Recenzie Pokemon X și Y

Pokemon este în 3D! Este super eficient!

Pro

  • Ai un motiv să-ți pese de Pokemonul tău
  • Explorând imersivul
  • lume 3D
  • O serie de mici modificări la formula Pokemon

Contra

  • Că unele elemente ale francizei au mare nevoie de actualizare
  • Probleme tehnice și de consistență ciudate
  • Megaevoluțiile nu sunt la fel de interesante pe cât sunt cool

Pro

  • +

    Ai un motiv să-ți pese de Pokemonul tău





  • +

    Explorând imersivul

  • +

    lume 3D

  • +

    O serie de mici modificări la formula Pokemon



Contra

  • -

    Că unele elemente ale francizei au mare nevoie de actualizare

  • -

    Probleme tehnice și de consistență ciudate

  • -

    Megaevoluțiile nu sunt la fel de interesante pe cât sunt cool



CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Fiecare joc Pokémon pe care l-ați jucat vreodată v-a mințit. Au adunat o rețea de înșelăciune în jurul ideii că seria este, într-un fel, despre a fi prieten cu Pokémonul tău. Cei mai buni antrenori, au spus ei iar și iar și iar, sunt cei care sunt cei mai amabili cu monștrii lor. Cei care au încredere în monștrii lor. Cei cărora le pasă de sentimentele monștrilor lor. Știi că asta nu a fost niciodată adevărat; ai cunoscut de-a lungul timpului. Dar cu Pokémon X și Y, dezvoltatorul și-a îndeplinit în sfârșit cei 15 ani de serviciu. În cele din urmă, a abordat teza francizei, creând un joc în care legătura ta cu Pokémonul tău, de fapt, contează cu adevărat.

Contează în luptă, când te lupți cu Pokemon 3D împotriva altor Pokemon 3D. Monștrii de buzunar care au o afecțiune mare pentru tine (cum au dobândit minijocuri și noua capacitate adăugată de a-ți mângâia pokemonul) pur și simplu vor performa mai bine - vor eschiva atacurile și vor obține lovituri critice și vor ridica din umeri mai des efectele de stare. Dacă Sylveon-ul tău supraviețuiește nu unul, dar Două atacuri după ce a fost la un punct de afectare doar pentru că te iubește atât de mult face un argument convingător pentru a fi prieten cu băieții mici. Se simte întâmplător uneori, ceea ce cu siguranță va înfuria genul de fan care ia în serios partea statistică a Pokémonului, dar este captivant pentru cei dispuși să se cufunde în lumea fermecătoare.

Din fericire, Pokémon X și Y lucrează din greu pentru a te face să te simți ca parte a universului său. Trecerea la 3D creează medii frumoase și realiste într-o franciză care nu a fost niciodată atât de ambițioasă din punct de vedere estetic. De la protagoniști - ambii pot fi personalizați cu ținute și coafuri diferite - până la peșteri și temnițe, X și Y prezintă unele dintre cele mai bune imagini de pe dispozitivul portabil, unde jocurile anterioare au părut în mare parte modeste.



În orice caz, se simte ca și cum mediile vaste și Pokémon-urile detaliate sunt pur și simplu prea mult pentru dispozitivul portabil. Există scăderi ocazionale ale ratei de cadre și o mare parte din joc dezactivează glisorul 3D, ceea ce este păcat având în vedere cât de multe zone arată ca și cum ar fi fost concepute special pentru a profita de profunzimea suplimentară oferită de 3D stereoscopic.

Dar, în timp ce lumea mai detaliată face minuni pentru a face franciza să pară mai avansată, are și dezavantajul de a face unele elemente ale jocului să pară puțin învechite. Cel mai important este să le cerem jucătorilor să-și amintească diferențele dintre numeroasele tipuri de creaturi colorate, care încep să devină mai dificil de gestionat acum că există peste 700 din care să aleagă. A aștepta ca jucătorii să învețe ce tipuri sunt puternice sau slabe împotriva altora este bine și a funcționat bine pentru primele câteva generații, când majoritatea Pokémonilor arătau ca tipul în care erau. O parte din distracția jocului constă în descoperire, dar nu este practic să vă așteptați ca jucătorii să-și amintească fiecare tip de pokemon pe care l-au întâlnit vreodată – ceva ce ar putea fi rezolvat doar oferindu-vă acces la Pokédex în timpul luptei.



Asta nu înseamnă că nu s-au făcut ajustări și multe rezolvă probleme pe care poate nici nu știai că le ai. Salvarea jocurilor este acum aproape instantanee, iar interfața a fost optimizată pentru a face aproape fiecare acțiune, de la verificarea hărții la schimbul de Pokémon cu prietenii, cât mai ușor posibil. EXP Share a primit, de asemenea, permițându-vă să împărtășiți experiența tuturor pokemonilor dvs. pentru a-i menține aproximativ la același nivel. Și mai impresionantă este schimbarea la EV (Effort Value) Training - mecanicul ascuns anterior a fost scos la suprafață și făcut mai ușor de gestionat.

Deși niciuna dintre schimbări nu simte că ia din joc, există unele care pur și simplu nu își ridică potențialul. Bătăliile cu hoardele te confruntă cu o mulțime de Pokemon de nivel scăzut, care pur și simplu sfârșesc prin a te simți mai degrabă enervant decât convingător, iar bătăliile Sky au loc atât de rar încât ai putea uita chiar că există. Mai dezamăgitoare sunt Mega Evolutions. Anumite Pokemon pot evolua temporar la mijlocul bătăliei și vor avea statistici diferite decât ar avea în forma lor obișnuită, dar rareori există un motiv convingător nu să folosească capacitatea, deoarece nu există niciun negativ real la ea. Singura restricție în vigoare este că poți doar Mega Evolve un luptător per bătălie, dar asta nu este suficient pentru a face o diferență strategică uriașă. Încă veți dori să o faceți, pentru că Mega Evolutions sunt mult prea impresionante vizual pentru a le ignora, dar nu vă așteptați la multă mușcătură cu scoarța.

În timp ce franciza a pus întotdeauna accent pe jocul cu prietenii, niciun joc Pokemon nu a îmbrățișat cu adevărat conectivitatea ca X și Y. Ecranul de jos afișează P.S.S. (Sistemul de căutare a jucătorilor), care include o listă a prietenilor tăi activi și a jucătorilor din apropiere, cu care toți pot fi interacționați cu o simplă atingere. Când un prieten are nevoie, îi poți oferi chiar beneficii temporari pentru a-l ajuta. Este convingător și social, fără a fi deranjant.

Configurarea tranzacționării și a luptei a fost consumatoare de timp și greoaie în jocurile anterioare, dar X și Y au integrat totul în experiență. Acum, poți să faci schimb sau să lupți de oriunde, cu chatul audio permițându-ți să-ți pedepsești prietenii sau să le ceri să schimbe anumite mone cu tine. Vei fi în continuare în jocul tău, pe propria ta aventură personală, dar cu siguranță vei simți că joci alături de prietenii tăi în timp ce joci prin X și Y.

Chiar și cu toate aceste renovări, inovații și – da, vom merge doar înainte și vom spune – evoluții, Pokémon X și Y încă se simt ca un joc Pokémon în cele din urmă. Sigur, o să-ți petreci o parte din timp mângâindu-ți Pikachu-ul și vei putea alege mai multe începători, dar X și Y ajung în cele din urmă în zona de confort în care fanii se regăsesc de șase generații. Deși nu reinventează conceptul de bază al francizei, fac o treabă fantastică de a curăța mecanica învechită și de a crea o lume Pokémon pe care ai fi nebun să nu o explorezi.

Dacă ești captivat – și probabil vei fi captivat – vei găsi câteva sute de ore de bătălii Pokemon pe care să le aștepți cu nerăbdare, chiar dacă jocul cade puțin prea mult pe niște tropi vechi.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Mai multe informatii

GenJoc de rol
DescrierePokemon X & Y pentru 3DS introduce o nouă generație a șasea de monștri și - pentru prima dată în seria de bază - o lume 3D de explorat.
Numele francizeiPokemon
Numele francizei din Marea BritaniePokemon
Platformă„3DS”
Evaluarea cenzorului din SUA'Toata lumea'
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie''
Denumiri alternative„Pokemon X și Y”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin