța care a fost cândva. Capcom înțelege că mulți fani vor să întoarcă ceasul pe vremea când Resident Evil era despre zombi și conace înfiorătoare, așa că a reanimat remake-ul GameCube din 2002 (sau „REmake” după cum este cunoscut) al originalului din 1996 din nou ca un preț la buget. HD REmaster. Asta înseamnă să-l măriți la 1080p, oferind un mod cu ecran lat și să grefați o piele proaspătă și pe cadavrul îndelung latent. Și chiar dacă carnea se desprinde pe alocuri de această monstruozitate mozaică, tulpina contagioasă a gameplay-ului pe care o poartă este una pe care încă nu ar trebui să o ratezi.

Ajută faptul că GameCube REmake a fost întotdeauna un joc incredibil de drăguț. Cu fundaluri pre-redate și unghiuri statice ale camerei idiosincratice, Capcom Production Studio 4 a reușit să stoarce imaginile din mica casetă violet (alte culori erau disponibile) pentru a rivaliza cu cele mai bune generații. Cel mai mare câștig, totuși, a fost direcția artistică, punând în sandviș opulent stejar și marmură neoclasică între coridoare dărăpănate tulburătoare și spații dezavantajoase de laborator chirurgicale. În ciuda faptului că este stratificat cu texturi proaspete - țesătura unui covor aici, un panou de vitralii acolo - și modele superbe reîmprospătate pentru S.T.A.R.S. și dușmani, REmaster nu se ridică întotdeauna la înălțimea standardelor tehnice înalte din 2015. Chiar și așa, lisarea vopselei și acea viziune artistică asigură că sentimentul îngrijorător al locului din Spencer Mansion rămâne intact.



Voi scoate din cale mai întâi marca de nivel scăzut: Aqua Ring, unde mânia lui Neptun așteaptă, este un amestec pixelat, fundal vizibil artefact pe PS4 contrastând puternic cu Chris Redfield sau Jill Valentine, mai clare și mai detaliate, indiferent dacă sunt în ținuta tradițională sau costumele lor alternative BSAA. La celălalt capăt al scalei, holul de la intrare este sublim, marmorarea din gresia podelei reflectorizante ascuțită, flăcările lumânării mai subtile, candelabrele în sine mai bine definite. La naiba, covoarele chiar arată de pluș. Cea mai mare parte a conacului, și mai târziu a reședinței, se încadrează mai aproape de această extremă, cu detaliile din prim-plan rareori lăsate nelacuite, unele zone recreate în întregime și doar textura ciudată și urâtă sau detaliu pândind în întuneric. În multe locuri, jocul este frumos - sau cel puțin la fel de frumos pe cât poate fi o veche casă impunătoare. Fiți avertizat că atunci când vă îndreptați sub pământ, veți da peste câteva scene înfiorătoare care nu au nicio legătură cu virusul T.

Dacă calitatea vizuală este neregulată, restul jocului este orice altceva. Există un motiv foarte bun pentru care remake-ul Resident Evil este amintit ca fiind un clasic și nimic nu s-a schimbat. Este greu să-ți imaginezi un joc modern care ar îndrăzni să te forțeze să-ți pui picioarele pentru a trage împotriva amenințărilor care apar, care te dezamăgește atât de deliberat cu culturile sale claustrofobe asupra acțiunii și controalele greoaie, dar Resident Evil o face. Și o face cu un singur scop: atmosfera.



Rata de rușine

Cred că a fost necesară o economie de efort pentru a face din REmaster o lansare viabilă la preț redus, ceea ce explică unele dintre momentele sale mai urâte. Ceea ce este inexplicabil este framerate-ul. Consolelor li se refuză opțiunea de 60 de fps a versiunii pentru PC, dar acel PS4 uneori se scufundă în anii 20 de ani are doar o optimizare slabă. Este de neiertat, dar și, în mod ciudat, mai puțin relevant decât mă temeam. De fapt, datorită schimbărilor agitate ale camerei și naturii răbdătoare a luptei, abia se observă dacă nu o cauți. Dacă noțiunea te deranjează oricum, este versiunea pentru PC pe care o vrei.

Nu trimiți gloanțe în munții Arklay, economisești muniție, pierzând lovituri doar atunci când știi că vor conta, astfel încât să poți câștiga puțin mai multă viață. Nu te grăbești să rezolvi puzzle-uri, ci planifică-ți traseul și spațiul de inventar limitat (șase sloturi pentru Chris, opt pentru Jill) pentru a degaja treptat cutia de puzzle a sadicului care este proprietatea Spencer. Este o ardere lentă, dar mizele se montează în mod constant și, până la mijloc, sari la zgomot de geamurile ferestrelor, ai grijă de cadavrele de pe podea despre care ai aflat că s-ar putea să nu rămână morți și atingi cârpa de fiecare dată când jocul își rupe reținerea. și desfășoară una dintre sperierile sale orchestrate. Nu este terifiant în felul în care este Alien: Isolation - în ciuda asemănărilor dintre salvările limitate ale mașinii de scris și cabinele telefonice de urgență ale lui Alien - dar dacă ești mâncărime (gustos!) pentru un joc de supraviețuire-horror care pune accentul pe spaiurile de sărituri și scrabble-ul tensionat de a rămâne în viață, asta va zgâria acea mâncărime foarte frumos.

REmaster amplifică chiar și strălucit vibrația cu upgrade-ul la sunet surround 5.1. Nu există niciun zgomot la fel de fascinant de oribil ca zgomotul unui picior parțial descompus care face un pas la doar câțiva centimetri de ecran. Focurile trosnesc cu o căldură pe care o poți auzi , iar muzica blândă și sigură de cameră nu a fost niciodată un balsam mai liniștitor pentru nervii sensibili. În multe privințe, sunetul face ceea ce lustruirea vizuală nu ar putea niciodată, cufundându-vă mai mult în atmosfera bogată.

Sunt mai puțin sigur de adăugarea finală a REmaster: noua schemă de control. Da, controalele rezervorului lui Resident Evil sunt notoriu de incomode, dar acesta este un fel de idee. Mikami și colaboratorii nu au vrut să te simți încrezător, dar neputincios. Sunt dureros de conștient, totuși, că mi-am antrenat creierul să le gestioneze. Deoarece oricum nu poți controla camera, după o scurtă perioadă de ajustare, este logic pentru mine că împingerea înainte a stick-ului mută personajul tău înainte în raport cu propria linie a ochilor, evitându-te să reevaluezi unghiul degetului mare cu fiecare răsturnare de perspectivă. Noile comenzi înseamnă să faceți exact asta, dar cu o singură avertizare: vă veți continua să vă mișcați în direcția ultimei înclinări atâta timp cât țineți stick-ul. Este doar un alt tip de ciudat pentru mintea mea, dar dacă te ajută să te scufundi în Resident Evil, atunci este grozav.

Și asta este cu adevărat povestea întregului REmaster. Este un înveliș adesea genial, dar neuniform pentru un joc care este încă, după aproape două decenii, unul dintre - dacă nu cel - cele mai bune filme B sub formă de jocuri video făcute vreodată. Orice puncte scăzute vizuale merită suportate, deoarece jocul în sine rămâne un clasic rece ca o morgă, iar această versiune oferă cel mai bun sunet și cel mai versatil mod de a-l juca până acum.

Acest joc a fost revizuit pe PS4.

Verdictul 4

4 din 5

Resident Evil

O interpretare proaspătă a unui joc clasic, dar nu fără o mână (noduroasă) de blocări. Așa vă amintiți cum ați jucat jocul în 1996.

Mai multe informatii

GenSurvival Horror
DescriereAjutați S.T.A.R.S. echipa descoperă misterul din spatele echipei bravo dispărute.
Numele francizeiResident Evil
Numele francizei din Marea BritanieResident Evil
Platformă„PS4”, „PS3”, „Xbox One”, „Xbox 360”
Evaluarea cenzorului din SUA„Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'','','',''
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin