211service.com
Recenzie Mirror's Edge Catalyst
Verdictul nostru
Mirror's Edge Catalyst este un joc interesant cu câteva idei puternice, dar nu suficientă varietate.
Pro
- Mecanica de rulare liberă bine executată
- Oraș frumos stilizat
Contra
- Renunță la tot ce are prea devreme
- Luptă îngrozitoare
Verdictul GamesRadar+
Mirror's Edge Catalyst este un joc interesant cu câteva idei puternice, dar nu suficientă varietate.
Pro
- +
Mecanica de rulare liberă bine executată
- +
Oraș frumos stilizat
Contra
- -
Renunță la tot ce are prea devreme
- -
Luptă îngrozitoare
Nu mi-am dorit niciodată să-mi placă un joc mai mult decât Mirror’s Edge Catalyst, dar m-am străduit să fac asta. Încearcă să realizeze ceva diferit și există momente în care sistemul său de alunecare, traversări de alergare a peretelui se aliniază perfect. În mod similar, lupta, construită pe evaziune și conștientizare spațială, se poate simți extrem de satisfăcătoare. Dar pe termen lung, maximele trec pe măsură ce jocul se luptă să-și extindă designul limitat pe întreaga sa poveste.
Motivul din spatele acestui parkour la mare altitudine implică o versiune mai tânără a eroului jocului anterior, Faith, care se înfruntă cu KrugerSec, o corporație opresivă care conduce orașul. Există o datorie de plătit, un MacGuffin digital pentru a muta lucrurile și un pic de luare de prizonieri politici. Etapele târzii ale poveștii devin cu adevărat interesante, dar călătoria acolo se simte vag conectată. Nu ajută cu nimic faptul că lumea pe care o ocupă Catalyst este goală, acoperișuri goale. Puteți vedea mașini mișcându-se pe străzile de mai jos sau puteți găsi o persoană ocazională care stă în jur pentru a vă oferi o misiune secundară, dar în rest, locul are sterilitatea clinică a unui magazin Apple părăsit. Este ciudat să ai scene pline de oameni și viață, în timp ce orașul este lipsit de el și există o deconectare profundă între cei doi. Acestea nu vor fi niciodată niveluri de agitație GTA, dar lumea este un vid și trecerea prin ea este singurul lucru care o aduce la viață.
După doar câteva ore, m-am trezit gândindu-mă, este prea mult să alerg? Evident, ai putea argumenta că un joc despre alergare liberă ar trebui probabil să aibă destule, dar aici este singura voce pe care o ai din lume. Alergi pentru a ajunge la o misiune care implică alergarea și apoi fugi când se termină. Când i-am menționat acest lucru unui prieten, ei au subliniat că tot ceea ce faci într-un shooter este să tragi, ceea ce este similar, dar nu este strict adevărat. Există un ritm care poate varia chiar și atunci când tot ce ai este un declanșator. Uneori tragi mult, alteori nu atât. Uneori împuști cu diferite arme. În Catalyst alergi. Peste lucruri, sub lucruri, de-a lungul lucrurilor, dar ritmul nu se schimbă niciodată.
Uneori se poate simți uimitor. Orașul este un spațiu mare deschis și explorarea lui în viteză poate avea câteva momente spectaculoase. Când înșirați o linie reușită de sărituri, alunecări - luați o țeavă pentru a zbura după un colț și apoi săriți de pe o balustradă pentru a cădea într-o rolă pe un acoperiș la 20 de picioare mai jos - este fantastic. Dar ajunge la acest nivel rapid. În câteva ore, am deblocat majoritatea abilităților cheie și, lăsând la o parte upgrade-urile alimentate cu narațiuni, abilitățile mele s-au schimbat puțin. Există un sistem de progresie care vă oferă posibilitatea de a alege ce upgrade-uri să alegeți, dar acestea sunt deblocate în așa fel încât să creeze un blocaj realist într-un mod destul de liniar.

Abilitățile de bază ale lui Faith de a alerga, sări, rostogoli și aluneca vă oferă multă libertate de a naviga prin obstacole, dar feedbackul din acest lucru nu face niciodată clicuri. Chiar și atunci când înșirați bine un set bun de mișcări: alunecarea pe sub țevi, sau trecerea peste unități de aer condiționat, ridicarea picioarelor pentru o viteză suplimentară... momentele de bucurie sunt trecătoare. Riscul și impulsul care ar trebui să-ți facă inima să-ți bată cu putere nu vine niciodată - diferența de viteză dintre o mișcare perfect cronometrată și una pufoasă nu este atât de mare. Există un nou cârlig de luptă pentru a legăna prin spații mai mari, care poate adăuga puțină grabă pe măsură ce treceți de la o clădire la alta, dar lucrurile rareori se simt periculoase.
Pe partea de luptă, Catalyst are un sistem foarte interesant de evaziune și poziționare, în care eviți atacurile și încerci să dai cu piciorul pe oameni peste balustrade. Cu toate acestea, Faith nu este menită să fie o vânătă, așa că în cea mai mare parte a jocului folosești atacuri ușoare la mijlocul cursei pentru a-i împinge pe oameni deoparte. Cu toate acestea, există câteva secțiuni specifice de luptă și, deși mecanicul de luptă este o idee grozavă, este îngrozitor în practică. Împotriva unuia sau a doi paznici te poți abate la stânga, lovi cu piciorul în dreapta și vezi pe cineva zburând peste o margine în spațiul gol cu o precizie letală. Dar jocul te confruntă adesea împotriva mai multor inamici simultan, în diferite combinații de trupe ușoare, lovitori grei și tipuri la distanță cu arme. Completarea acestor secțiuni se simte adesea la fel de mult din cauza norocului și a minții pur și simplu, pe cât sunt de îndemânare.

Nu este că Mirror’s Edge Catalyst nu este distractiv, ci doar că are un accent atât de îngust asupra designului său încât nu există suficiente variații tonale, chiar și cu secțiuni de cățărare puzzle, biți de curse și așa mai departe. Face un lucru bine, dar numai acel lucru, adică te obișnuiești curând. În mod ciudat, există câteva misiuni, spre sfârșit, care termină tot ceea ce jocul devine corect și, ca rezultat, sunt uriașe de distracție. Ei folosesc spații mai restrânse în care viteza și fluxul se transformă în ceva valoros în timp ce gloanțele trec pe lângă. Unde gărzile pot fi aruncate frumos de la loviturile de alergare din perete fără a întrerupe ritmul. Există un impuls și un crescendo în aceste secțiuni care se pierd în traversările mai superficiale ale lumii deschise.
Catalyst face lucruri interesante, dar nu adaugă suficient amestecului. Este un joc care mi-a plăcut, dar care m-a lăsat parțial frustrat și trist. Deși are idei și mecanici bune, acestea atinge vârful devreme și, într-un spațiu atât de rar și minimalist, se luptă să ducă întregul joc.
Mirror's Edge Catalyst a fost revizuit pe PS4.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 23,75 USD la Amazon Verdictul 33 din 5
Catalizatorul Mirror's EdgeMirror's Edge Catalyst este un joc interesant cu câteva idei puternice, dar nu suficientă varietate.
Mai multe informatii
| Gen | 'Aventură' |
| Descriere | Mirror's Edge Catalyst este un nou început pentru operațiunile de livrare a coletelor de vârf ale Hope. |
| Numele francizei | Marginea oglinzii |
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |