211service.com
Recenzie Red Steel 2
Foarte probabil cea mai îmbunătățită continuare din toate timpurile
Pro
- Angajarea
- luptă intuitivă
- Stilul vizual puternic iese în evidență pe Wii
- Neted
- controale receptive
Contra
- Sughițuri ocazionale la acele controale
- deşi
- O mulțime de misiuni repetate
- Ecranele de încărcare pot trage cu adevărat
Pro
- +
Angajarea
- +
luptă intuitivă
- +
Stilul vizual puternic iese în evidență pe Wii
- +
Neted
- +
controale receptive
Contra
- -
Sughițuri ocazionale la acele controale
- -
deşi
- -
O mulțime de misiuni repetate
- -
Ecranele de încărcare pot trage cu adevărat
Uită de oțel roșu. Primul, adică. A fost o mizerie extrem de înfățișată pentru lansarea lui Wii în 2006, una care nu și-a îndeplinit toate promisiunile (țintire precisă, joc de sabie intuitiv, grafică competitivă). Deficiențele sale au pus primul dintre mulți nori întunecați peste ofertele terțelor Wii, făcând perspectiva unui Red Steel 2 mai puțin decât atrăgătoare. Dar tocmai de aceea ar trebui să uiți primul, deoarece această continuare complet revizuită este cu ușurință cel mai bun FPS de pe Wii și un exemplu minunat de șocant al cât de bun poate fi un shooter exclusiv pentru Wii.

Înainte de a intra în poveste, sau în imaginile minunate din vechiul vest sau în coloana sonoră plină de capriciu, trebuie să începem cu lupta nebunească. Ca FPS, cea mai mare parte a jocului este petrecută împușcând și tăind inamici, dar în loc să vă adăpostiți sau pur și simplu să țineți apăsat trăgaciul până când cei răi mor, Red Steel 2 vă obligă să folosiți toate atacurile sale diverse cu sabia, fiecare dintre ele fiind activat printr-o mișcare diferită a încheieturii mâinii sau o balansare a brațului.
Știm, asta sună îngrozitor. Dar nu este. Acesta este probabil primul joc de acțiune de pe sistem care folosește mișcarea pentru un efect extraordinar, îmbunătățind jocul până la un punct care pur și simplu nu este posibil cu un controler standard.
Gandeste-te la asta:

Mai sus: aruncă un tip în aer cu o lovitură verticală

Deasupra: Săriți în aer după el, tăind în timp ce plutește

Sus: Apoi trimite-l să se prăbușească înapoi în pământ cu o lovitură în jos

Deasupra: Oh, hei, era un tip care aștepta în spatele tău – o simplă apăsare a unui buton și o bară oblică orizontală cu o lovitură îl ucide pe acest ticălos mascat

Mai sus: un alt tip a încercat să te grăbească cu capul, a fost trimis cu ușurință printr-un atac de doborâre și apoi a fugit

Sus: Și apoi ultimul tip i se rupe gâtul. Bum, tocmai ai ucis patru tipi într-un minut, cu tot flerul unui superstar anime
La aproximativ patru ore de joc, veți avea la dispoziție o mulțime de mișcări de sabie. Dezvoltatorii știau cât de remarcabilă a fost lupta lor, așa că este ușor să cumpărați și să îmbunătățiți fiecare dintre aceste abilități devastatoare la maximum. Cu atât de multe moduri specifice mișcării de a trimite inamicii, este cea mai puternică senzație pe care am avut-o pe Wii. Combinația de apăsări de butoane și gesturi cu siguranță nu este pentru ocazional - aceasta este serios hardcore, cu un număr generos de combo-uri, finishers, counters și sidesteps, fiecare necesar pentru a-ți face drum prin interlocutorii remarcabil de capabili ai jocului. Maparea atâtor mișcări la un controler pur și simplu nu pare fezabilă.
De fapt, lupta este atât de bine făcută încât nu putem face vechea plângere că, chiar și cu toate aceste mișcări, este mai ușor să acționăm telecomanda până când totul moare. Inamicii își ridică garda și își schimbă constant poziția, forțându-te să amesteci lucrurile. Este greu de exprimat în cuvinte, ecrane sau chiar video, dar credeți-ne, atunci când curățați o cameră de 13 inamici fără să luați o lovitură, veți înțelege.
Totuși, nu este 100% impecabil – în ciuda mai multor configurații de țintire, nu am putut găsi una care să ne țină mereu în fața inamicului pe care ni-l doream, ducând la câteva decese pe care le simțim nejustificate. Mai mult decât atât, distincția dintre lovitură slabă și lovitură puternică este literalmente cât de tare și lat vă balansați. Acest lucru înseamnă că aveți nevoie de mult spațiu și nu vă puteți relaxa în timp ce vă jucați, așa că cei care se tem de Wii-waggle excesiv vor trebui să-și depășească fobia. În plus, trebuie să îndurați o mulțime de mementouri în joc despre cum să jucați.

Sus: Corect, știu

Sus: Oh... OK

Deasupra: Isuse, într-adevăr?

Mai sus: ZOMG oameni reali??
Har har, o țintă ușoară cu siguranță. Dar lecțiile sunt bine luate, pentru că explică cel mai crucial aspect al jocului. Și cel puțin sunt mai bune decât imaginile tutorial din jocul original.

Mai sus: Amintiți-vă idioții ăștia ?
Și acum. Ce zici de restul jocului?
Mai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | Prima a dezamăgit atât de mulți, în timp ce partea a doua reușește aproape în tot ceea ce și-a propus. Poate că este MotionPlus inclus, poate este doar o programare mai bună, dar am părăsit Red Steel 2 crezând că ar putea fi cea mai îmbunătățită continuare a tuturor timpurilor. Dacă ați renunțat la shooter-urile Wii, iată un motiv pentru a vă regândi poziția. |
| Platformă | „Wii” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Adolescent” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „16+” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |