211service.com
Recenzie PES 2014
PES are încă un gameplay superior? Mai ales...
Pro
- Control nou minunat al mingii
- Este la fel de complex pe cât vrei să fie
- Adesea pasaje frumoase ale jocului de atac
Contra
- Funcția de impuls „inima” poate distruge un joc
- Grafica/comentarii inferioare FIFA
- Lipsa majorității numelor reale este încă dureroasă
Pro
- + Control nou minunat al mingii
- + Este la fel de complex pe cât vrei să fie
- + Adesea pasaje frumoase ale jocului de atac
Contra
- - Funcția de impuls „inima” poate distruge un joc
- - Grafica/comentarii inferioare FIFA
- - Lipsa majorității numelor reale este încă dureroasă
În ultimii ani, „Doi Mari” din lumea simulatoarelor de fotbal au început să se simtă ca „Unul Mare”. FIFA are licențele, prezentarea, vânzările și - în aceste zile - jocul pentru a susține totul. Dar acest nou PES, care rulează pe noul motor Fox de la Konami, se simte mai mult „ca fotbal” în comparație cu FIFA. Și încă este ceva despre care merită să strigi.
Cheia este în control. Sigur, există un echivalent pentru fiecare mișcare de abilitate aici în jocul EA, dar șmecheria și jocul de posesie în PES se simte ca și cum ai controla mingea cu adevărat. Mecanica de trucare cu două bețe este cea mai intuitivă soluție de până acum - trageți un bețișor pentru simulare, celălalt pentru unde doriți să ajungă mingea de fapt. Adăugați niște ghionturi pe umăr și puteți agăța mingea pe piept înainte de a fugi. Efectuarea mișcării pe care o intenționați și lăsarea unui apărător pentru moarte se simte foarte special.

„În PES 2014, „contorul de impuls” are un nume: „Inimă”. Și băiete, afectează vreodată modul în care se desfășoară fiecare joc?
Există o senzație minunată de solidă în corpurile jucătorilor în PES 2014. Un jucător care alergă poate să ia mingea pe piept și să o țină sus de pământ fără a întrerupe pasul. Placările par să se bazeze în întregime pe caracterul fizic al picioarelor și corpurilor jucătorilor pe minge, rezultând atât provocări neplăcute, cât și cârlige de alunecare perfect cronometrate pentru a scoate posesia de pe piciorul atacatorului în timp ce se pregătesc pentru un șut.
Cu toate acestea, îmbunătățirile de posesie nu sunt toate demne de lăudat. Uneori, o mișcare de îndemânare reușită va deschide o apărare chiar în sus, doar pentru ca apărătorii să înghețe. În jocul obișnuit, pur și simplu pășeau și începeau mingea, așa că pare foarte ciudat când s-au îndepărtat de ea fără un motiv clar.
De asemenea, distribuția efectivă a permiselor este adesea alarmant de întâmplătoare, cel puțin în setările implicite. Ceea ce te aștepți să fie o simplă pasă către un coechipier din apropiere este adesea înțeles greșit de joc, care decide în schimb să paseze unui alt jucător. Jucătorul respectiv este invariabil marcat aproape, astfel încât mingea este interceptată de adversar. Din fericire, există o bară de glisare în opțiuni care vă permite să alegeți oriunde între trecerea manuală completă (foarte greu) și trecerea directă la picioare, ceea ce ajută oarecum.
Jocul are un ritm vizibil mai lent decât jocurile PES de odinioară, dar glisorul „viteza jocului” revine și, permițându-vă să-i lăsați pe toți să se întoarcă așa cum făceau pe PS2 (și așa cum făceau în filmele mute vechi) sau să treacă prin melasă. o versiune super-lentă a fotbalului care face din fiecare atingere un eveniment controlabil și deliberat.
Cu toate acestea, pentru toate aceste glisoare și opțiuni de comutare, există o caracteristică care nu poate fi dezactivată și aceasta este cea care a provocat consternare din partea fanilor de peste un deceniu. În PES 2014, „contorul de impuls” are un nume: „Inimă”. Și băiete, afectează vreodată modul în care se desfășoară fiecare joc?

„Încrederea [jucătorilor] nu este afectată doar de acțiunile lor, ci poate afecta și modul în care joacă restul echipei”
Explicația oficială este că Heart este cât de mult entuziasmul mulțimii ajută la încrederea fiecărui jucător. Îi auzi și tu - scoți o mișcare de îndemânare și o urale se ridică. Cât de mult încălzește acest lucru fiecare jucător este indicat de o mică strălucire roșie pe pictograma lui din foaia echipei. Aww. Încrederea lor nu este afectată doar de acțiunile lor, ci poate afecta și modul în care joacă restul echipei. Asta înseamnă că o echipă poate avea brusc griji să înceapă să se strecoare... și apoi capetele lor dispar. În acel moment, nu contează cu adevărat ce le ceri jucătorilor tăi să facă. Se vor lupta chiar și cu cea mai simplă pasă, iar portarii se vor bate la salvari ușoare, acordarea de cornere sau chiar goluri ridicole.
Este atât de păcat, pentru că atunci când jocul pare că funcționează corect, este cea mai bună reprezentare a sportului văzută până acum pe o consolă. Jocurile se transformă organic prin perioade de aruncări neplăcute și lovituri libere, prin joc de posesie strânsă și brusc în perioade frenetice de atac total. Și din când în când, vezi momente de o frumusețe remarcabilă pe care doar clișeele le pot descrie. E ca poezia. Nu este la fel de strălucitor ca prezentarea FIFA, dar totuși uimitor.
Ceea ce nu este atât de uimitor este AI al portarului, care are tendința de a palma șuturile cu unghi ascuțit direct în poartă în loc să nu ocolească stâlpul. Pentru oricine crede că ar putea face mai bine, PES 2014 vă permite să vă construiți o întreagă carieră de portar. Îți poți spune în continuare colegilor de echipă când să treacă și când să tragă, așa că este un fel de a juca jocul... dar momentele de acțiune 1:1 sunt rare. Nu este un mod grozav, deși versiunea obișnuită pentru outfielder a lui Be A Pro are încă farmecul ei, mai ales când poți crea o versiune cu adevărat convingătoare a ta în suita create-a-player.

„FIFA are încă un avantaj clar față de PES în departamentul grafic, în ciuda faptului că PES 2014 rulează pe noul motor Fox de la Konami”
Master League revine și oferă posibilitatea de a alege fie să înfrunte o echipă existentă de jucători, fie să-ți înființezi propria echipă dintr-o listă de jucători originali. Nu se simte la fel de captivant atunci când nu recunoști pe nimeni din echipa ta Barcelona, dar perspectiva de a transforma o grămadă de oameni într-o echipă câștigătoare a campionatului este una pe care unii ar putea prefera în detrimentul opțiunii mai previzibile și mai autentice.
FIFA are încă un avantaj clar față de PES în departamentul grafic, în ciuda faptului că PES 2014 rulează pe noul Fox Engine de la Konami. De asemenea, nu ajută că unele asemănări cu jucători sunt grozave, dar unele sunt într-adevăr destul de slabe. Ryan Giggs este un bun exemplu. Ciudat când ți se cere să alegi nu numai echipa ta preferată, ci și jucătorul preferat. Este înfiorător să vezi un model deformat în joc al jucătorului tău favorit etichetat în meniul principal.
Momentele de fotbal fluid în care te simți complet în concordanță cu jocul sunt mai bune decât FIFA. Dar toți pașii înainte în controlul mingii sunt anulați de jocul aparent făcând tot ce poate pentru a-ți lua controlul adevărat, lăsându-ți senzația că PES 2014 este mai mult despre simularea fotbalului decât despre tine să-l joci.
Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați AmazonMai multe informatii
| Gen | Sport |
| Descriere | Complet reproiectat pentru a elimina cătușele limitărilor anterioare și pentru a permite echipei PES Productions să producă un joc mult mai apropiat de viziunea lor de a recrea emoția și varietatea meciurilor de nivel superior. |
| Numele francizei | Fotbal Pro Evolution |
| Numele francizei din Marea Britanie | Fotbal Pro Evolution |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3”, „PC”, „PSP” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Toți”, „Toți”, „Toți”, „Toți” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','' |
| Denumiri alternative | „Pro Evolution Soccer 14” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |