211service.com
Recenzie Mass Effect Legendary Edition: „Singura modalitate de a juca o serie de neratat”
(Imagine: EA)Verdictul nostru
Mass Effect Legendary Edition este o remasterizare fantastică a unei trilogii deja fantastice care merită din plin banii.
Pro
- O combinație impresionantă de actualizări strălucitoare și farmec de școală veche
- Personajele și intriga rămân practic neegalate peste un deceniu mai târziu
- Valoare incredibilă atât pentru jucătorii noi, cât și pentru cei care revin
Contra
- Nu există multiplayer
Verdictul GamesRadar+
Mass Effect Legendary Edition este o remasterizare fantastică a unei trilogii deja fantastice care merită din plin banii.
Pro
- +
O combinație impresionantă de actualizări strălucitoare și farmec de școală veche
- +
Personajele și intriga rămân practic neegalate peste un deceniu mai târziu
- +
Valoare incredibilă atât pentru jucătorii noi, cât și pentru cei care revin
- +
Contra
- -
Nu există multiplayer
Trilogia Mass Effect este pentru jocurile video moderne ceea ce releele sale de masă sunt pentru umanitate. În știrea seriei, cu zeci de mii de ani în urmă, o rasă extraterestră avansată a împrăștiat relee în masă în jurul Căii Lactee, care a acționat ca firimituri conducând oamenii către cele mai îndepărtate stele ale galaxiei. În 2007, Mass Effect a fost introdus în conversația culturală de către BioWare și, împreună cu succesorii săi, a acționat ca un far pentru aproape fiecare joc de succes modern creat în urma lui impresionant.
Fie că este vorba de lumea întinsă, plină de știri, care te învăluie ca vidul spațiului, distribuția vibrantă și impresionant de mare de personaje care îți rămâne cu mult timp după credite sau alegerile care amenință să-ți facă inima în bucăți, există motive ample. de ce Mass Effect este considerat pe scară largă piatra de încercare RPG modernă. De aceea, revizuirea Mass Effect Legendary Edition (colecția remasterizată a tuturor celor trei titluri originale Mass Effect) este atât de dificilă.
Fapte rapide: Mass Effect Legendary Edition 
(Credit imagine: BioWare)
Data lansării: 14 mai 2021
Platformă(e): PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One
Dezvoltator: BioWare
Editura: EA
Luați în considerare decalajul cavernos care se întinde pe trilogia originală și relansarea ei: există o generație de consolă și jumătate între ultimul joc din serie și Mass Effect Legendary Edition (Mass Effect 3 lansat inițial pentru Xbox 360 și PS3). Apoi, există peste 100 de ore de timp de joc împachetate în Mass Effect Legendary Edition, care transformă o revizuire din timp consumatoare în total consumatoare, mai ales pentru cei dintre noi care doresc să finalizeze fiecare misiunea secundară și să discute cu fiecare extraterestru din toate colțurile. a galaxiei. De aceea, săptămâna trecută am publicat o revizuire în curs de desfășurare a ediției Mass Effect Legendary, pentru a oferi mai mult timp pentru a marina în lumile mai strălucitoare ale Mass Effect 1, 2 și 3. La aproximativ 40 de ore în trei jocuri, am Au mai rămas multe, dar am și o idee grozavă despre cum se comportă Mass Effect Legendary Edition.
Civilizațiile galaxiilor îl numesc... Mass Effect

(Image credit: EA)
Mass Effect 1 a apărut în 2007, așa că ecourile RPG-urilor BioWare din acea perioadă au dus la arme nesigure și lupte neplăcute. Studioul s-a confruntat cu o dilemă unică atunci când și-a adus lupta la standardele din 2021 - mergi prea departe și pierzi farmecul original al jocului, dar nu mergi suficient de departe și riști să-i înstrăinezi pe noi jucători (și să-i frustrezi pe cei vechi). Rezultatul final are o trăsătură ciudată, care este de fapt oarecum drăgătoare.
Au dispărut restricțiile privind armele care făceau imposibil ca anumite clase să folosească anumite arme - ai scoate o armă pentru care nu ai fost antrenat și ai avea mai mult noroc să o strângi în capul unui urmăritor geth decât să încerci să o împuști. Acum, totuși, Shepard poate folosi orice armă din arsenalul jocului, iar tragerea acestor arme se simte mult mai bine decât în titlul original. În ciuda acestui fapt, ești încă comic zdruncinat, mai ales la niveluri de dificultate mai mari. Este (oarecum) mai ușor să intri în acoperire și există mai multă acoperire disponibilă, dar nici aceste modificări necesare nu te vor scuti de la moarte. Dar asta face ca abordarea BioWare de a combate schimbările să fie atât de strălucitoare. Obțineți o parte din fluiditatea noilor titluri Mass Effect împreună cu provocările la care v-ați aștepta de la un joc vechi de 14 ani.
După cum au subliniat majoritatea jucătorilor, vehiculul de teren pe care îl folosiți pentru a explora fiecare planetă (Mako) a fost revizuit, un imperativ pentru a se asigura că noii jucători nu vor urca în el, nu se vor țestoasa imediat și nu se vor mai întoarce niciodată în el. din nou. Nu vă faceți griji - Mako încă e naiba de condus, dar acum e de rahat într-o direcție clară, în loc să sară ca un Kirby care a înghițit un ATV.

(Image credit: EA)
Există unii care cred că îmbunătățirile aduse luminii, texturilor și graficii generale ale Mass Effect 1 fură jocului de stilul său original. Dar luați în considerare promptul: BioWare a trebuit să îmbunătățească aspectul Mass Effect 1 suficient pentru ca ajustările să se simtă substanțiale, mai ales în epoca noii generații. Dar ce se întâmplă când încerci prea mult să păstrezi un stil original în timp ce actualizezi grafica pentru globii oculari exigenți de astăzi? Primiți o privire la Halo Infinite - și știm cu toții cum a mers. Actualizările vizuale ale Mass Effect 1 în ediția Legendară ating un echilibru frumos între vechi și nou - este atât de bine încât am petrecut ore întregi în modul foto.
Mass Effect 1 are cel mai strâns și mai succint intriga din trilogie, dar înainte de lansarea ediției legendare Mass Effect, le-am spus noilor jucători să o ignore. „Lupta este prea dură”, aș avertiza. „Mako te va înnebuni”, aș spune. Mass Effect Legendary Edition a făcut ca Mass Effect 1 să nu poată fi ignorat.
Mass Effect 2 Fast 2 Furious

(Image credit: EA)
La prima vedere, este mai greu de observat modificări grafice în continuare - un efect secundar al jocului imediat după Mass Effect 1, revizuit impresionant. Dar cu cât petrec mai mult timp în Mass Effect 2 (probabil cel mai bun joc al trilogiei), cu atât observ cât de bine arată. În timp ce omul de la bordul vasului Normandy, Kelly Chambers, primește o actualizare facială care, din păcate, îi fură aspectul de orice fel de aromă, Miranda Lawson (cunoscută o scanare facială a lui Yvonne Strahovski din The Handmaid's Tale) arată mai mult ca un om viu și mai puțin ca o ciudată. papusa sexuala. În special, tonurile negre ale pielii arată mai bine aici decât în Mass Effect 1 (deși tonurile mai închise sunt adesea îngrozitor de luminate, ceea ce face mai greu de citit expresiile), cu textura mai veche a pielii a căpitanului Anderson arătând mult mai puțin roșie.
Există îmbunătățiri vizuale evidente care au fost vizibile în 2010, dar au un plus de accent în 2021: culorile sunt mai vibrante (multă iluminare bisexuală), hărțile zonei sunt mult mai detaliate și modelele mai noi de personaje sunt impresionante (nu am putut nu te mai uita la țesătura de pe gluga lui Tali Zorah). În general, jocul sequelului la scurt timp după original (un lux pe care acum ne putem permite datorită ediției legendare) va oferi priveliști care uimesc jucătorii care nu au mai petrecut niciodată cu echipa din Normandia. Pentru cei dintre noi care au mai fost acolo, nu îmi pot imagina că cineva va urmări scena de deschidere a lui Mass Effect 2 și nu va sta cu gura căscată la noile grafice afișate.

(Image credit: EA)
În timp ce unii ar putea deplânge pierderea explorării (nu mai există Mako, doar scanează planete pentru minerale și aterizează direct în punctele de misiune), alții vor fi încântați de absența fiarei greoaie. În ceea ce privește lupta, dacă ești nou în trilogie și reușești să treci peste capriciul originalului remasterizat, vei fi recompensat. Acum puteți să vă acoperiți, să sprintați și să vă reîncărcați armele (în loc să suferi supraîncălzirea lor). În general, este mult mai fluid decât titlul original, deși fanii shooter-ului s-ar putea lupta cu el. Dar lupta din Mass Effect 2 cântă în felul său, adăugând mult mai multă discuție printre colegii tăi de echipă, care te va face să zâmbești chiar și atunci când un mech uriaș îți trage rachete în față.
Deoarece ediția legendară vine plină cu aproape toate DLC-urile trilogiei, primul meu coleg de echipă recrutat în acest joc este Kasumi Goto, un personaj pe care nu l-am avut niciodată în versiunea originală. Lupta prin mare parte din jocul de la început cu ea alături de mine m-a făcut ocazional să izbucnesc în râs, în timp ce una dintre abilitățile ei o clipește în spatele unui inamic pentru a-l ataca cu înflorire. Din când în când, îl urmăream pe Kasumi apărând în spatele cuiva trăgând în mine, stingând luminile și rostind un „haha” foarte presupus.
Mass Effect 2 este mai mult de tot ceea ce face primul joc atât de bine: mai mulți colegi de echipă cu mai multă personalitate, mai multe povești, mai multe misiuni secundare și mai multe ore de joc. Oh, și mai multe consecințe dacă nu acordați orelor acelor diligențe cuvenite - așa că lăsați deoparte o parte frumoasă de timp în această vară.
Mass Effect 3: finalul

(Image credit: EA)
Din momentul în care sari în Mass Effect 3, este clar că este o unitate absolută, un blockbuster de proporții epice cu 50 de ore de conținut blocate în ea. Îmi amintesc cu desăvârșire campania de marketing asemănătoare unui film care a dus la lansarea sa în 2012: Bioware ne-a făcut să votăm pentru un Fem Shep implicit (acum Shepard feminin implicit în toate cele trei jocuri din Legendary Edition) și a lansat copii ale jocului în spațiu echipate cu GPS dispozitive astfel încât jucătorii să le poată găsi când au căzut pe Pământ. Eram în vârstă la facultate și l-am pus pe tatăl meu să meargă peste Long Island pentru a-mi găsi un magazin care avea ediția de colecție N7. A fost monumental.
Sunt în minoritate când vine vorba de cei care au jucat finalul original al Mass Effect 3: mi-a plăcut. Chiar dacă face multe dintre alegerile pe care le faci în toate cele trei jocuri, întotdeauna am crezut că surprinde adevărata esență a poveștii pe care Mass Effect încearcă să o spună - este deprimant, cu siguranță, dar acestea sunt jocuri deprimante. Indiferent de ce simți despre finalul original, Mass Effect Legendary Edition are versiunea Extended Cut, care adaugă scene suplimentare pentru a da mai mult context capitolului final din povestea lui Shepard.

(Image credit: EA)
Dar sfârșitul nu este nimic fără călătorie și, în timp ce Mass Effect 3 s-ar putea zgudui puțin atunci când este ținut de Mass Effect 2, ediția Legendară este o reamintire a cât de al naibii de bun este acest joc. Lupta este cea mai strânsă în Mass Effect 3 (se simte cel mai mult ca Mass Effect: Andromeda), cu tranziții fără întreruperi între scene și acțiune și un sistem de acoperire deosebit de satisfăcător care face să apară și să tragă o împușcătură de lunetist îngrozitor de satisfăcătoare. Eu joc întotdeauna ca o avangardă, ceea ce înseamnă că pot folosi puterile biotice și ele se simt deosebit de mortale aici - cu adevărat simți că purtați puterea care vine cu reputația comandantului Shepard. Lupta este atât de bună în Mass Effect 3 încât au făcut multiplayer pentru el - cu excepția faptului că nu poți juca asta pentru că nu este inclus în remake-uri. Pentru asta, și aproape pentru asta, am scăzut o jumătate de stea.
Eliminarea jocului multiplayer Mass Effect 3 ustură nu numai pentru că ne răpește șansa de a sări într-un meci cooperativ bazat pe hoarde ca un volus de doi metri înălțime, ci pentru că jocul în multiplayer obișnuia să-ți afecteze pregătirea galactică atunci când te confruntam. împotriva Secerătorilor. Acum, totuși, progresul dvs. atât în Mass Effect 1, cât și în 2 vă va afecta nivelul de pregătire galactică - dacă săriți peste ambele jocuri și săriți direct în 3, va trebui să finalizați aproape tot conținutul disponibil. Aceasta nu este o modalitate rea de a ajusta pregătirea galactică prin orice mijloace, doar face ca lipsa multiplayerului să înțepenească puțin mai mult.
Vizual, Mass Effect 3 te va uimi în tăcere. Scena de deschidere în care Reapers coboară pe Pământ și Shepard trebuie să alerge în umbrele lor uriașe pentru a ajunge în Normandia te va face să faci pauze frecvente pentru a face fotografii. O furtună de praf pe Marte aproape mă aduce la lacrimi bizare, existențiale. Acest joc (în afară de animațiile faciale ciudate) este frumos, atât vizual, cât și tematic. Îți va lua ceva timp să ajungi la el, dar așteptarea merită.
Ultimul cuvânt

(Image credit: EA)
Mass Effect Legendary Edition atinge echilibrul dificil de a atrage atât iubitorii de multă vreme ai seriei, cât și oamenii care nu au jucat niciodată un minut. Modificările aduse Mass Effect 1 îl fac jucabil într-o lume modernă a jocului, în timp ce upgrade-urile vizuale masează ochii, iar ecranele de încărcare fulgerătoare ușurează așteptarea în toate cele trei titluri. Am întâlnit câteva erori (în special la începutul lui Mass Effect 1), dar niciuna nu a fost suficient de deranjantă încât să mă îndepărteze.
BioWare știe că aceste jocuri arată bine, iar modul foto - deși simplu - vă va ocupa ore întregi. Sunt atât de multe de făcut în aceste trei jocuri, atât de multe lucruri de văzut și extratereștri de întâlnit și vieți de economisit (sau nu), încât să percepi 60 USD/55 GBP pentru colecție pare o fură al naibii. Ia-l, joacă-l, lasă-l să te consume. Merită absolut.
Redat pe PC cu codul furnizat de editor.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 37,90 USD la Amazon 39,82 USD la Walmart 59,99 USD la Best Buy
Verdictul 4.5 4,5 din 5
Ediția legendară Mass EffectMass Effect Legendary Edition este o remasterizare fantastică a unei trilogii deja fantastice care merită din plin banii.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X |
| Gen | RPG de acțiune |