211service.com
Recenzie Mortal Kombat X
Verdictul nostru
Mortal Kombat X are o mulțime de polițe, mecanici unice și cel mai bun mod de poveste al genului, dar nu face suficient pentru a menține jucătorii investiți dacă nu plănuiau deja acest lucru.
Pro
- Sistemul de variație adaugă o tonă de adâncime
- Prezentare elegantă și solidă
- mecanică de luptă rapidă
- Modul Povestea este minunat de jucat
Contra
- Nu există îndrumări despre cum să redați corect fiecare variație
- Conținut rar pentru un singur jucător odată ce ați terminat povestea
Verdictul GamesRadar+
Mortal Kombat X are o mulțime de polițe, mecanici unice și cel mai bun mod de poveste al genului, dar nu face suficient pentru a menține jucătorii investiți dacă nu plănuiau deja acest lucru.
Pro
- +
Sistemul de variație adaugă o tonă de adâncime
- +
Prezentare elegantă și solidă
- +
mecanică de luptă rapidă
- +
Modul Povestea este minunat de jucat
Contra
- -
Nu există îndrumări despre cum să redați corect fiecare variație
- -
Conținut rar pentru un singur jucător odată ce ați terminat povestea
Mortal Kombat este multe lucruri: o pictogramă în industria jocurilor de noroc, un pilon principal al genului de luptă și cu adevărat, foarte sângeros. Există asa de mult sânge. Și măruntaiele. Posibil o splină. Dar sub tot excesul sângeros este un joc de luptă al naibii de bun, unul care echilibrează profunzimea mecanică cu prezentarea plăcută mulțimii. Deși nu face întotdeauna cea mai bună treabă de a te pregăti pentru luptă, Mortal Kombat X este suficient de distracție revoltător de violentă pentru a justifica puțină auto-educare, cu condiția să ai suficientă răbdare.
Dacă ți-ai luat bulgări în Mortal Kombat 9 sau Injustice, MKX se va simți familiar: luptătorii 3D se ceartă într-un avion 2D într-un ritm rapid și neobosit, cu o mulțime de mișcări speciale, combo-uri strălucitoare și atacuri cu raze X care zdrobesc oasele. fiind tranzacționate înainte și înapoi. Mișcarea laterală oarecum rigidă și blocarea prin intermediul unui buton (în loc să te îndepărtezi de adversarul tău) pot fi inițial ciudate dacă ești de obicei o persoană Street Fighter, dar orice disconfort va dispărea după câteva meciuri și câteva călătorii la ecranul de pauză. , care afișează inteligent intrările de mișcări speciale ale ambilor jucători chiar în față.
De acolo, este doar o chestiune de a alege luptătorul care ți se potrivește cel mai bine, ceea ce este mult mai complicat decât pare. Asta e tot datorită variațiilor, celei mai noi idei din MKX și o completare genială la genul jocurilor de luptă. Toate cele 24 de personaje de pe disc ale listei au trei variante vizuale distincte din care să aleagă înainte de luptă, fiecare oferind mișcări speciale unice și atacuri normale îmbunătățite pe lângă abilitățile tale de bază. Acest lucru oferă efectiv fiecărui luptător trei stiluri de joc distincte, iar complexitățile și tacticile specializate ale unuia ar putea să nu se aplice celorlalte două. Nu este suficient să știi că îți place să joci în rolul Scorpionului: trebuie să decizi dacă vrei ca el să folosească acele săbii duble în combo-urile sale, să se concentreze pe atacuri de foc de la distanță sau să poată invoca un servitor demonic care să-i dea peste cap. adversar. Este mult de luat pentru un serial care a fost în mod tradițional o afacere de tip pick-up-and-play.
Potențialul de a vă adapta personajul preferat la stilul de joc preferat este o sabie cu două tăișuri, deși este mult mai ascuțită în plus. Va trebui să faci cale mai multe cercetări dacă doriți să știți exact de ce este capabil fiecare luptător (și cum să le contracarați), dar există și o șansă mult mai mare de a găsi varianta care se potrivește perfect tendințelor dvs. personale de joc de luptă. Odată ce te-ai apucat de concept, acest strat suplimentar de profunzime se adaugă la varietate și strategie înainte și în timpul fiecărui meci, fără a fi atât de copleșitor încât să devină complicat. Problema este că vi se oferă o singură propoziție de descriere pentru fiecare variație, iar să vă gândiți să le jucați corect vă este lăsată în întregime. Pregătiți-vă să consultați câteva întrebări frecvente aproape imediat.

Această Krypt este un deținător

Fiecare joc MK scoate o mulțime de artă conceptuală și costume secrete în Krypt, dar acesta este cu adevărat ceva special. MKX oferă o temniță completă la persoana întâi pentru a fi explorată pentru deblocabile, care arată aproape exact ca RPG-ul PC Legend of Grimrock. Da, este încă mult prea mult timp pentru a câștiga tot ce are de oferit Krypt și veți fi văzut toate deblochările cu mult înainte de a economisi suficienți monede pentru a le permite. Dar explorarea hărții uriașe, strângerea de obiecte emblematice MK pentru a rezolva puzzle-uri simple și apărarea de monștri (care te atacă prin sărituri QTE care te opresc inima) este surprinzător de distractiv, făcând din acest nou Krypt un mic geniu.
Indiferent de varianta pe care o alegeți, luptele sunt un schimb neîntrerupt de agresivitate și presiune intensă. Dacă blocarea ta nu este la punct atunci când adversarul ți se ridică în față cu o rafală de confuzii, meciul se poate încheia cu doar câteva combo-uri mari. Aceste șiruri de atac se simt mai libere decât MK-urile anterioare, deși sistemul dial-a-combo - în care ferestrele mici de sincronizare pentru introducerea butoanelor pun accent pe angajarea ghicirilor - este încă un factor. Tempo-ul este mai potrivit cu viteza vertiginoasă a Marvel vs. Capcom decât cu ritmurile metodice ale lui Street Fighter, iar rundele sunt rareori decise de Time Over. Dar ritmul rapid oferă în continuare echilibrul corect între atac și apărare, cu condiția ca ambii luptători să fie egal. Dacă combatanții nu au un nivel de calificare egal sau un jucător crede că poate scăpa pur și simplu prin spam de la distanță, ei bine... măcar meciul se va termina rapid.
MKX amestecă și formula seriei împrumutând sistemul de interacțiune pe scenă de la Injustice. În funcție de ceea ce este în apropiere în fundal, vei putea sări de pe pereți pentru a scăpa de colț sau vei putea arunca o biată bătrână ca un proiectil dăunător. Spre deosebire de Injustice, fiecare luptător folosește mediul în același mod ușor avantajos, făcându-i suficient de puternic pentru a adăuga emoție la un meci fără să-l schimbe grosolan în favoarea cuiva. Același lucru este valabil și pentru distrugerea organelor interne cu mișcare lentă a atacurilor cu raze X care se întorc, care oferă un factor de revenire satisfăcător fără a fi baraje automate „Câștig”.

Și nu ar fi un joc MK fără acești terminatori șocante și plini de umor Fatality. Sunt susceptibile de a vă întoarce stomacul cu cât de extrem de grafice sunt, datorită imaginilor impresionant de șlefuit de la MKX (cu excepția unor iluminare ocazională necorespunzătoare și texturi strălucitoare de transpirație care arată mai mult ca solzi decât transpirație reală). Dar ceea ce vinde cu adevărat toate luptele corp la corp și Fatalities care provoacă tresări de criză sunt animațiile netede ale personajelor, care arată la fel de grele și autentice ca mișcările văzute într-un film de kung fu coregrafiat.
Vă veți putea bucura de o mulțime de scene de luptă palpitante în modul poveste al lui MKX, care este la fel de excelent (și fermecător de campanie) ca și campania pentru un singur jucător de la MK9, bogată în cinematografie. Cu toate momentele sale brânzoase sau exagerate, această saga epică, cu salt cronologic, este neîncetat distractiv. Vei râde atunci când Johnny Cage va scoate o bătaie egoistă înainte de o ceartă și îți vei da pumnul de emoție când Sub-Zero va da o bătaie înghețată. Și mai impresionant este modul în care intriga te face să-ți pese de aceste personaje; Spre deosebire de clipurile intro/outro pe care le oferă majoritatea jocurilor de luptă, povestea lui MKX se deranjează să includă lucruri precum dezvoltarea personajului și momente sincere între toate acțiunile ridicole. Fiecare membru al distribuției prinde viață printr-o voce excelentă și un scenariu surprinzător de plăcut, care atinge toate umorurile și ritmurile de intriga potrivite.

Toate acestea sunt un act destul de greu de urmat și, odată ce ați încheiat cele cinci ore necesare pentru a ajunge la creditele de final ale poveștii, restul conținutului pentru un singur jucător pare plictisitor prin comparație. Meciurile din modul Testează-ți norocul - care atribuie efecte aleatorii, ridicole (cum ar fi super-viteză, bombe care plouă sau podele electrificate) fiecărei lupte - se simt destul de trucate și inutile după câteva runde haotice. De asemenea, urcarea în turnurile în stil Arcade îmbătrânește destul de repede. Moduri distractive prietenoase pentru petreceri, cum ar fi bătăliile pe echipe ale lui MK9, sunt disponibile, deși MKX păstrează, din fericire, mini-jocul Test Your Might care măsoară butoanele și o grămadă de conținut suplimentar de descoperit în Krypt (care a fost reproiectat inteligent într-o temniță la persoana întâi de dimensiuni mici. tractor pe şenile).
Din fericire, jocurile de luptă se bucură cel mai bine împotriva unui adversar uman, iar jocul solo este secundar dacă poți găsi un partener de sparring. MKX este plin de atingeri frumoase care se adresează jucătorilor de nivel competitiv, cum ar fi date complete ale cadrelor, opțiunea de a include diagonale în intrările tale de mișcare și verificări ale butoanelor (cu comenzi prin apăsare pentru a seta) pe ecranul de selectare a caracterului. Dar nu există suficiente linii directoare pentru a ajuta la reducerea decalajului dintre experți și nou-veniți. Cele câteva tutoriale sunt rare, cu aproape zero sfaturi despre cum să utilizați corect fiecare variație; De asemenea, nu există încercări pentru a-i învăța pe jucători care combo-uri ar trebui să fie șirurile lor de atac.

Componenta online a MKX aduce câteva idei noi interesante, dar nu au prea multe rezultate. Living Towers oferă provocări pe oră, zilnic și săptămânal de cucerit, dar nu există prea multe motive pentru a te deranja cu ele în afară de a lua niște luptători DLC pentru un test drive (o caracteristică care ar trebui să fie în mai multe jocuri de luptă). Iar Faction Wars, în care vă alăturați unui clan global pentru a contribui cu puncte la un clasament săptămânal, seamănă puțin prea mult cu luptele dintre bresle în jocurile mobile: contribuțiile tale individuale se simt ca niște picături fără sens într-un grup olimpic. Vorbind despre jocurile mobile, cei care detestă microtranzacțiile se vor retrage îngroziți la opțiunea de a cumpăra jetoane consumabile pentru Fatalities ușoare, deși acestea nu afectează în niciun fel jocul. Meciurile online în sine se desfășoară fără probleme, deși realizarea de potriviri durează mai mult decât ar trebui și nu există nicio garanție că vei fi asociat cu cineva de egală calificare (chiar și în jocul clasat).
În ansamblu, Mortal Kombat X este un joc de luptă solid, care datorează mult puterii prezentării sale. Modul poveste este de neegalat în ceea ce privește divertismentul pur, dar MKX are un drum de parcurs în ceea ce privește învățarea jucătorului cum să profite la maximum de sistemele sale de bază. Odată ce v-ați gândit la numeroasele variante și ați găsit niște oameni cu care să jucați, meciurile dus-întors extrem de rapide încep cu adevărat să se deschidă. Dacă nu ești dispus să-ți asumi angajamentul de a căuta adversari și de a învăța dincolo de elementele de bază, totuși, acest luptător are cu siguranță o speranță de viață mai scurtă.
Acest joc a fost revizuit pe PS4.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 21,99 USD la Walmart
Verdictul 3.5 3,5 din 5
Mortal KombatXMortal Kombat X are o mulțime de polițe, mecanici unice și cel mai bun mod de poveste al genului, dar nu face suficient pentru a menține jucătorii investiți dacă nu plănuiau deja acest lucru.
Mai multe informatii
| Gen | Luptă |
| Descriere | Distribuția Mortal Kombat s-a întors, de data aceasta cu mișcări și decese și mai brutale decât înainte. |
| Platformă | „PS4”, „PS3”, „PC”, „Xbox 360” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |