211service.com
Recenzie NBA 2K18: „Aruncă o nouă mănușă restului jocurilor sportive”
Verdictul nostru
Punctele sale forte de-a lungul unei generații sunt adevărate și aproape prevalează asupra unei microtranzacții din ce în ce mai cinice. Trecerea Carierei mele într-un cadru de lume deschisă aruncă o nouă mănușă pentru restul jocurilor sportive.
Pro
- Acțiune incredibil de convingătoare în instanță
- Profunzime de neegalat pentru toate modurile sale de joc
- Progresia jucătorului este mai bine comunicată
Contra
- Costă bani să te tuns
- Filmele care nu se pot înregistra în cariera mea vă provoacă dorința de a continua să trăiți
- Motorul de joc și animațiile încep să pară degradate
Verdictul GamesRadar+
Punctele sale forte de-a lungul unei generații sunt adevărate și aproape prevalează asupra unei microtranzacții din ce în ce mai cinice. Trecerea Carierei mele într-un cadru de lume deschisă aruncă o nouă mănușă pentru restul jocurilor sportive.
Pro
- +
Acțiune incredibil de convingătoare în instanță
- +
Profunzime de neegalat pentru toate modurile sale de joc
- +
Progresia jucătorului este mai bine comunicată
- +
Contra
- -
Costă bani să te tuns
- -
Filmele care nu se pot înregistra în cariera mea vă provoacă dorința de a continua să trăiți
- -
Motorul de joc și animațiile încep să pară degradate
- -
În cea mai mare parte a unui deceniu, NBA 2K a fost cu mult înaintea altor francize sportive. Anul acesta, o face literalmente, extinzându-se Cariera mea într-un cadru stradal cu lume deschisă, în care frizerie, facilități de antrenament pentru echipe, terenuri multiplayer și zeci de jucători umani ocupă același spațiu urban. FIFA, Madden și ceilalți tocmai au ajuns la ideea unor scene de filmări pline de stele și înainte ca ei să-și tragă sufletul, NBA 2K merge San Andreas.
MyCareer, pentru cei neinițiați, vă permite să creați un jucător și să-l duceți din obscuritate la celebritatea NBA printr-o serie de scene narative și ore de agitație pe teren. În ciuda profunzimii celorlalte moduri, cum ar fi MyGM (modul de franciză pentru tine și pentru mine) și FIFA Ultimate Team-alike Echipa mea , acest mod rags-to-LeBron a fost mult timp principala atracție. Știind acest lucru, dezvoltatorul Visual Concepts a concentrat pe bună dreptate majoritatea inovațiilor NBA 2K18 aici și, plasându-l într-o lume deschisă în care se află și modurile multiplayer, dă sentimentul că MyCareer este o experiență mai largă decât simpla pregătire a antrenamentelor și a jocurilor NBA până ai atins acel rating de 99.

Cu excepția, desigur, că există și o mulțime de asta. Chiar și un MMO coreean ar spune că MyCareer a fost puțin murdar. Cu excepția cazului în care cedezi și cumperi VC pe bani reali, călătoria către realizarea chiar și layup-uri simple și jumpshot-uri în jocuri de carieră sau multiplayer este agonizator de lungă. Fiind cineva care și-a făcut drumul de la o evaluare generală de 60 la 90 de mai multe ori de la NBA 2K11, pot confirma că încă mai necesită răbdarea unei figuri religioase majore din 2K18. Și, ca cineva care a cedat și a plătit bani reali pentru a grăbi procesul de mai multe ori în aceeași perioadă, nu pot să nu mă întreb cât de deliberat este proiectat jocul în fiecare an pentru a stimula această tentație. Și cât de mult a fost crescut anul acesta.
Cât de importante sunt micro-tranzacțiile?
De exemplu, pentru a vă îmbunătăți statisticile de pornire de la 60 la 85, limita de nivel inițial, trebuie să cheltuiți undeva în regiunea de 200.000 VC. Jucând în dificultate Pro, un joc decent în carieră (castigurile la scară în funcție de performanța dvs.) vă câștigă aproximativ 1000. Asta fără buget pentru tunsori sau orice alte modificări de personalizare vizuală, toate acestea costând VC. O nouă pereche de pantaloni de trening te-ar putea da înapoi cu 2500. Imaginează-ți asta. Imaginați-vă un adevărat profesionist NBA care iese prin magazine și cheltuiește salariul pentru un joc pe niște pantaloni Jordan.
Cu toate acestea, nu este o schemă Pay-to-win, în sensul că nu poți urca până în vârf despărțindu-te de banii tăi reali, reali. Achitarea celor 200,00 VC necesare vă va aduce de la 65 la 85, dar să ajungeți până la 99 necesită timp și devotament care nu pot fi cumpărate. Două lucruri realizează acest lucru: spărgătoare de capace și insigne.

Pentru a înțelege de ce acestea sunt importante, este necesară o lecție rapidă de istorie. Meciul de anul trecut a fost criticat pentru introducerea limitelor de statistici bazate pe anumite arhetipuri de jucători, astfel încât un specialist de 6 picioare și trei puncte al matriței Steph Curry nu ar putea deveni și un recuperator de frunte în ligă și, dacă i-ai oferi jucătorului tău Manute Bol dimensiuni nu puteai să-i cumperi viteza lui Muggsy Bogues. Are sens din perspectiva baschetului, dar mulți jucători l-au considerat restrictiv. În special cei cărora le-a plăcut să creeze un arhetip Michael-Jordan, dar înalt de șapte picioare în anii precedenți, și au fost capabili să domine în toate aspectele jocului. Atributele sunt limitate încă o dată în acest an, dar odată cu introducerea arhetipurilor duale, obțineți cel puțin mai mult control asupra Cum sunt plafonate. De exemplu, dacă chiar ți-ai dori să fii un trăgător în trei puncte, excelând și la revenire, ai putea construi un jucător cu aceste două arhetipuri. Vor fi încă limitate de trăsăturile fizice - înălțime, greutate, anvergura aripilor, lățimea umerilor - dar, teoretic, aveți mai multă libertate de a juca așa cum doriți.

În realitate, slasherul meu de rebound 610 este... ok la ambele. Se pare că există mai multe modalități de a crea un arhetip teribil decât unul grozav, mai ales dacă doriți să jucați mult cu ele în multiplayer, dar sistemul dual de arhetip este un pas în direcția corectă și merită experimentat. Este doar păcat că toate scenele de filmare MyCareer sunt de neînchis, așa că a începe din nou cu o versiune nouă necesită mai mult timp decât ar trebui.
De ce a trebuit să fii un... spărgător de capace?
Intrați în prima dintre marile investiții ale 2K18: ruptorii de cap. Aceste limite de atribute inițiale pot fi crescute substanțial, dar singura modalitate de a face acest lucru este munca grea. Jocurile de carieră, multiplayerul, exercițiile la sală și antrenamentele vor umple o bară de spargere a capacelor și, din fericire, se umple mult mai repede decât glacialul Doin' Work Meter de anul trecut (serios, așa l-au numit ei. Ar fi putut la fel de bine să-l fi numit. barul „That’s It, Dickheads, Keep Grinding Away”), care putea fi avansat doar în afara jocurilor. Oricine a petrecut atâta timp cât mine făcând exercițiul de test de sărituri anul trecut va fi încântat să audă asta.

Urmează insignele. Acestea îmbunătățesc permanent anumite abilități și oferă un efect și mai profund asupra jucătorului tău decât l-ar face mai mulți spărgători. Insigna „spărgător de glezne”, de exemplu, va face ca mișcările încrucișate și duble să fie mult mai eficiente, în timp ce deblocarea „deadeye de mijloc” îmbunătățește loviturile în 2 puncte. Modul în care acestea au fost deblocate și actualizate (de la bronz la diamant) a fost puțin misterios anul trecut, dar în 2K18 o suprapunere la îndemână după fiecare activitate vă arată a) ce ați făcut, b) insigna pentru care acțiunea contează pentru deblocare și c) de câte ori mai trebuie să o faci înainte de a-l debloca efectiv. Este grozav să aveți toate aceste informații prezentate atât de clar, dar ușor deconcertant pentru a vedea cât timp va dura să obțineți câteva insigne de diamant.
Visual Concepts este mult mai comunicativ și cu privire la celelalte recompense de progres accidental. De exemplu, eu încă nu știu cum să obțin MyCourt înalt Michael Jordan în 2K17, dar în 2K18 știu exact ce îmi va oferi atingând 85 în general, 90, 91 etc. Acesta este progres. Serios, totuși, dacă ai putea să-mi spui despre acel grad mare, 2K...

Muncește din greu. Joaca dur.
Trebuie să muncești din greu pentru a ajunge în vârf în Cariera mea și, în mod realist, trebuie să arunci și tu niște monede pe ea dacă vrei să atingi 99 în general înainte de moartea caldă a universului, dar ca întotdeauna fundamentele jocului de baschet. este jucat compensează oboseala evidentă a elementelor mai măcinate ale jocului.
„Este distractiv să-ți aperi omul, sau să faci o revenire sau să faci un pick-and-roll.”
Asta este adevărat de ani de zile, desigur. NBA 2K juca un joc de baschet mai bun decât l-ar putea descurca FIFA sau PES cu fotbalul încă din zilele PS3/360 și, de atunci, în fiecare an, a ajuns din ce în ce mai aproape de perfecțiune. Animațiile sunt fundamentul acestui lucru - loviturile, layup-urile, mișcările de rotire și ritualurile fiecărui jucător de mare renume sunt limitate cu precizie, iar fiecare mic amestec de picior defensiv și gestul coechipierului de „vizionați-l pe tipul ăla” vinde un nivel nemaipomenit de credibilitate. Da, acele animații se pot simți în continuare lipicioase atunci când controlezi un jucător și nu pot fi anulate, și da, asta poate fi extrem de enervant uneori, dar facilitează și un joc de baschet virtual în care este distractiv să te aperi pur și simplu. bărbatul tău, sau prinde o revenire, sau rulează un pick-and-roll. Mâna pe inimă, este distractiv să treci de-a lungul celor patru din spate în PES?

Acest realism înspăimântător nu ar trebui să fie considerat de la sine înțeles, oricât de mult a fost o virtute a NBA 2K. Anul acesta nu anunță o revizuire într-un anumit domeniu, dar este susținut doar ușor de noi animații în post joc, box și mișcare laterală. Astfel de îmbunătățiri incrementale sunt luxul francizei consacrate și dominante și nu poți să nu simți că o revizuire majoră a motorului sau a fizicii urmează să mențină NBA 2K în vârf. Deocamdată, falsificarea apărătorilor de blocare și tăierea până la margine și scufundarea adversarilor este încă cel mai distractiv pe care îl poți avea într-un joc sportiv și, pe cât de tentant este să te concentrezi asupra momentelor în care animațiile merg prost, nivelul general. de joc este încă formidabil de impresionant.
Un joc cu mingea complet nou 
PES 2018 stabilește o nouă bară pentru realism, dar ar putea învăța un truc de la NBA 2K18
Mai puțin impresionantă este scrierea narativă și performanța din povestea MyCareer, în care un fost DJ pe nume DJ câștigă un contract NBA câștigând un turneu stradal. Mecanismul de intrare în NBA nu este cu adevărat problema, deși, în opinia mea, preludiul de anul trecut a funcționat mai bine. În schimb, sunt orele în care actorii mo-cap cu exces de cofeină se vorbesc între ei despre scenarii fără consecințe; schimburi plictisitoare cu agentul de securitate de fiecare dată când sunteți pe cale să intri pe teren; să te întorci la apartamentul tău și să fii nevoit să-ți suporte colegul de apartament găzduind un curs de improvizație. Întoarce-te, Spike Lee. Totul este iertat.

MyGM este, de asemenea, plin de scene narative, dar, din fericire, nu sunt nici pe departe la fel de încercate. În general, ți se permite să te ocupi de afacerea de a construi o dinastie de baschet cu un control profund satisfăcător al afacerilor atât pe teren, cât și în afara terenului. Și dacă într-adevăr nu vrei scene, multiplayer-ul Pro-Am este răspunsul tău. Am avut probleme cu jocurile de intrare, în special fiind înrădăcinat la pământ și forțat să-mi privesc cei patru colegi de echipă exasperați luptă cu un bărbat în jos, dar când i se dă controlul, baschetul curge fără probleme și încă nu pare să existe. fi un arhetip care domină multiplayerul. Din punct de vedere istoric, 2K a trebuit să facă o mulțime de corecții de echilibru pentru a se asigura că este cazul, dar se pare că sistemul dual arhetip a creat destule variații încât să nu jucați întotdeauna o echipă de cinci trăgători 100% în trei puncte.
Se simte puțin îndreptățit să critice NBA 2K18. Este cel mai mare, cel mai curajos și, în cea mai mare parte, cel mai sofisticat titlu sportiv care a existat vreodată, dar, în același timp, designul său captivant de VC, gameplay-ul de bază în mare parte neatins și scenele remarcabil de surde indică faptul că aceasta este o serie cu adevărat grozavă. lovind ceva de platou. Merită în continuare cumpărat - atâta timp cât intri știind că probabil vei ajunge să plătești din nou mai mult în VC - și mai mult decât capabil să ofere luni de bucurie. Mai mult decât orice, creează iluzia unei lumi vie, care respira, a sportului, care este fascinant să existe și plăcut să aibă un impact și merită recunoaștere pentru asta.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 44 din 5
NBA 2K18Punctele sale forte de-a lungul unei generații sunt adevărate și aproape prevalează asupra unei microtranzacții din ce în ce mai cinice. Trecerea Carierei mele într-un cadru de lume deschisă aruncă o nouă mănușă pentru restul jocurilor sportive.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One |
| Gen | Sport |