211service.com
Recenzie Marvel’s Avengers: „Acest joc nu își poate da seama ce naiba este”
(Imagine: Square Enix)Verdictul nostru
O campanie captivantă, distractivă, plină de VO grozav, se termină prea curând, iar jocul ca serviciu care vine după este subțire de hârtie
Pro
- Campanie șocant de bună care vă menține implicat
- Personajele emblematice se simt familiare, dar noi și intrigante
- Unii eroi sunt surprinzător de distractiv de jucat
Contra
- Elementele RPG sunt în mare parte doar o grămadă de echipamente și numere în exces
- Conținutul post-joc este identic și neinspirat
- O porțiune de dimensiunea lui Hulk de erori audio, vizuale și de joc
Verdictul GamesRadar+
O campanie captivantă, distractivă, plină de VO grozav, se termină prea curând, iar jocul ca serviciu care vine după este subțire de hârtie
Pro
- +
Campanie șocant de bună care vă menține implicat
- +
Personajele emblematice se simt familiare, dar noi și intrigante
- +
Unii eroi sunt surprinzător de distractiv de jucat
Contra
- -
Elementele RPG sunt în mare parte doar o grămadă de echipamente și numere în exces
- -
Conținutul post-joc este identic și neinspirat
- -
O porțiune de dimensiunea lui Hulk de erori audio, vizuale și de joc
- -
Campania de marketing Marvel’s Avengers și versiunea beta pentru mai multe săptămâni au îngropat lede, băieți. La baza acestui joc cu servicii live, bazat pe pradă, cosmetice grele, se află o campanie fantastică, de aproximativ 12 ore, plină de patos, personalitate și, da, multe lovituri. Dacă ești surprins de asta, nu ești singur - am fost șocat să termin scena de deschidere, acum prea familiară, și să mă scufund într-o campanie captivantă centrată în jurul protagonistului perfect. Atât de șocată, nu am vrut să se termine.
Dacă Marvel's Avengers este un costum Iron Man, Kamala Khan este reactorul său cu arc, propulsând povestea mai departe și oferind cuplul emoțional necesar. Ar fi trebuit să apară în materialele de marketing mult mai mult decât a fost, pentru că ea este într-adevăr *Răzbunătorul* în acest joc. Povestea ei și povestea simultană a Răzbunătorilor pe care îi cunoaștem și iubim depășirea eșecului și a îndoielii de sine paralizante pentru a le reasambla este una solidă (și îndrăznesc să spun mai bună decât unul sau două dintre filmele Răzbunătorilor).
Vedeți mai jos videoclipul nostru de recenzie:
Dar ceea ce vine după campanie îi face pe Marvel's Avengers să se întindă până când izbucnește. Pur și simplu sunt prea multe - prea mult echipament nesemnificativ și numere confuze, prea multe misiuni multiplayer de clătire și repetare care sunt pline de prea multe lovituri și lovituri învăluite în prea multe culori pulsatoare și suprasaturate. Fiecare misiune secundară este ca o motocicletă Honda care a trecut peste bord cu accesorii suplimentare - lumini de neon, indicatori strălucitori, explozii, metal reflectorizant și sloganuri strânse care ți se lovesc de urechi ca un surplus de autocolante de pe luneta din spate.
Cu Marvel's Avengers, există o campanie strânsă, cu rezonanță emoțională... și apoi mai sunt toate celelalte. La fel ca Kamala Khan care se luptă cu noua ei identitate inumană după expunerea la ceața Terrigen, acest joc nu își poate da seama ce dracu este.
Minunata doamnă Marvel

(Credit imagine: Square Enix)
În Kamala Khan, Marvel's Avengers ne oferă un personaj iubit încă nevăzut în afara benzilor desenate - că ea este o adolescentă pakistanez-americană care se confruntă cu ostracizarea socială din cauza statutului ei inuman nu face decât să-i facă povestea mai relevantă și mai emoționantă. Folosirea ei ca centru de unde se extind spițele intrigii funcționează bine.
Kamala deschide jocul la un eveniment Avengers, unde ia atitudine împotriva unor nemernici, întâlnește câțiva Răzbunători în carne și oase și își arată natura pură și curajoasă. Imediat după această deschidere caldă, furnicător, ești împins în tragedia A-Day - aceeași parte din versiunea beta. Odată ce partea „Test Drive the Avengers” s-a încheiat, te întorci în lumea lui Kamala - lasă-l să se înfășoare în jurul tău ca pe o pătură caldă care voi fi smuls brusc de tine în somn.

(Credit imagine: 2020 MARVEL)
Este păcat că acesta nu este un joc Kamala Khan de sine stătător cu camee distractive (redabile) de la alți Răzbunători. În timp ce restul echipei este interpretat până la perfecțiunea uimitoare a văii de către un adevărat cine este cine dintre actorii emblematici VO, interacțiunile lor cu Kamala îi umanizează și îi fac personaje unice în afara - dar totuși tangențial la - MCU. Bruce Banner (Troy Baker) o vede pe Kamala (Sandra Saad) ca pe o problemă de descărcat pe altcineva înainte de a o vedea ca pe un egal cu mai mult curaj decât el. Tony (Nolan North) se bucură de dorința ei de a râde de povestirile lui și îi oferă o discuție de încurajare despre costumul de supererou, care implică o promisiune de a-și îmbogăți burkiniul. Natasha (Laura Bailey) urăște în mod deschis copiii, dar ajunge să-i ofere Kamala propria versiune a unui discurs de aprobare stricat și rupt. Și Thor (Travis Willingham), ei bine, își amintește de ea din A-Day, ceea ce este sincer destul de emoționant.
Fiecare dintre acești eroi are un moment în care au nevoie de reasigurare și validare, iar Kamala se ridică la înălțime, reasambland Răzbunătorii atât fizic, cât și emoțional într-o campanie surprinzător de bună - surprinzător nu numai pentru că este grozav, ci și pentru că nimeni nu știa cu adevărat că există. in primul loc.
Capete de viteze

(Credit imagine: Crystal Dynamics)
Odată ce încheiați campania de bază, încep să se arate crăpăturile lui Marvel's Avengers - și acele fisuri devin prăpastii mai repede decât puteți spune „asamblați”. Fiind cineva care nu joacă jocuri de pradă în direct sau min-max până când nu devin albastru, am ales să mă concentrez mai întâi pe povestea inițială înainte de a reveni la nenumăratele misiuni secundare, la opțiunile de antrenament în sala HARM și la descurajante sarcina de a naviga în meniuri cu interfață de utilizare proastă. Aceasta sa dovedit a fi o problemă, deoarece jocul meu final a fost unul confuz.
Conținutul post-joc al lui Marvel's Avengers este cel puțin complicat. După ce am terminat povestea, nu mi-am putut da seama cum să mă întorc pe nava Răzbunătorilor din cauza interfeței de utilizare confuză și am rămas blocat la masa de război până când am resetat jocul. Dar, când mă întorc la masa de război, sunt întâmpinat cu (pregătiți-vă) câteva locații din care să aleg, în cadrul cărora apar mai multe opțiuni de misiune pentru diferite tipuri de misiuni pe care să le selectez (inclusiv misiuni de facțiuni, zone de eliminare, Misiuni iconice, sectoare de răufăcători și multe altele). Apoi sunt introdus într-un meniu înainte de meci cu diverși eroi și diversele lor echipamente din care să aleg, după care sunt aruncat într-o misiune și imediat mi-a spus că am un echipament de nivel superior neechipat disponibil. esti epuizat? Eu sunt.

(Credit imagine: Square Enix)
Și, în timp ce Marvel's Avengers a fost cu siguranță comercializat ca cartea de benzi desenate Destiny, presupune în mod greșit că jumătate din baza sa de jucători înțelege nenumăratele numere care le-au fost aruncate sau îi pasă să culeagă grămezile de gunoi pe care le descoperă în timpul acelorași misiuni post-joc. Nu există niciun motiv justificat pentru a crea un joc Avengers centrat pe echipament, cu excepția faptului că jocul de serviciu live, prietenos cu trecerea de luptă, cu picioare dincolo de data lansării, este la modă chiar acum. Care Răzbunători, alții decât Iron Man și Black Widow, sunt cunoscuți pentru că sunt curve pentru gadget-uri? Faptul că faci pentru a crește nivelul fibrelor musculare ale lui Hulk pentru a face o îmbunătățire nesemnificativă la nivelul său de putere (care, BTW, este diferit de nivelul său de erou) nu înseamnă nimic pentru mine și sunt sigur că nu înseamnă nimic pentru furiosul lui. fundul verde.
Chiar și atunci când am încercat să urc pe banda de alergare de pradă și să-mi stric plictisitor echipamentul de la nivelul inferior pentru a face unul dintre nouă diferite monede de fabricare care mi-ar îmbunătăți echipamentul de nivel superior, nu era nicio diferență vizibilă între uneltele vechi pe care le-am stricat și uneltele pe care tocmai le-am reparat. Nu există nici măcar nicio schimbare estetică (aceasta este salvată doar pentru cosmetice), așa că vă uitați doar la catarame de curele Văduva Neagră puțin diferite, fiecare având cărți încurcate care își exprimă abilitățile. Acestea sunt atunci probabil echipate sub uniforma ei existentă. Care este scopul?
Jucând eroul

(Credit imagine: Square Enix / Marvel)
Dar cum este de fapt să pășești în Lycra supereroilor tăi preferați? Lupta cu butoanele Marvel's Avengers poate fi distractivă și uneori poate chiar simți că poți stăpâni acel buton pentru a face ca anumiți eroi să devină OP - cu alți eroi, totuși, este un beat-em-up neplăcut.
Black Widow și Iron Man sunt doi remarcabili, cu arbori extinși de abilități care vă permit să stivuiți mișcări noi pe măsură ce progresați. Zborul lui Iron Man se simte la fel de bine - dacă nu mai bine decât - Javelins din Anthem și, pe măsură ce l-am nivelat mai departe, am putut adăuga câteva mișcări grav bolnave la arsenalul său, inclusiv una în care ținerea triunghiului în timp ce zboară îl trimite să tragă înainte, criss. -încrucișând laserele din mâinile lui. Black Widow este deosebit de distractivă și rapidă, iar arborele ei de abilități evoluează până la un punct în care simți că o joci într-o scenă MCU: Widow se năpustește în față și lovește cu piciorul într-un mecanic, se ridică rapid în picioare și trage un cârlig asupra lui. un droid plutitor care o trimite spre el, după care aterizează o lovitură frontală asupra droidului, cade la pământ și trage cu un pistol într-o turelă montată. Bolnav.
Atât abilitățile variate ale lui Widow, cât și ale lui Iron Man fac ca turnulele montate nesfârșite pe care Crystal Dynamics le blochează în fiecare misiune să fie puțin mai puțin iritante - dacă joci Hulk în timpul unei secțiuni de turelă, vei fi forțat să smulgi betonul de pe pământ și să-l strângi. la ei individual, care îmbătrânește când sunt șase și ceva montați într-o clădire nenorocită. Apropo de Hulk - stilul lui de joc greoi nu se potrivește bine cu viteza de luptă a jocului sau cu fizica sa vizibil plutitoare. Se simte țintuit la pământ în aproape fiecare misiune și este în mare măsură nedistractiv. Thor are o problemă similară pentru mine, în care greutatea lui nu se simte corectă în mod corespunzător, în timp ce Kamala Khan este ușor și distractiv de jucat, deși mișcările ei devin învechite.

(Credit imagine: Square Enix)
Cu promisiunea eroilor DLC pe țeavă, este ușor de imaginat cum personaje precum Spider-Man și Kate Bishop vor menține lupta oarecum proaspătă - chiar dacă misiunile post-campanie sunt mai stabile decât shawarma pita de o zi. Promisiunea de noi eroi la orizont înseamnă că acest joc are picioare pe termen lung? Cu excepția cazului în care se fac schimbări serioase pentru a îmbunătăți misiunile post-joc, este greu de imaginat pe cineva, cu excepția celor obsedați de echipament care joacă asta în șase luni.
Există, de asemenea, destul de multe erori despre Marvel's Avengers pe care Crystal Dynamics le poate și ar trebui să le rezolve în actualizările viitoare. Hulk pare să fie perpetuu cu probleme ori de câte ori este coechipier AI - a înghețat în timp ce era atârnat de un perete în camera HARM de două ori și au fost de câteva ori când a refuzat categoric să fie reînviat, indiferent cât timp am stat în micul inel din jurul lui. Am întâlnit mai multe erori audio, inclusiv una care o făcea pe Kamala strigând tare „WOO” în perpetuum până când am declanșat o scenă și una în care meniul Gear a rămas lipit de ecran în timpul unei misiuni a facțiunii SHIELD. Uneori pare că jocul se luptă să țină pasul cu el însuși, ca un reactor Terrigen pe punctul de a exploda.
Marvel's Avengers are o campanie de bază strălucitoare și veselă, care reușește să se ridice la nivelul poveștilor moderne despre Avengers. Gameplay-ul său este suficient de variat între eroi, încât există elemente remarcabile și alții care aparțin coșului de gunoi. Dar porțiunea sa de joc ca serviciu ocupă prea mult timp și lățime de bandă, în cele din urmă paralizând șansele de a fi un joc grozav.
Revizuit pe PS4, cod furnizat de editor.
Marvel's Avengers pentru... Oferte PS4 1 oferte disponibile
Amazon Prim 39,99 USD 14,99 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 3 3 din 5
Răzbunătorii MarvelO campanie captivantă, distractivă, plină de VO grozav, se termină prea curând, iar jocul ca serviciu care vine după este subțire de hârtie
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X |