Recenzie ReCore: „Un exemplu grozav de idei bune, execuție greșită”

Verdictul nostru

Prevăzut cu bug-uri, timpi de încărcare chinuitori și un final sever căptușit, ReCore este un exemplu grozav de idei bune, execuție greșită.





Pro

  • Interesant, intriga bine exprimata
  • Joule este agil și distractiv de controlat

Contra

  • Timpi de încărcare dureros de lungi
  • Inamici ieftini
  • Problemele tehnice abundă
  • Creștere bruscă a greutății la finalul jocului

Verdictul GamesRadar+

Prevăzut cu bug-uri, timpi de încărcare chinuitori și un final sever captusit, ReCore este un exemplu grozav de idei bune, execuție greșită.

Pro

  • + Interesant, intriga bine exprimata
  • + Joule este agil și distractiv de controlat

Contra

  • - Timpi de încărcare dureros de lungi
  • - Inamici ieftini
  • - Problemele tehnice abundă
  • - Creștere bruscă a greutății la finalul jocului
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 24,50 USD la Amazon

ReCore începe promițător. Ești Joule, o tânără trimisă să ajute la terraformarea planetei Far Eden. Dar când te trezești din hipersomn, găsești o lume lipsită de semeni, invadată de roboți care urmăresc să te omoare. Undeva, ascuns adânc sub nisipurile mișcătoare ale acestui pustiu pustiu, se află secretul încercării eșuate a omenirii de a coloniza stelele. Depinde de tine să-l găsești.

În centrul jocului și a intrigii lui ReCore se află Prismatic Cores, surse speciale de energie care dezvăluie secretele Far Eden. Tipul rău le dorește din motive de tip rău, trebuie să le adunați pentru a accesa locuri noi și a salva ziua.



Noi zone ale lumii sunt închise în spatele unui număr necesar de nuclee, astfel încât obiectivul tău devine o buclă de explorare a unei locații pentru a găsi nuclee, astfel încât să poți folosi acele nuclee pentru a explora următoarea locație. Cea mai eficientă metodă de a colecta aceste dispozitive extrem de importante este să explorați temnițe - explorarea centralelor electrice abandonate, warrens, mașini epave și multe altele.

Există, de asemenea, miezuri prismatice împrăștiate pe hărțile mai deschise, încurajând explorarea atentă. Veți vedea un platou cu un miez îndepărtat deasupra acestuia, apoi veți urmări o cale prin mediu, descoperind cum să îl accesați.



În concept, aceste două metode de colectare a nucleelor ​​sunt solide, cu multă varietate pentru a menține jucătorii implicați. Și într-adevăr, uneori este foarte distractiv. Mi-a plăcut în mod deosebit faptul că temnițele sunt într-o varietate de arome - există temnițe de arena care te provoacă să ucizi valuri de inamici și un șef, temnițe cu platforme care îți testează abilitățile la manevrarea Joule și temnițe asemănătoare cu labirint, care au nevoie de tine pentru a rezolva puzzle-uri. poți debloca calea spre ieșire.

Dar pentru fiecare pas pe care ReCore îl face, are un obstacol de probleme care îl împiedică.

Unul dintre cele mai frecvente infracțiuni este timpul de încărcare. Intrarea și ieșirea dintr-o zonă sau într-o temniță de peste lume durează un timp dureros de lung, adesea de peste două minute. Cel mai scurt timp de încărcare pe care l-am cronometrat a fost de aproximativ un minut; cel mai lung a fost mai mult de trei. O încercare a dus la prăbușirea jocului și chiar și ceva atât de simplu precum ieșirea în meniul principal a durat aproximativ 40 de secunde.



De asemenea, vei avea de-a face cu aceste așteptări dacă mori în fața unui inamic, iar dușmanii lui ReCore pot fi dureros de ieftini. Unii inamici se vor încărca pentru a te uimi și adesea se vor încărca pentru a te uimi din nou în momentul în care efectul dispare. La fel și pentru inamicii care te-au incendiat și pentru cei cu proiectile care te fac să încetinești.

Explorând Far Eden, am căzut prin lume de trei ori și m-am pierdut din cauza marcatorului meu obiectiv care mă îndrepta către o sarcină veche, finalizată anterior. În timp ce mă luptam cu un șef, am rămas blocat într-un mini-joc în care Joule trebuie să-și tragă cârligul de luptă ca un pescar care se învârte într-o captură mare. În imposibilitatea de a renunța la linie sau de a finaliza cu succes mini-jocul, a trebuit să încep lupta de la capăt. Framerate-urile au scăzut dramatic uneori, transformând jocul într-o petrecere rave sclipitoare, cu lumini stroboscopice.



Chiar și fără aceste probleme tehnice, există încă decizii de proiectare pe care le pot descrie doar ca fiind enervante.

Unul dintre conceptele principale ale ReCore este că ai cu tine cadre robotizate, fiecare cu propria sa abilitate specială. De exemplu, robotul asemănător unui câine poate dezgropa comori îngropate, robotul-păianjen poate urca pe piste speciale, maimuța robo poate sparge bolovani, iar un robot care plutește te poate ajuta să aluneci pe distanțe lungi. Totuși, poți avea doar două cu tine în orice moment, așa că va trebui să alegi o pereche din baza ta de acasă sau din oricare dintre locațiile de călătorie rapidă ale jocului.

A fi limitat la doi roboți în sine nu este o problemă. Mergând printr-un deșert steril spre obiectiv, doar pentru a afla că roboții pe care i-ați ales nu au putut finaliza puzzle-ul care vă bloca accesul la următoarea temniță, asta e o problemă. Mai ales când asta înseamnă două minute de încărcare pentru a călători rapid înapoi la baza de origine, un minut pentru a schimba roboții, alte două minute de încărcare pentru a călători rapid înapoi la cel mai apropiat punct de acces și apoi să-l întorci peste dune.

Stimularea este, de asemenea, o problemă. Povestea principală a ReCore este bine povestită, cu o atmosferă de Planeta-maimuțelor-dar-cu-roboți, dar este și scurtă. Aproximativ 90% din aventura lui Joule va fi spusă în decurs de cinci ore, restul de 10% și întorsătura finală vor fi salvate pentru cei care pot supraviețui unei greutăți obositoare prin provocări intense de platforme și târături în temniță.

Această măcinare provine din miezurile prismatice menționate mai sus. A ajunge la marele rău nu necesită mult, dar a-l învinge nu este sfârșitul poveștii lui ReCore. Pentru a obține sfârșitul adevărat, trebuie să colectați departe, departe mai multe nuclee, care la rândul lor vă permit să accesați o serie de provocări platforme care sunt mult mai dificile decât restul jocului. Cu alte cuvinte, principalul răufăcător nu este provocarea finală, el este un paznic al unei mănuși de platforme - și vei face multă muncă aglomerată pentru a-l accesa.

Ritmul pe care l-ați experimentat în ultimele cinci ore (explorați temnița pentru a obține nuclee, utilizați nuclee pentru a explora o nouă zonă, obțineți fragment din conținutul poveștii, clătiți, repetați) se oprește zguduitor, iar ReCore devine brusc un exercițiu în șlefuire XP și backtracking. Este practic un joc complet diferit în acest moment, dar presupusul câștig este că trebuie să învingi acest al doilea act pentru a avea o concluzie la primul. Rezultă o experiență de 12 ore sau mai mult, dar una care se simte căptușită.

Undeva în ReCore este un joc bun. Joule și însoțitorii ei sunt instantaneu simpatici. Povestea lui Far Eden este una intrigantă. Datorită agilității și cizmelor sale, Joule este un personaj satisfăcător de controlat. Miezul jocului (scuze că am folosit un joc de cuvinte, am evitat toată recenzia) este solid. Păcat că cadrul care îl susține nu este.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 24,50 USD la Amazon Verdictul Două

2 din 5

ReCore

Prevăzut cu bug-uri, timpi de încărcare chinuitori și un final sever captusit, ReCore este un exemplu grozav de idei bune, execuție greșită.

Mai multe informatii

Gen'Aventură'
DescriereUn nou joc de aventură SF cu o fată și armata ei în creștere de animale de companie robot, creat de creatorii Mega Man și Metroid Prime
Platformă„Xbox One”
Data eliberării13 septembrie 2016
Mai puțin