211service.com
Recenzie Need for Speed: Rivals
Pro
- Absolut superba
- medii de nouă generație în evoluție
- Redview este plin atât de AI, cât și de rivali din viața reală
- Unele dintre cele mai inteligente controale din această parte a unui joc Burnout
Contra
- Cele câteva motive pe care le oferiți pentru a vă moderniza mașina
- Daunele de impact sunt tratate la întâmplare
Pro
- +
Absolut superba
- +
medii de nouă generație în evoluție
- +
Redview este plin atât de AI, cât și de rivali din viața reală
- +
Unele dintre cele mai inteligente controale din această parte a unui joc Burnout
Contra
- -
Cele câteva motive pe care le oferiți pentru a vă moderniza mașina
- -
Daunele de impact sunt tratate la întâmplare
Need for Speed este ceea ce îmi place să numesc cea mai cunoscută franciză de cartofi fierbinți a EA. La fiecare câțiva ani, trece la un nou dezvoltator - de la propriul Black Box al EA, la fostul dezvoltator Burnout Criterion Games, la o scurtă perioadă cu Slightly Mad Studios. Ghost Games, cei mai recenti moștenitori ai seriei NFS, poate să nu fi reinventat roata în timp ce făceau mașina de curse cu nod alb de anul acesta, dar a echipat Need for Speed: Rivals cu toate părțile potrivite pentru a-l face un util - și plăcut- -joc.
Nu veți găsi aici ample ecrane de personalizare a motorului, dar vă veți putea bucura de unele comenzi elegante, ușor de preluat și de unul dintre cele mai populate medii pe care le veți vedea vreodată într-un joc de curse - un lucru bun, având în vedere că are o lume deschisă expansivă. Având loc în comitatul Redview, inspirat de coasta Californiei, Rivals are zeci de evenimente, curse și rivali (numele Need for Speed pentru alți curseți fără lege) împrăștiate în peisajul său uimitor. Toate acestea funcționează în avantajul său; Mi-a plăcut mereu să am ceva diferit de văzut și de făcut de fiecare dată când mă urcam la volan.
Simplul act de a conduce este o explozie. Vei deplasa în curbe cu o apăsare a frânei electronice, vei opri săriturile pe jumătate ascunse, vei zbura prin capcane de viteză și, în cele din urmă, te vei bucura de fiecare amănunt al peisajului supraîncărcat. Fanii Need for Speed: Redview ar putea fi Skyrim-ul tău. Este o lume blocată într-o stare constantă de schimbare, cu evenimente care apar acolo unde te aștepți mai puțin la ele, iar caracteristica Autolog care revine, face dificil să o renunți atunci când mai este o singură provocare de încercat. Doar nu apăsați pe pauză. O lume atât de plină de evenimente întrețesute nu încetinește pentru nimeni, chiar și pentru cei care au nevoie de o pauză de baie.
Datorită motorului puternic Frostbite 3 de la EA, vremea și modelele de iluminare în continuă schimbare ajută la ca fiecare cursă să se simtă diferită, chiar și pe cele care locuiesc în zone ale lumii pe care le-ați explorat deja. Dar să nu credeți că vremea va funcționa întotdeauna în favoarea dvs. O furtună de ploaie poate însemna diferența între primul și ultimul dintr-o cursă, iar un pic de lumină puternică a soarelui te poate face să te distrugi acolo unde altfel nu ai fi făcut-o. Această notă de curse din viața reală poate irita pe unii, dar mi s-a părut că este una dintre surprizele mai îndrăznețe ale Rivals.

Cu toate acestea, când vine vorba de detectarea coliziunilor stelare, Rivals nu dă rezultate. Acolo unde Burnout a făcut ca viteza și impactul zguduit dintre mașini să se simtă ca o distracție de desene animate, accidentele inconsecvente ale rivalilor te vor enerva, fără îndoială, mai ales în timpul urmăririlor. Ceea ce am considerat a fi o lovitură debilitantă pentru o mașină adversă, jocul nu a considerat altceva decât o zgârietură de vopsea. Este minunat când se întâmplă în sens invers și trimiți un cursier care se dă jos în balustradă cu o mică apăsare, dar devine rapid iritant când nu funcționează în favoarea ta.
Tractiune intergrala 
Deși nu am avut ocazia să verific prea mult eu însumi (uura servere subpopulate!), rivalii noua mecanică All-Drive este un fel de combinație de jocuri de curse/MMO care împinge prietenii online și jucătorii la întâmplare în lumea ta, creând o experiență competitivă și/sau cooperativă din mers. Ghost Games susține că este o tranziție fără probleme de la sesiunile single la multiplayer și înapoi, dar deocamdată este doar o afirmație care rămâne de văzut. Vom actualiza această recenzie odată ce unii colegi de curse se vor alătura luptei.
La fel ca predecesorii săi Hot Pursuit și Most Wanted, Rivals este împărțit în două campanii la fel de lungi: polițiști și concurenți. A deveni unul dintre cele mai căutate de la Redview este un tarif destul de standard și se simte mai ales ca o versiune open-world a Hot Pursuit. Vi se dau sarcini care variază de la câștigarea de aur într-o cursă până la învingerea altor concurenți într-o urmărire și, deși acestea sunt o modalitate excelentă de a familiariza jucătorii cu tot ce se află în lumea spațioasă a lui Rivals, ei nu fac nimic pentru a menține jocul proaspăt după. cateva ore.
După cum se dovedește, a alerga cu viteză după criminali pe străzile lui Redview ca polițist nu se simte deloc diferit. Sigur, există o mulțime de căi pentru a învinge nenumărați concurenți fără nume, iar distrugerea băieților răi este o explozie pentru o vreme, dar totul începe să se simtă puțin învechit pe măsură ce orele trec. Câștigă o medalie de aur într-o urmărire, locul al doilea sau mai bine într-o misiune Rapid Response - obiectivele RCPD de la Redview diferă cu greu de cele ale concurenților ilegali ai orașului (cu excepția întregului lucru de arestare), care se simte ca o oportunitate ratată pentru ceva mai interesant.
Indiferent de facțiunea pe care alegeți să jucați, îndeplinirea diferitelor sarcini vă aduce sume masive de Speed Points, o formă de monedă cheltuibilă care poate fi folosită pentru mașini și upgrade-uri. Tensiunea creată de riscul de a pierde sau de a pierde acea monedă adaugă entuziasm fiecărei misiuni, chiar și atunci când diferitele opțiuni devin prea familiare.
În calitate de concurent, punctele tale sunt întotdeauna pe linie - dacă ești blocat de polițiști înainte de a încasa la una dintre numeroasele case sigure împrăștiate în Redview, vei pierde tot ce ai câștigat (ilegal). Și amintiți-vă: urmăririle pot avea loc oricând, oriunde. Dacă nu sunteți pregătit, RCPD de la Redview va primi tot ce este mai bun din dvs. În timp ce jucați ca polițist, nu va trebui să vă faceți griji că pierdeți punctele pe care le-ați câștigat deja, dar ratați acea mare pierdere, iar veniturile dvs. vor fi afectate. Este doar păcat că punctele de viteză nu sunt atât de valoroase pe cât par inițial, deoarece rareori simțeam nevoia să trec la o mașină nouă când puteam obține la fel de ușor calificative de aur folosind o versiune îmbunătățită a mașinii introductive.
Cu toate acestea, acea dezamăgire nu vă va afecta experiența pentru mult timp. Cu o lume deschisă impresionantă, care este grozav de explorat și câteva misiuni plăcute - dacă nu repetitive -, Need for Speed Rivals stabilește standardul pentru jocurile de curse de nouă generație. Este rapid, este distractiv și, în timp ce pictura sa este stricată de câteva urme de zgârieturi, este o ofertă utilă pentru potențialii curse de stradă. Să sperăm că dezvoltatorul Ghost Games decide să păstreze cartoful pentru puțin timp.

Need for Speed: Rivals este un pilot de curse în lume deschisă complet plăcut. Conducerea este solidă, străzile sale sunt o bucurie de explorat, iar misiunile sale de curse - deși puțin repetitive uneori - sunt suficient de stimulente pentru a te face să te întorci pentru mai multe.
Acest joc a fost revizuit pe PS4.
Mai multe informatii
| Gen | Curse |
| Descriere | Construit pe motorul de joc Frostbite 3, Need for Speed Rivals surprinde adrenalina și intensitatea rivalității supreme de pe străzi între polițiști și concurenți, într-un mediu uimitor de drum deschis. |
| Platformă | „PS4”, „PS Vita”, „Xbox 360”, „PS3”, „Xbox One” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Toți cei peste 10”, „Toți cei peste 10”, „Toți cei peste 10”, „Toți cei peste 10”, „Toți cei peste 10” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |