211service.com
Recenzie NCAA Football 14
Vizând nucleul
Pro
- O fizică nouă
- Blocare mult mai bună
- Rularea opțiunii
Contra
- Sughiț la frecvența cadrelor după fluier
- Comentariu învechit
- Drumul spre Glorie neschimbat
Pro
- + O fizică nouă
- + Blocare mult mai bună
- + Rularea opțiunii
Contra
- - Sughiț la frecvența cadrelor după fluier
- - Comentariu învechit
- - Drumul spre Glorie neschimbat
Nu este distractiv să fii al doilea cel mai bun. De ani de zile, mulți pasionați de sport au considerat franciza de fotbal NCAA a EA ca fiind mai bună decât omologul său NFL. Sezonul trecut, totuși, NCAA 13 l-a urmat pe Madden în mai multe moduri, mai ales în departamentul de motoare fizică. Înaintați rapid până în acest sezon, iar fotbalul universitar pare să se întoarcă pe un teren de joc egal. NCAA 14 este o mașină lustruită, bine unsă, axată pe îmbunătățirile de bază ale gameplay-ului, menite să-și mulțumească cei mai pasionați fani.
Jocul pe teren este îmbunătățit în mai multe domenii cheie, mai ales în blocare. Alergarea mingii este o mulțime de distracție datorită jucătorilor de aliniament ofensivi care acordă atenție sarcinilor lor mai mult timp, oferind purtătorilor de mingi mai mult timp și spațiu pentru a găsi găuri. Acest lucru se traduce prin necesitatea de a aștepta ca o piesă să se dezvolte în loc să doar declanșeze declanșatorul turbo. Urmărirea blocanților cu răbdare până când se deschide lumina zilei poate fi puțin neliniștitoare pentru jucătorii vechi, dar recompensele merită. Quarterbacks vor beneficia și de buzunare mai puternice, deoarece veți găsi spațiu pentru a configura și a arunca către receptori în mod mai regulat - cu excepția cazului, desigur, un linebacker blitzing își găsește drumul printr-o cusătură. Fanii s-au plâns de ani de zile de jocul ofensiv lipsit de strălucire și, deși blocarea nu este încă perfecționată, se vede cu siguranță atenția EA asupra acesteia.

„NCAA 14 este o mașină lustruită, bine unsă”.
Vorbind despre îmbunătățirile binevenite, cea mai nouă versiune a Infinity Engine aduce pentru prima dată interacțiuni bazate pe fizică la NCAA Football. Introdusă în Madden NFL 13 de anul trecut, prima sa apariție în franciza de fotbal universitar a EA arată luciu clar. Placările, ajustările greutății și ciocnirile sunt mai realiste, iar o mare parte din stângacia post-fluier atât de evidentă în Madden a dispărut. Deși există încă momente de comportament neplăcut, acestea sunt cu mult depășite numeric de recuperări organice impresionant și de atacuri provocate.
Cu toate acestea, cele mai interesante îmbunătățiri ale jocului implică rularea jocurilor cu opțiuni. Seturile multiple disponibile în cărțile de joc - citit, triplu, viteză, lopată etc. - sunt mai distractive și satisfăcătoare ca niciodată, mai ales dacă aveți personal construit în jurul acestui stil de joc. Este nevoie de timp pentru a învăța cu adevărat nuanțele, luând decizii într-o fracțiune de secundă dacă să predați mingea celui din spate, să o păstrați ca fundaș sau să aruncați mingea în spate alergătorului din urmă. Dar ceea ce ar fi în mod normal un exercițiu de frustrare ajunge să fie o încântare, datorită noului Skills Trainer. Sunteți învățat cum să executați corect opțiunea, apoi să realizați o serie de evenimente de formare pentru a dovedi acest lucru. Cel mai bine, poți continua să te întorci și să exersezi din nou și din nou până când devine înrădăcinată.

„Blocarea nu este încă perfecționată, se vede cu siguranță atenția EA asupra acesteia.”
Mai mult decât orice alt sport, fotbalul universitar de mare importanță este dominat de personalitățile antrenorilor săi, iar cele mai noi caracteristici ale modului Dynasty al NCAA 14 – de departe cel mai jucat tip de joc al francizei – pun în sfârșit acest lucru în atenție. Fiecare antrenor are o multitudine de atribute pe care le poți îmbunătăți în timp, în funcție de succesul pe care îl ai în jocurile tale, iar alegerile pe care le faci au un impact cert atât pe termen scurt, cât și pe termen lung. De exemplu, dacă conduceți o școală de nivel inferior, poate doriți să investiți în abilitățile de recrutare care vă vor ajuta să semnați jucători mai buni pentru sezoanele viitoare. Cu toate acestea, dacă sunteți într-un mod câștig-acum pentru a vă salva locul de muncă, acumularea de puncte pentru a vă stimula echipa pe teren poate fi calea de urmat. Nu există o cale bună sau greșită, iar procesul este fascinant. Întregul concept de „creștere de nivel” antrenorilor – nu doar antrenorul principal, ci și asistenții tăi – adaugă o nouă zbârcire binevenită Dynasty.
Recrutarea jucătorilor a fost, de asemenea, revizuită, introducând un nou sistem bazat pe puncte care modifică dramatic interfața sezonului trecut. Spre deosebire de Skills Trainer, care te ghidează frumos prin executarea jocurilor pe teren, te vei trezi că folosești încercări și erori pentru a-ți da seama dacă ai succes sau nu. Răbdarea este cheia, deoarece recrutarea se schimbă dramatic pe parcursul unui sezon; de la început, este ușor să vă alocați punctele pentru întreaga gamă de jucători vizați.
Cu toate acestea, pe măsură ce anul avansează, te vei trezi implicat în bătălii pentru potențiali cheie și depinde de tine să-ți dai seama dacă ești greoi cu câțiva bărbați foarte apreciați în detrimentul altora. Numai după mai multe sezoane de practică vei dezvolta un sistem cu care să te simți confortabil. Din fericire, datorită eliminării meniurilor și clicurilor străine, este nevoie de mult mai puțin timp pentru a lucra la strategia ta de recrutare decât în trecut. Acest lucru face experimentarea mult mai ușor de suportat.

„Cea mai nouă versiune a Infinity Engine aduce pentru prima dată interacțiuni bazate pe fizică la NCAA Football.”
Dacă recrutarea nu este treaba ta - și așteptarea mai multor minute pe săptămână pentru ca CPU să se ocupe de toate este timpul pe care ai prefera să nu-l petreci - atunci noul mod Sezon este pe strada ta. Poți doar să alegi o școală și să treci printr-un program de un an în căutarea unui joc de bowl sau a unui campionat național fără nimic altceva în calea ta. Dimpotrivă, noul mod Ultimate Team vă permite să creați un grup personalizat de jucători NFL cu mai multe versiuni personajele lor colegiale. Modelat pe baza structurii de succes a FIFA de sezoane scurte cap la cap cu o opțiune de plată pentru a obține mai mulți băieți, este clar că nu este pentru toată lumea. Meniurile simplificate de gestionare a listei fac relativ simplu să vă gestionați echipa și să jucați jocuri cu un singur jucător sau multiplayer, dar Ultimate Team rămâne o caracteristică de nișă care îi va deranja pe cei neinițiați.
Deși este clar că NCAA 14 este un câștigător de bună credință în multe privințe, există unele probleme care rămân. O ușoară sughiț al ratei de cadre apare atunci când fluierul este suflat la sfârșitul unei piese; uneori abia se observă, alteori este evident. Comentariile din joc sunt învechite și fac ocazional referințe care sunt evident incorecte. Umbrele de pe jucători pot fi uneori destul de urâte, iar când acestea sunt juxtapuse cu iluminatul adesea frumos al stadionului, ele arată cu atât mai clar. Modul de carieră pentru un singur jucător Road to Glory rămâne, de asemenea, practic neatins. Niciuna dintre acestea nu afectează prea mult jocul de bază și sensul este că echipa de dezvoltare stoarce cât mai mult posibil din hardware-ul consolei vechi.
Dubland jocul de bază și adăugând noi funcții convingătoare la pilonul său Dynasty, EA a produs un joc de fotbal universitar complet plăcut în acest sezon. Deși s-ar putea să nu arate deosebit de diferit față de predecesorii săi la suprafață și nici să nu includă moduri inovatoare, nemaivăzute până acum, NCAA 14 atinge o mulțime de note înalte și marchează un început excelent pentru viitorul joc sportiv de toamnă.
Această revizuire a fost efectuată folosind versiunile Xbox 360 și PS3 ale jocului.
Mai multe informatii
| Gen | Sport |
| Descriere | Încingeți-vă crampurile și pătrundeți în linia ofensivă a echipei tale preferate de colegiu în NCAA Football 14 |
| Numele francizei | Fotbal NCAA |
| Numele francizei din Marea Britanie | Fotbal NCAA |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Toți”, „Toți” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |